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我有一计,可以出个“衣品值”和万道皆灵,殊途同归系统
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qwieayvceqow
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可以同时满足,闲鱼,拍照,零氪,肝帝,氪佬,土豪的玩法。
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1楼
2025-01-15 12:23
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首先是衣品值系统。
也就是种族值。
我们知道每件衣服都有五维属性。
那么如果套装满焕新,就可以免费诞生精灵(注意要强调免费)
而精灵的种族值,就是套装的五维。也就是衣品值。
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2楼
2025-01-15 12:27
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门槛。
为什么要设定必须焕新。
就是门槛。
大家都知道有个心理名词叫“登门槛效应”。
你直接出,玩家可能会有抵触,但是你设定一个门槛,那就完全不同了。
因为闲鱼本来就闲鱼,也不玩,自然体验不到。都体验不到,你说怎么喷?
他们喷,你就可以说,你点几下就有了,神金。
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3楼
2025-01-15 12:29
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数值系统。
当然了,五星的种族值肯定高。大概3w,也就是300左右。
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4楼
2025-01-15 12:35
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之前我是设想。
避开体力系统,这样玩家就没得喷。
出一个氪佬可以“购买”(当然要转化下,不能直接卖)的泡泡。
然后丝线当然还得肝和兑换。
这样氪佬去打地图也就有了动了,毕竟600蚊子腿也是肉。
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5楼
2025-01-15 12:37
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氪佬省时省力。
但是想了想,还是别直接弄泡泡了。
直接出一个新道具不就完事了,还有新鲜感。
那就叫“五行造化丹”。五维就相当于五行,直接接引天地五行之力共鸣,就可以直接给套装诞生精灵。(注意必须套装,留个坑)
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6楼
2025-01-15 12:39
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特性系统。
有了精灵,怎么显示出精灵的差异,增加趣味性呢?
那就按照原来套装的“能力”,能力可以转化为精灵的“特性”。
特性相当于被动技能,或者一些能力,其中漂浮就可以理解为概率“闪避”的能力。
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7楼
2025-01-15 12:41
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氪金系统。
200级大战令(季卡)。
可以根据等级解锁一定数量的五行造化丹,这样就可以不用丝线和泡泡,解锁一定精灵。
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8楼
2025-01-15 12:44
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白嫖玩家。
自然还可以继续用体力解锁,四星套满焕新大概1w泡泡,1k有色泡泡。大概三四天。
所以也不满,这样就提高了白嫖和低氪的粘性。
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9楼
2025-01-15 12:45
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对战系统。培养系统。
那么有了精灵的种族值,要干嘛?自然是刷怪升级。
因为我们前面已经有门槛了,所以不用担心精灵的“等级系统”会被抵触。
相反,升级精灵会出现成就感。
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10楼
2025-01-15 12:46
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精灵升级。
要避开传统回合制和网游培养系统的“氪金性”,不要出“经验丹”或者融合升级这种东西。
就直接免费,并且没有上限。
就类似于你打英雄联盟,你天天打,你爱打多少级打多少,没有限制。
精灵搭配对战就可以获得经验,升级。
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11楼
2025-01-15 12:48
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属性克制,属性系统。
精灵的五维(血量,攻击防御,特攻,特防),由五种基本衣品值转化(典雅,帅气等),属于基本数值。
而在这之上,还有属性和特性。
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12楼
2025-01-15 12:51
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属性增益和连协。
比如”居家”属性的精灵,和“冒险”属性同时出战,自然矛盾了,就会降低整体战力。比如直接衰弱50%。
而居家和“简约”搭配,就可以增益20%。
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13楼
2025-01-15 12:53
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克制。
精灵词条和浪漫词条,就可以对居家词条,产生1.5倍的克制。
而童趣对居家就会产生0.5倍的“弱家”buff。
等等,以此类推。可以产生几十条连协属性克制规则。
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14楼
2025-01-15 12:54
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精灵对战。竞技场系统。
这样就可以根据彼此精灵的词条,和特性(比如闪避,可以概率闪躲伤害。比如攻击套装,可以强化伤害)
进行精灵对战。
这时候就可以掏出全服匹配竞技场系统。
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15楼
2025-01-15 12:56
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