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應該要新增克制霸體的奇數,大家來聊聊

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現在主流在pvp的奇數就是萬用的噴火太白
還有各種強韌霸體效果的武學可以無腦用
我認為應該要出一個專門打霸體的奇數克制無腦使用
也就是抓到時機施放可以打出兩倍傷害之類的奇數
例如:
侵透勁:造成多少多少傷害
對於強韌效果的目標造成雙倍傷害並造成目標的技能失去強韌效果2秒
每次看到有人無腦在噴火或是太白就覺得這遊戲的打法過於一致 應該要有更多的東西能夠進行克制


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2025-03-13 14:26回复
    要我说 直接把打拳霸体取消掉


    IP属地:上海2楼2025-03-13 14:27
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      2026-01-25 09:56:49
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      这游戏没有韧性系统吧?应该没吧,没常驻韧性系统就意味着很小概率出针对霸体的技能


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-03-13 14:35
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        就像金玉手破野怪罩门一样给金玉手再加个破霸体怎么样


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-03-13 14:36
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          你不会卸势吗


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-13 14:44
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            最大的问题是火拳能破防,还有就是新出的花里胡哨的时装和特效把卸势和防御的动作挡住了,根本分不清


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-13 14:57
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              你不如说加大卸势对奇术的清真气程度 已经有控制 霸体 强韧 破强韧 破霸体 卸势 格挡
              破防
              pvp对着喷火打拳的情况很少,出现时双方比的是谁反应更快去卸势和谁博弈更强看穿对面想卸势而转破防技
              不优化现有克制关系还要引入新机制做加法只会导致pvp变成一团乱麻


              IP属地:广东8楼2025-03-13 15:00
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                控制技能克霸体


                IP属地:江西9楼2025-03-13 15:14
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                  2026-01-25 09:50:49
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                  PVP里 反解控的手段就是霸体或者跑路,最快的霸体是最有奇效反解控的。不过说实在话如果加入反霸体确实给游戏增加了不少乐趣。不过反霸体的招数应该伴随后摇大容易被抓的弱点。不然就太强了。


                  IP属地:河北10楼2025-03-13 15:28
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                    你出个破霸体的奇术 大家又都去带破霸体的奇术 不还是有人要喷 目前版本我觉得已经算是挺平衡的了 本来太白要扣精元 释放本就有条件 其次对方打太白 你也有卸势和同样打太白的方式应对


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-03-13 15:49
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                      有这种技能啊,伞扇不管打拳喷火都能给你浮空起来


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-13 17:40
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