机甲吧
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现实与科幻同在,科技与想象齐飞

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  • 科技周边
  • 1
    我已知得 阿斯塔特动力甲:电子肌肉束供力,后置背包功能甲只是挂件 雷神锤:内部纳米夹层放大出力 辐射,星船伞兵:力反馈,最常见
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    无人机引导370火箭 ------------------------------------- 各种型号的电子侦察车,那根杆子叫电子战桅杆,上面有潜望镜。 以为有无人机开视野就行了?老陆觉得不行。 --------------------------------------------------------------------- 各种型号的无人机相关车辆 ---------------------------------------------- 无人坦克。事实上这届珠海航展展示了一整套的无人作战体系,很多单位都能遥控。 ------------------------------------------------------------ 激光反无人机车 --------------------------------------
    梦幻君314 12-24
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    印象在我很小的时候大概06年之前,看到一个类似短篇连载的全彩国产机甲漫画,风格比较写实,开头是说在三亚,亚龙湾突然出现一个人形机甲,手持的光束军刀,然后某组织就派男主女主出击,别的记不清楚了,里面有一些机甲设定图,机甲风格像高达+装甲核心类型
    尼禄ST 12-24
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    只讨论虚构作品里。机甲使用未来材料,还会减重,唯一限制因素就是楼层中的高度。 BV1SDC9YSEvL 使用装甲钢基甲的现代主战坦克,也就50多~60多吨。车长9米多~10米多。 M1A2型主战坦克车身全长9.83米,宽度3.66米,高度2.44米,成员4人,战斗全重也达到了63吨之多。 ——— 未来城市道路若使用月壤砖铺路,那么机甲的脚掌对地压强也不是问题了。毕竟机甲肯定是22世纪以后的产物
  • 15
    一直对这些鬼神这方面感兴趣,不管是北方的萨满文化,还是南方傩神文化以及其他文化,我都挺感兴趣的。也是奇怪,与其他同龄人我偏偏是个奇怪的人。 说跑题了,有个想法就是将中国以前请神降鬼的这些道家仙家法术与机甲科幻题材相融合,这也是我构思的最初想法。 “降灵计划”,通过古老法术,祈祷,祭祀,献祭等方式进行对机甲以及驾驶员的帮助,我之前设想的“天宵魃怒”就是依靠“降灵计划”完成降灵,但是是按照山海经里的女魃
    SIU 12-22
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    我的想法是18米高地巨型超级步兵,重点是随时使用各种工具承担大量非直接战斗工作,并且由于民用和竞赛诞生了非常发达地市场,高中低档次机型采购生产很方便。
    卢佩卡尔 12-21
  • 1
    因为是童年时期玩的老游戏了,我只能回忆起一下几个特点: 1、至少是2015年以前的游戏,2000-2010年的可能性极大。 2、单机即时战斗类型,单人行动,而且是第三人称视角 3、敌人也是机甲 4、机甲的行走活动是一顿一顿的有重量感的表现 5、机甲可在任务准备中更换肢体及武器部件,不同的部件不同的特点,印象最深的是甲越厚的部件越沉重,然后需要更结实的下身底盘(机械腿或者履带)提高机身的最大重量限制,最终就是大部分关卡直接无脑履
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    主要就是讲步行机的问题
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    大伙觉得这部机体看起来怎么样
    破霰流... 12-17
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    没有材料结构等的限制,多足在小型机器人领域还是有优势的
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    国产机甲战斗类手游已经快要完蛋了,除了钢岚和机动战队之外已经没有新的手游,再加上硬核机甲启示一直不开放下载。 还有,Q飞手游虽然有机甲,但是却跟已经停运后的天天飞车不一样,战斗能力一点也没有,只除了竞速和耍帅。 即然是这样,就只能把游玩的精力集中在少女相关的战斗类手游,要么玩模拟器主机游戏中的机甲游戏,比如街机装甲勇士,绝对合体,甚至超级机器人大战之类的。 从此以后,国产机甲战斗手游已经不会出现在我眼
    破霰流... 12-16
  • 101
