六种飞弹各有特色吧只能说是,
印象最深的就是集数导弹可以手中发射,并且可以直接摧毁一小波小杂兵
导弹中规中矩,重型鱼雷输出的好帮手,基本上一发一个
诱饵弹就是能移动了朝着一个方向,确实能拉仇恨,前提是,敌人离诱饵弹的距离更近(机制问题)
至于地雷,感觉一般,
虚空核弹是真的舒服,艺术就是派大星!直接清屏了!(ps不要对着暂时处理不掉的驱逐舰发射虚空弹,不要问我为什么)
整体来说更加突出了资源和蓝图的重要性,遗物就显得有些不足了。
至于幸存者模式,只适合老手去挑战,新手进去能活过第6波就相当不错了,船上没有三个人也不用想着开这模式了,资源吃不到,伤害也没有,死亡倒计时了属于,看得出来游戏鼓励大家联机
印象最深的就是集数导弹可以手中发射,并且可以直接摧毁一小波小杂兵
导弹中规中矩,重型鱼雷输出的好帮手,基本上一发一个
诱饵弹就是能移动了朝着一个方向,确实能拉仇恨,前提是,敌人离诱饵弹的距离更近(机制问题)
至于地雷,感觉一般,
虚空核弹是真的舒服,艺术就是派大星!直接清屏了!(ps不要对着暂时处理不掉的驱逐舰发射虚空弹,不要问我为什么)
整体来说更加突出了资源和蓝图的重要性,遗物就显得有些不足了。
至于幸存者模式,只适合老手去挑战,新手进去能活过第6波就相当不错了,船上没有三个人也不用想着开这模式了,资源吃不到,伤害也没有,死亡倒计时了属于,看得出来游戏鼓励大家联机












