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关于陷阵和强制单挑的测试

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先说结论,陷阵的额外增加单挑率的效果只对持有者生效,但枪戟战法可能强挑的效果全队有效。对于普通强挑,概率由我方武将武力(副将武力高低有影响,但不是正相关也不是负相关)和道具决定,与性格和敌人无关。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-06-14 22:03回复
    在计算强制单挑前,要先选出我方单挑能力最强的武将出战,武将的单挑能力由武力,性格和道具决定:对于高武力武将,胆小+0武力计算,冷静+2,刚胆+5,莽撞+7。低武力时,性格对计算单挑能力时的武力影响更大。道具上,马匹计算武力+0,短柄+1,长柄+5,弓+5,暗器+3 。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-14 22:08
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      2026-04-23 23:13:01
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      单挑能力最强的武将若为陷阵武将,则可以触发陷阵额外增加单挑率的效果,否则仅有枪戟战法也能触发强制单挑的效果。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-14 22:09
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        然后是普通强挑
        1.敌人的性格武力和强挑率无关,己方的性格与单挑率无关。
        2.己方武力越高,强挑率越高。
        3.道具提升单挑率,数值如下:
        马匹+0等效武力,暗器+6,短柄+1,长柄+10,弓+10。根据道具种类数加等效武力,1种+1,2种+2,3种+4,4种+22或以上,5种无法测量。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-06-14 22:10
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          需要指出的是,副将武力在这个强制单挑计算中的作用可以说是负面的。因为一个武将单挑能力强,但单挑概率却不一定最高,导致高武力反而降低了单挑率。除开非常常见的高武带陷阵副将,强挑反不如单陷阵的情况。低武莽撞由于性格,单挑能力反超胆小高武武将,导致单挑率降低也是一种情况,虽然实际上只有李嗣源这个陷阵受害者。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-06-14 22:17
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            测试方法:1.把陷阵的强制单挑率改为100%,然后修改武力和道具,突击敌人看结果,以测试阈值。
            2.利用伪随机,在能强制单挑的随机数中,修改武将武力及各项数据,突击敌人看结果,以测试阈值。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-06-14 22:20
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              最后做个总结:项羽带笔燕挝,然后带满道具,强挑概率最高,超过李存孝。李嗣源强挑单挑能力并不比其他90武力陷阵弱。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-06-14 22:28
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                我去翻了上古贴子,这是原版的【骑兵强制单挑率】机制
                1、首先会在本队中找到一个发起单挑的武将,选定的方法比较复杂,但通常是武力最高的那个人
                2、以下几种情况下不会发起强挑:
                1) 发起武将的性格为“胆小”(如果一支队3个武将都是胆小,则必然不会有强挑)
                2) 发起武将体力不高于一定值:小心=80,冷静=70,刚胆=60,莽撞=50
                3) 本队兵力多于对方的两倍
                4) 就算本队兵力少于对方两倍,如果绝对兵力比对方多2500人以上,也不会进行强挑
                5) 本队的单挑综合分比对方部队的单挑综合分低30以上,注:单挑综合分在第4点叙述
                3、强制单挑率 = (A + B) * 0.05 - C + D
                A = (发起武将体力 + 200) * 发起武将武力的平方 * 0.00005
                B 宝物附加值:根据不同宝物有不同的值,方天画戟是10,不同类型宝物的加成值会叠加(马、暗器、长柄、短柄、弓),相同类型宝物会取最大的那个值(如同时拥有方天和蛇矛则只取方天的10)
                C 如果发起武将是君主或武力高于95则C=0,否则C=1
                D 发起单挑武将的性格值:胆小=0,冷静=0,刚胆=1,莽撞=3
                4、单挑综合分:
                计算部队中所有武将的“(A + B) * 0.05 - C”之和,可以基本描述一支部队的单挑能力
                5、纠正2个以往的错误观点
                1) 骑兵强制单挑率与哪种骑兵战法无关,突进、突破、突击的强制单挑率是一致的
                2) 骑兵强制单挑率与战法是否爆击无关,爆不爆击,强制单挑率是一致的。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-06-16 22:29
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                  2026-04-23 23:07:01
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                  然而在sire里面,经我测试,强挑率的计算是不同的。原版莽撞会增加3%的强挑率,可是如果sire的“必定进入强制单挑”这个选项是打开的,无论胆小还是莽撞增加的强挑率都是0,取而代之的是sire旁边的基础强挑率2%。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-06-16 22:32
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