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#狗头帖#80 稳2.5W的风神来了 凑光环经济 群攻已削

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视频来自:百度贴吧


IP属地:美国1楼2025-03-18 04:31回复
    注: 这视频本来是1个月前就出的了; 不过贴吧最近一直不允许传视频, 原因懂的应该都懂.
    群攻的攻速在3月的更新削了, 所以没办法1级群替代-S控了.
    不过整体套路还通用.

    接上一局风神两技能配原始:
    https://tieba.baidu.com/p/9477373643
    这次配置更臻完善.
    这次成长更好(3力), 光环成本也能共享分摊.

    尽量分摊光环成本.
    成长好也能省一些药水经济.
    用4群替代-S WF之类能省一些.
    宠物用烤肉给原始+.
    原始数量少, +G没5行220%那么高的时候, 火猫+原始数量-1的输出 是比 没火猫原始数量+1要好的.
    恐惧的经济不是很值, 如果有那个经济, 多出个原始(哪怕不开天赋)更好.
    多个原始, 全体多20%速.
    除非是要打3W, 那就可以多个恐惧(哪怕不开天赋) 多减小几十防就可以让低防怪打到3W.
    高防主要是红风和各种无视防御原始.

    原始数量比上次多了, 恐惧也不需要了.
    -F光环+火猫的-265防搭配各种不无视伤害就够打低防怪.
    高防怪方面, 红风能打物理抗X护甲, 牛箭天赋打神圣MO发护甲.

    稍微留意如果空场地出新怪, 群有时候打在首怪, 卡一堆怪在远方.
    酌情手动一下风神本体 让红风出在多怪堆就可以.
    如果2堆怪距离近 也可以不用动, 毕竟红风范围还是挺大的.

    只提供多一些2.5W配置,
    不用局限在少量几个随机波动塔上面一直A.
    不用一看到风神就要A, 看到出个烤肉宠物就要A, 看到说要出群攻就要A.....
    除了专业A和用过量的经济配置搭配随机波动塔和怪挂机上分, 没啥是专业的...

    大概就酱子..
    仅供参考. 欢迎论证意见. 无任何强制执行的意愿.


    IP属地:美国2楼2025-03-18 04:57
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      2026-06-26 01:56:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你这个怕精灵球 哈哈 只要护甲一过减防上限打的就很慢了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-19 18:57
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        低力你试下413 1箭4水 5J+S 6J-F WF 2.6+没背锅


        IP属地:广东4楼2025-04-05 06:18
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          这风神打来打去还是十年前的打法额,不过我还是喜欢内圈风神。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-04-06 21:54
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