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精二加强解析

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很多人认为加强的机制是手瞄,那就大错特错了。
首先得搞清楚老精二的问题出在哪:老精二的索敌半径高达14格且不会被墙阻挡,区域的选取在大多数时候也比较智能。但问题就在于,它是选取一个固定的区域,然后将所有的箭随机落在这个区域内,但由于箭数量很多,而且是依次落下,因此较晚落下的箭延迟非常大,怪不可能一直在原地不动等你来打,命中率得不到保障。
如果依然保持这样的索敌机制,改成手瞄不但解决不了任何问题,甚至可能是削弱,使索敌半径大大缩短。
而新版精二最大的机制优化在于,把选取一个固定区域变成了锁定一个区域内的怪,后续的箭会一直追着锁定的怪打(从动图里上面那只精英猴子就能看出这点)。也就是说,新版精二有了持续索敌的能力,而手瞄本质上是给这个持续索敌能力限制了一个区域。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-23 22:12回复
    吧主觉得精二精三改版后评级能到哪里?


    来自Android客户端2楼2025-03-23 22:25
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      2026-06-01 23:14:59
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      改完还是一个主清杂的技能 那效果不就和法一差不多还少了控制


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-23 22:40
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        感觉伤害还是不高 就不知道cd短不短了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-23 22:46
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          这不就是警3,重合度太高了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-23 22:50
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            这么看的话精二对单应该是没什么问题了,对群估计还得看一下锁敌范围和冷却


            来自Android客户端6楼2025-03-23 22:50
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              精2不就是警3囖,警3还削了伤害无语


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-23 22:51
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                和警三有啥区别吗?这样改完


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-03-23 23:15
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                  2026-06-01 23:08:59
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                  再加个震荡波能消弹幕 让警三变🤡吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-23 23:23
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                    吧主直接说范围内可以跟踪打人而非随机落地就行了


                    来自Android客户端11楼2025-03-23 23:31
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                      早该加强了 精一玩腻了 希望这个技能boss战表现优秀些


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-23 23:43
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                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-24 00:01
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                          好多吧友太长不看


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-03-24 09:30
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                            改的有点意思就行,不要无脑加数值,我可不想看到下一个“箭”宗


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-03-24 09:51
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