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想来请教一下发育系武将的思路🤔

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想设计一个发育系的BOSS武将🤔在理论上可以无限叠加的那种,但直接的数值要么是血/血上限,要么就是牌/牌上限,只是血牌或者类似的数值增长的话感觉很枯燥很无趣,所以想来吧里取取经问问什么样的元素或者设计能很直观的表现【变强】这种感觉


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-07-05 10:11回复
    多觉醒技,boss第一第二第三形态


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-06 05:01
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      2026-05-26 17:26:04
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      我有两个卡涉及到发育元素,以供参考
      吕布是屯牌,和屯牌带来的进攻精准和防御威慑
      战争是无限叠buff,正面负面buff一起叠,根据不同类型的敌人可以选择给敌人还是给自己,给那种类型



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-06 05:27
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