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来点真实的,对事不对游戏

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角色技能爆料看完真的失望,新月要是一直这样设计角色不如赶紧4了得了,把这么顶级的美术组放出来,别耽误人家大好前程,第一次见把首个限定角色+春节限定角色设计成这样的残疾,抽出来就开始放仓库等未来配队的,之前几个角色也设计的各有各的抽象,美术组费尽心思做出来漂亮的角色立绘和模型byd技能策划填进来一坨💩,真有你的,啥时候4了告诉大伙美术组准备去哪个新二游给大伙指个路都算你对大伙游戏体验有点贡献


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-01-16 01:59回复
    唉 太对了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-01-16 02:03
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      真的想新月好又受不了技能策划这样消遣,现在二游市场早就不是蓝海了,各种类型层出不穷,都在拼命卷,你一个回合制一没有新颖的机制二没有特别优秀的剧情,全靠怪谈壳子和美术组苦苦支撑,结果角色技能设计还在拖后腿,能做好就做,做不好就滚,让能做好的来行吧,别拖累人家美术组和绞尽脑汁想怪谈剧情的编剧


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-16 02:06
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        再叠一下甲吧,我是真的喜欢新月同行,也跟不少玩二游的朋友简单推荐过,但你这基本每次出的角色技能爆料都让人眼前一黑,很难想象都25年了还不知道怎么设计讨喜的角色技能,不要求你做强度膨胀的超模,至少你做的让我抽出来拉满后能直接获得情绪反馈好吧,结果我抽完为了让这个角色能发挥直挠头,左想右想不知道该怎么让他发挥作用,真的恶心


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-16 02:12
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          顶级美术也有点幽默了,现在国产游戏最不缺的就是美术,能不能排上t1都不好说


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-16 02:32
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            很难不智齿


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-16 03:38
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              emmm有没有可能,这种强度不捆绑抽卡对玩家反而更好呢按我的理解啊,不一定对大伙看看就行,首先按照这个池子更新的速度以及up角色进普池的周期来看,如果每一位新up都是新体系角色或者薄纱老登角色,有几个玩家能跟着抽?我并不认为每次新的更强角色是好事,其次看限定角色的技能很明显是平A队核心,后续角色多半也是补齐体系并且深渊也会抬一手环境,即保留了老角色的强度,又不耽误新体系和限定的推出,怎么看都是好事吧不然14天一个新up,1个月换一波血的池子,我拿命去追也追不上啊,与其纠结角色的强度,新月更该考虑的是后续的运营方向,光凭目前的产量和方向来看,1%的玩家也没讨好,99%的保底玩家也玩的不上不下,开服才多久就回归招募以及好友列表越来越多人几天不上来看,还能有一周年吗(存疑)圈地自萌的运营好处是自己跟自己玩也没什么大节奏了,但。。是好事吗、


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-16 05:05
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                我发帖说了,底下有两个石块孝子一直骂


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-01-16 05:20
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                  这游戏除了美术真的一无是处


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-01-16 11:59
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                    场景和怪的美术我认可。人物形象的美术有点拉不开,主要是我个人能看出一些雷同感。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-01-16 12:20
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                      主线剧情还可以吧,就是短
                      周年限定不出个泛用c确实说不过去,还是个体系拐。。周年膨胀一点点无所谓其实,毕竟一般都最少要上4个c,之后继续维持强度没问题 一个强c别说两路,一路都够呛 还是得补队友的


                      IP属地:泰国来自Android客户端11楼2025-01-16 12:24
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                        我感觉就让他们把精力放到剧情人设上吧,现在就是在搞些有的没的


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-16 12:29
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                          限定搞这样确实是不对的,之前几个up也是非常抽象,毕竟屯票党已经屯挺久了就等这个限定,结果就让别人抽个未来可期。但是这样也有一个好处就是强度膨胀比较慢,开服几个角色到现在还是核心


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-01-16 13:19
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                            我虽然不是不能理解有人生气,但是因为这种理由就巴不得游戏死,对我来说就好像因为今天作业太多所以想把学校爆破了一样抽象。二游从来不是用来玩的东西,角色的战斗设计都是附加分,这附加分里面能不能拿满深渊奖励还占大部分,留给角色设计的分数本来就不多。就现在这游戏的深渊水温,我想不出你是个凹分大佬外,别的能让你这么生气的理由


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-16 13:47
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                              我反感的点是年限设计成新体系辅助,除了传影,和旧角色基本不兼容。如果换成墨斐辅助,折境既能组体系,也能塞进老队伍单C的话,观感都不至于这么差


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-01-16 14:09
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