hold the line就完事了
另外个人觉得不用太慌张,铁锤死不掉,隔壁C社的亨特摊牌几千日活还养着他们搞别的游戏好几年,直到这两年才变成两万日活
dark稳定在这个一万五日活,开档翻个倍都不止已经很好了,多出点武器皮肤或者披风皮肤啥的根本不愁钱,别天天惦记它那火把皮肤,来个什么印个白骷髅头的黑暗披风皮肤不是卖爆

现在dark只要不作死就死不掉,然后需要对一些遗留的老问题进行修复,加强萌新的留存率,搞个新手教程或者单机无收益模式让新手练习打怪
dark本质上和tkf是一样的,都是在一条赛道上垄断的厂商,tkf的策划比铁锤不当人的多得多,tkf门槛还高,没上steam,价格贵,这些问题都没让tkf凉透,dark作为一个一直在steam上的游戏其实不用担心