这个其实很多人已经知道了,所以说发出来给萌新看,勿喷
我大致将器官分成6个类型:A.B.C.R.F.S
A:即Attack(攻击),这类器官在固定回合代替普通攻击,例如:卡克罗斯的螯钳(造成三段伤害),地狱领主的躯壳(造成一段伤害)
B:即Buff(增益/负面效果)这类器官在回合前触发,例如:命运之鳞(回合前降低防御),呜哇(回合前囚禁),天魔耳(回合前提升伤害减免),苏尔特神眼(下次攻击造成固定倍率伤害)
C:即Counter(反制)这类器官会在受击时触发(倘若敌方被囚禁了,则不触发),例如:寒冰晶片(受击时,降低敌方本次攻击力),星辉守护(受击时,造成本体攻击力伤害的反击),罪恶冠冕(受击时,造成敌方攻击力的反击)
R:即Revive(复活)
F:即First(首回合)
S:Special turn(特殊回合)目前只有一个,即珊瑚王的绒冠(回复一定生命)
至于释放顺序
器官每三个回合触发一次,且一个类型每三个回合只能触发一次,一个器官单次战斗只能使用一次
比如:一场战斗,同时上了C类寒冰晶片,与C类星辉守护,则第三回合,各有50%的概率触发两种器官,没触发的器官,到第6回合也会触发
然而,同一场战斗,上了C类星辉守护,以及A类保罗二世触手,就会同时触发反伤以及强化普攻
不过,目前所有的降低防御器官,以及类似的,下回合造成固定伤害器官,疑似没实装
我大致将器官分成6个类型:A.B.C.R.F.S
A:即Attack(攻击),这类器官在固定回合代替普通攻击,例如:卡克罗斯的螯钳(造成三段伤害),地狱领主的躯壳(造成一段伤害)
B:即Buff(增益/负面效果)这类器官在回合前触发,例如:命运之鳞(回合前降低防御),呜哇(回合前囚禁),天魔耳(回合前提升伤害减免),苏尔特神眼(下次攻击造成固定倍率伤害)
C:即Counter(反制)这类器官会在受击时触发(倘若敌方被囚禁了,则不触发),例如:寒冰晶片(受击时,降低敌方本次攻击力),星辉守护(受击时,造成本体攻击力伤害的反击),罪恶冠冕(受击时,造成敌方攻击力的反击)
R:即Revive(复活)
F:即First(首回合)
S:Special turn(特殊回合)目前只有一个,即珊瑚王的绒冠(回复一定生命)
至于释放顺序
器官每三个回合触发一次,且一个类型每三个回合只能触发一次,一个器官单次战斗只能使用一次
比如:一场战斗,同时上了C类寒冰晶片,与C类星辉守护,则第三回合,各有50%的概率触发两种器官,没触发的器官,到第6回合也会触发
然而,同一场战斗,上了C类星辉守护,以及A类保罗二世触手,就会同时触发反伤以及强化普攻
不过,目前所有的降低防御器官,以及类似的,下回合造成固定伤害器官,疑似没实装














