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v3的随机事件太少了

只看楼主收藏回复

如果随机事件足够多,应该可以解决同质化问题(不sl的话)。希望能有更多与tag,意识形态,经济状况,法律制定,地形气候,统治者喜恶等相关的随机事件


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-03 01:11回复
    请问你理解什么叫主菜什么叫添头吗?一个主打经济的游戏,模拟不出经济危机就算了,贸易倾销都模拟不出。玩家想干的事只有借助机制才能做出来,而不是依靠各种风味日志和脚本。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-06-03 05:00
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      2025-12-29 12:10:00
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      赞同楼主V3的随机事件过少,不过随机事件治标不治本,最关键的还是机制。
      以及我不明白1836-1936一百年间风云激荡,1848、克里米亚战争、南北战争、德意统一、明治维新、辛亥gm以及最后的世界大战,囊括了P社游戏应该有的zz、经济、外交和军事的所有方面。
      尽管就维多利亚系列来说侧重点是经济,但怎么都把它完全当和面游戏来看待?真要和面不如去玩纪元。


      IP属地:湖北4楼2025-06-03 10:37
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        随机的暴雨野火洪水还是端下去罢。


        IP属地:福建5楼2025-06-03 10:40
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