首先是pve。我个人觉得这种类型的游戏,就不能有所谓的大世界等级,你努力练级,结果路边的野狗也升级了,路边能一口咬死你!其他类型的养成游戏都是,你努力练级了你去秒别人,洛克王国你努力练级了,路边的npc和野怪居然可以秒你?
宠物等级过度的和果实绑定,打野怪升级效率太低。导致你连刷怪的欲望都没有。
希望道馆回归,现在的主线一坨。还不如传统的线性规划,不同地区不同等级的野怪,主要靠刷怪升级,而不是吃果子。
金币用处不大,基本的等于没有用。建议偷隔壁的temtem,放开宠物交易,让金币可以购买宠物,可以购买衣服,可以购买经验果子,放生野怪就可以获得金币,起码让别人有肝点。
大世界精灵球限量。这个是最**的一点,一个抓宠物游戏,精灵球有上限。你不如就放开数量,让别人可以用金币购买球,结合上面的放生获得金币,形成永动啊。
宠物等级过度的和果实绑定,打野怪升级效率太低。导致你连刷怪的欲望都没有。
希望道馆回归,现在的主线一坨。还不如传统的线性规划,不同地区不同等级的野怪,主要靠刷怪升级,而不是吃果子。
金币用处不大,基本的等于没有用。建议偷隔壁的temtem,放开宠物交易,让金币可以购买宠物,可以购买衣服,可以购买经验果子,放生野怪就可以获得金币,起码让别人有肝点。
大世界精灵球限量。这个是最**的一点,一个抓宠物游戏,精灵球有上限。你不如就放开数量,让别人可以用金币购买球,结合上面的放生获得金币,形成永动啊。
我没













