这个手游基本集成了原本OL的神导的大部分实用功能,自动寻路,自动冒险陆战,甚至是自动海战。这些其实挺不错的,玩起来舒服多了。而且手游会每两小时刷新流行和暴涨,基本上人造的行情可以保证全天都有得跑,不像OL一被人有意爆港就得集体罚站。手游的暴风雨时间变短了,但没法像OL那样下线两分钟来回避。
下面说点手游让人讨厌的部分。手游里拉货损失特别大,而且无法避免。原本OL的货物损失逻辑在手游里是相反的,手游里会优先损失高基础价的货物,原来OL里钓鱼防损的方式行不通了,得反过来,比如拉钻石就得带几个珍珠来防倒塌。没有暴风航行的设定,西非地区暴风雨极为频繁,拉船钻石出来没几天就损失超20%的情况时有发生。纺织品会被耗子咬被火烧,但手游里没有耗子药和灭火沙,更没有副官防火防鼠,真是干看着没办法。远洋拉一船纺织品路上损失有时会超过三分之一。
拉货损失这种事情会带来任何快乐吗?不可能的啊。但你说伤筋动骨吗?也不至于。就像是喂个苍蝇给你吃,还没法反抗。就冲这一条,以后国服OL重开我绝对不会再玩这手游。
下面说点手游让人讨厌的部分。手游里拉货损失特别大,而且无法避免。原本OL的货物损失逻辑在手游里是相反的,手游里会优先损失高基础价的货物,原来OL里钓鱼防损的方式行不通了,得反过来,比如拉钻石就得带几个珍珠来防倒塌。没有暴风航行的设定,西非地区暴风雨极为频繁,拉船钻石出来没几天就损失超20%的情况时有发生。纺织品会被耗子咬被火烧,但手游里没有耗子药和灭火沙,更没有副官防火防鼠,真是干看着没办法。远洋拉一船纺织品路上损失有时会超过三分之一。
拉货损失这种事情会带来任何快乐吗?不可能的啊。但你说伤筋动骨吗?也不至于。就像是喂个苍蝇给你吃,还没法反抗。就冲这一条,以后国服OL重开我绝对不会再玩这手游。










