各位好,欢迎来到我的攻略。《死在文兰》作为一款生存管理类游戏,融合了RPG和冒险元素,讲述了一个维京家庭在神秘孤岛上求生的故事。
我发现贴吧里没有无sl困难模式的游戏攻略,为了帮助新人更好尝试,我决定出一个攻略。困难模式无SL并不是无解的,有人说无sl困难模式不能玩,这个我完全不认可。我觉得是可以玩的,但需要一点运气。下面的攻略提供给已经知道大概玩法,想尝试困难无sl模式的玩家。
一、可接受的开局
玩困难模式无sl我们可以小刷一下开局,但也不用刷太多次。
开局的石头足够。要求至少能够把工作台修理到70%多耐久度。这个时候的工作台大概是减少10%工作效率,可以接受,有的开局石头不够,要从减少25%工作效率开始,这个我觉得不能接受。
特性合适。可以看一下初始四个人的特性。一般来说要专注发展的技能最好没有讨厌,比如如果埃里克讨厌砍树,就会影响后面发展,以及每个人有没有暴食等前期较困难的特点。这个问题其实也不太大,因为影响不大,自己取舍。
制作技能。前期较为关键的就是制作技能,因为制作技能影响我们从工作台攀登科技树。在困难模式,平时的资源消耗量非常大,每天全力工作也是填补不上的,全靠一些剧情和前期的资源撑着,所以攀登科技树的速度绝对不能慢。最好就是要求埃里克、布洛德维德、莫伊拉三人制作技能有人要高于25,2人以上擅长制作。这样开局比较顺一些,不过也不绝对。
我发现贴吧里没有无sl困难模式的游戏攻略,为了帮助新人更好尝试,我决定出一个攻略。困难模式无SL并不是无解的,有人说无sl困难模式不能玩,这个我完全不认可。我觉得是可以玩的,但需要一点运气。下面的攻略提供给已经知道大概玩法,想尝试困难无sl模式的玩家。
一、可接受的开局
玩困难模式无sl我们可以小刷一下开局,但也不用刷太多次。
开局的石头足够。要求至少能够把工作台修理到70%多耐久度。这个时候的工作台大概是减少10%工作效率,可以接受,有的开局石头不够,要从减少25%工作效率开始,这个我觉得不能接受。
特性合适。可以看一下初始四个人的特性。一般来说要专注发展的技能最好没有讨厌,比如如果埃里克讨厌砍树,就会影响后面发展,以及每个人有没有暴食等前期较困难的特点。这个问题其实也不太大,因为影响不大,自己取舍。
制作技能。前期较为关键的就是制作技能,因为制作技能影响我们从工作台攀登科技树。在困难模式,平时的资源消耗量非常大,每天全力工作也是填补不上的,全靠一些剧情和前期的资源撑着,所以攀登科技树的速度绝对不能慢。最好就是要求埃里克、布洛德维德、莫伊拉三人制作技能有人要高于25,2人以上擅长制作。这样开局比较顺一些,不过也不绝对。











