理由如下
1.强兽人不能骑马,不骑马打架天生比人弱一截是小事,跑图慢是大事,做任务做不动,想追小部队追不上全靠友方斥候,想跑被对方斥候追上然后被敌方领主部队跟进场
2.不考虑其他阵营部队,就艾辛格本地兵,半兽人少强兽人多,强兽人是性价比最低的兵种没有之一,占1人口,所有兵的强度约等于波宁兵,可能还不如,同等级强兽人兵打同等级非波宁河谷的兵战损基本是1.5-2强兽人换对面1个,这还是默认己方兵减伤一半的
3.地理位置,出门就是法贡森林,不专门绕路的话每次去摩瑞亚刚达巴总能死伤一堆,进场打树人就是找死,能不能打得过树人全看玩家自己,前期除非力敏加点还要买根刺枪才有可能勉强打过2个树人,但是力敏加点基本上是最困难玩法,前中期商店装备一坨,邪恶方装备更是拉中拉
4.主要敌方为洛汗和精灵,事实上罗斯洛立安是最好打的,步弓在少数狼骑绕圈之后ai都会拔剑,只要不射箭就没什么威胁,瑞文戴尔也还好,毕竟主要部队是步兵,无非就是拼哪边人多对着绞肉,瑞文戴尔骑兵是很强但是不是领主部队就两三个,最头痛还是洛汗,主要都是骑兵,还带骑射,经常就是一队骑射跑过来射强兽人步兵,追不追都是靶子,步弓对射又没优势,后面就是骑兵冲阵,超长枪也不好使,基本上超长枪怼对方的马,对面怼你的人,两条命打一条命,开阔地对面还会从各个方向冲阵,唯一可解的方法都是背靠空气墙等对面骑兵自己撞墙,不然非数量碾压我都不知道怎么赢
相比之下虽然摩瑞亚面朝瑞文戴尔,但是摩瑞亚半兽人多,狼骑野战打罗斯洛立安是优势,也就打瑞文戴尔难打,考虑到瑞文戴尔兵少阵营少还能利用半兽人人口福利坐镇,至于跟随领主打架,艾辛格也不见得优势洛汗集团军,只有魔多才稳定优势刚铎
1.强兽人不能骑马,不骑马打架天生比人弱一截是小事,跑图慢是大事,做任务做不动,想追小部队追不上全靠友方斥候,想跑被对方斥候追上然后被敌方领主部队跟进场
2.不考虑其他阵营部队,就艾辛格本地兵,半兽人少强兽人多,强兽人是性价比最低的兵种没有之一,占1人口,所有兵的强度约等于波宁兵,可能还不如,同等级强兽人兵打同等级非波宁河谷的兵战损基本是1.5-2强兽人换对面1个,这还是默认己方兵减伤一半的
3.地理位置,出门就是法贡森林,不专门绕路的话每次去摩瑞亚刚达巴总能死伤一堆,进场打树人就是找死,能不能打得过树人全看玩家自己,前期除非力敏加点还要买根刺枪才有可能勉强打过2个树人,但是力敏加点基本上是最困难玩法,前中期商店装备一坨,邪恶方装备更是拉中拉
4.主要敌方为洛汗和精灵,事实上罗斯洛立安是最好打的,步弓在少数狼骑绕圈之后ai都会拔剑,只要不射箭就没什么威胁,瑞文戴尔也还好,毕竟主要部队是步兵,无非就是拼哪边人多对着绞肉,瑞文戴尔骑兵是很强但是不是领主部队就两三个,最头痛还是洛汗,主要都是骑兵,还带骑射,经常就是一队骑射跑过来射强兽人步兵,追不追都是靶子,步弓对射又没优势,后面就是骑兵冲阵,超长枪也不好使,基本上超长枪怼对方的马,对面怼你的人,两条命打一条命,开阔地对面还会从各个方向冲阵,唯一可解的方法都是背靠空气墙等对面骑兵自己撞墙,不然非数量碾压我都不知道怎么赢
相比之下虽然摩瑞亚面朝瑞文戴尔,但是摩瑞亚半兽人多,狼骑野战打罗斯洛立安是优势,也就打瑞文戴尔难打,考虑到瑞文戴尔兵少阵营少还能利用半兽人人口福利坐镇,至于跟随领主打架,艾辛格也不见得优势洛汗集团军,只有魔多才稳定优势刚铎












