这游戏一直在优化减负,但一直没在点上,特别是对于魂师培养和资源获取上面。在此本人给点小建议:
①对于魂师培养,建议魂师支柱和链接魂师能同时上场,但是最多限制一个链接魂师上场,副本外传不做限制,保留原样。这样可以最大化把资源合理分配到每个魂师,加快魂师阵容成型。
②悬赏扫荡通过日常任务可以获取,满60活跃度一次,90活跃度一次,160活跃度一次。并且也能用于15次参与奖扫荡,商城开放悬赏次数扫荡券,50钻石每张,每周限购15张。
③魂环不能按照属性筛选,每次找对应属性的魂环都要找半天,建议可以按照速度、精神、暴击、攻击爆伤等等属性去一键筛选。
暂时想到这么多,有其他新的建议楼层回复。
①对于魂师培养,建议魂师支柱和链接魂师能同时上场,但是最多限制一个链接魂师上场,副本外传不做限制,保留原样。这样可以最大化把资源合理分配到每个魂师,加快魂师阵容成型。
②悬赏扫荡通过日常任务可以获取,满60活跃度一次,90活跃度一次,160活跃度一次。并且也能用于15次参与奖扫荡,商城开放悬赏次数扫荡券,50钻石每张,每周限购15张。
③魂环不能按照属性筛选,每次找对应属性的魂环都要找半天,建议可以按照速度、精神、暴击、攻击爆伤等等属性去一键筛选。
暂时想到这么多,有其他新的建议楼层回复。












