这只是我个人看法,我觉得在产能足够的情况下,4星角色是有必要的。像隔壁4星是个什么情况?其中一个重要的原因就是5星角色的实验场。隔壁很多5星你会发现都是4星角色的增强版,因为二游角色一旦上线,基本没可能调整,有很多测试服没测明白,或者机制和以前角色有莫名联动没发现,等等原因,以为没什么问题,可一但上线被玩家发现使用可能会对环境造成致命影响。这时候一个先发的4星角色就很重要,填低数值放出来由玩家摸索一段时间,没什么莫名其妙的用法后慢慢出上位5星。
4星角色还有一个作用,就是分化5星角色的能力。说白了就是强制锁配队,一些角色如果功能很多,你再给高数值,强度直接爆炸,所以把他一部分数值分化到一个4星身上,这样这个5星角色单走的时候强度就会受到限制。一般这类4星都是和5星一起进卡池的,类似于隔壁雷神和九条。
还有一个作用,就是牢角色的增强器,一些牢角色数值跟不上,或者机制上有缺陷,可以上个4星补强。
二游最怕的就是数值膨胀太快,越快死得越早,每个角色都是5星出现特殊情况超出预期后,之后的角色就不得不摁着头加速膨胀。然后二游玩家还是有很大一部份是XP导向的,很可能会专情某个角色一直玩下去,如果过快膨胀,导致这个角色快速落伍,很可能就退坑或直接化为黑子了。

4星角色还有一个作用,就是分化5星角色的能力。说白了就是强制锁配队,一些角色如果功能很多,你再给高数值,强度直接爆炸,所以把他一部分数值分化到一个4星身上,这样这个5星角色单走的时候强度就会受到限制。一般这类4星都是和5星一起进卡池的,类似于隔壁雷神和九条。
还有一个作用,就是牢角色的增强器,一些牢角色数值跟不上,或者机制上有缺陷,可以上个4星补强。
二游最怕的就是数值膨胀太快,越快死得越早,每个角色都是5星出现特殊情况超出预期后,之后的角色就不得不摁着头加速膨胀。然后二游玩家还是有很大一部份是XP导向的,很可能会专情某个角色一直玩下去,如果过快膨胀,导致这个角色快速落伍,很可能就退坑或直接化为黑子了。
















