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是bug还是就是这样的设定

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驱动每次复活伤害都多50%,原本以为是在基础大招数值上多50%,刚打了把对决发现是一次比一次伤害高,是按照上一次绝技威力算的



IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-12 20:58回复
    伤害确实会递增,但什么原因就不知道了


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-04-12 23:33
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      2026-08-05 17:40:50
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      驱动追击不算角色行动一回合,所以伤害会累计起来计算


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-12 23:59
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        机制吧,因为不算主动行动


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-13 00:06
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          IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-04-13 06:11
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            两个驱动互砍才会这样吧


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-13 11:26
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              一直追击显示的伤害数值是加起来的,不是你这一次追击所造成的伤害可以去让两个驱动互相追几次试验一下就能发现


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-04-13 15:02
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                追击没中断伤害是一直叠加的


                IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2025-04-13 21:19
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                  2026-08-05 17:34:50
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                  一个角色一次行动的时间内所有追击的伤害都是相加的,驱动复活追击也是类似的,不影响对局的


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-13 21:27
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                    怎么说呢


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-04-19 19:07
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