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神人设计师是怎么让所有人都玩的不爽的?

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在二没出来之前,对二说要改架构还是很期待的,因为1的赛马大战确实玩吐了。结果二来了,先不提福利大砍,以前版本点击就送十包卡,如今要分三天解锁。邮箱基本上就是空的。因为装了个大世界,导致游戏变得不是一般的大。
就论基础打牌这方面,我真搞不明白设计师能让所有职业都玩的不爽的。妖精,到现在为止就一个套路能玩。龙,基础逻辑跳费自断一臂。教,奶不过法。鬼,缝合小仓唯以后,也是突出一个莫名其妙,你不会把我孩子王没收了吧?鱼丸,玩的少不锐评了。皇,稳定发挥,但是基本上没啥交互。法,有曼8能挺立更久一点,但是已经三个版本了,还得玩撒旦。运气好恶心对面,运气不好恶心自己,没什么直伤,有时候就差一口。更不用说抽卡一拆三,已经垃圾桶一样的机票,你告诉我最好看的是第一张小男娘?都说后面会补终端,可是我却感觉像一群瘸子在大乱斗,一代作业都抄不明白么?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-27 08:59回复
    不稳定性就是不确定性,这样比较好了,设计师留自己退路


    IP属地:中国来自Android客户端2楼2025-08-27 09:32
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      2026-09-07 16:14:23
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      并非所有人


      IP属地:上海3楼2025-08-27 09:41
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        小男孩 盔甲人 黑人
        我估计下一个通行证是男福瑞,给妖的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-08-27 09:55
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