    上面是一款军用球形侦查机器人 在双足步行机技术不足时 我们机甲党想到了一种更加科学可实现的 以打击步兵和敌人轻型武器的载具 破坏敌军的防空设施
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    开头大概就是一个妹子开着机甲跟另一个红色的机甲对打,机甲手被砍掉后驾驶员也会受伤,然后机甲找到男主把男主接进驾驶舱,男主秀了一顿操作把敌方机甲的手砍掉然后按在自己机甲手上给修复了,就只有这个片段记忆很深
  • 9
    24年,年底。激光武器展示了强大的防御性。 如果想装备到坦克上,坦克就要做的更大。 做大了的坦克,就变成了机甲。 那么我们的高达,啥时候出呢。 现在已经可以预见,不可能被导弹能命中了,那么防御性的铠甲,就没必要做那么厚实了。 只需要注重质量,行动力,负载,持久性,攻击性。
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    究其原因,是因为激光武器的来临引起的。 当舰船,堡垒,都装上激光武器,再配备能防御激光的护盾。 那时,物理武器,不管是炮弹,还是导弹,都很难继续生效。 除非,激光护盾可以超小型化,给炮弹和导弹穿上护盾,然后再发射。 那么小型化的护盾,就可以装备到载具上。 这玩意儿体积肯定很难压缩到一个平方的体积,对很多载具都是很不友好。 大型武器兼移动平台,就那么几样,飞机、飞艇、舰船、机甲、装甲车 现在就等核能突破小型
  • 0
    因前段时间要上学,无法发帖,请谅解
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    男主好像是金发+外星人,存在感不高;男二和反派是兄妹关系;还有一个机甲有了自主意识,和女主从敌人关系慢慢转变成合作关系 女主用刀,能够对付机甲,还能开机甲,有一个大叔和小孩作为朋友
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    我最近在写小说,下一个出场的人物是一台机甲,因为我的文笔不好,我怕我描写不出来机甲的样子,所以我按照我的想法画了一下他的样子,但……算了,上图吧(那辆E-110 WT是机甲的载具形态)
    12530pro 12-4
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    另外,我的机甲是以ai作图为原画进行建模,如果你们有觉得精彩的ai机甲图也可以回复我。
  • 4
    #科幻##机甲#无外设白板
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    因该是蛮久以前在油管看到的宣传片,有一幕镜头很酷,背景是漆黑的宇宙,一部机甲从一个巨大的空间站顶部盘旋而下,红色的尾焰像火鸟一样。 我去搜了下就只看到解限和境界,始终找不到这幕场景
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    因该是蛮久以前在油管看到的宣传片,有一幕镜头很酷,背景是漆黑的宇宙,一部机甲从一个巨大的空间站顶部盘旋而下,红色的尾焰像火鸟一样。 我去搜了下就只看到解限和境界,始终找不到这幕场景
  • 20
    用氢燃料电池驱动的坦克,这如同把米炉塞进坦克里面的生艹做法是生怕坦克爆炸的威力太低了这是
    Geternity 11-25
  • 8
    大概0708或者09年的时候,看过一部动漫电影,是一部机甲片,只记得结尾最后被打的只剩躯体和一只腿,留下背影飘在太空,有看过的吗,忘了是什么片了 印象里总感觉不像高达那种大块板甲的画风,躯干各部分都比较精细,有点擎天柱画风的感觉,剩下有印象的部分还有合体,推进器在脚底之类的
    qwerfbu 11-21
  • 4
    搬运一个高赞评论: 最近我到中国出差,和深圳的朋友一起逛了逛当地的水族馆,半路上我疑惑不解:为什么这里的鱼举止有些奇怪?朋友笑着说:因为这里的鱼都是机械做的。我凑近一看,无论是几十米长的鲸鲨,还是小到看不见的草履虫,全都是由精巧的机械在驱动着。不仔细看,根本发觉不出。我惊讶的说不出话来,半晌才问道:那游客不会有意见吗?朋友摇摇头:中国人环保意识很强,不愿意看到任何一个生命被毫无尊严的摆在玻璃后供人
    xenoflyy 11-20
  • 0
    上期上色图的发布,收到很多粉丝玩家意见 我们也进一步做了调整,如果您有更多意见或者想法 可后台私信/评论区见~
    匠骨潮品 11-16
  • 11
    之前跟某人撕B的时候说了要发陆巡的设计图,后来一直在忙别的事这几天才陆陆续续画好。纯手绘,虽然也是照着资料上的图描的,反正很粗糙,凑合这看就完事了,反正又不靠这个吃饭,权当画着玩 原型是二战德国的P1000陆地巡洋舰,但是那玩意是1000吨级的,为了跟某人设计的500吨机甲对标,我这里削了一些尺寸和火炮规格,原本双联280主炮改成155,副炮我就不知道了,随便胡诌个75mm的算了。他四门炮,我也四门炮,恒河里吧 然后是数据: 长宽
  • 19
    (素材来源于网络) 省流解析: 1.低移速的装甲目标已经难以躲开炮兵的攻击了,注意是炮兵,不是无人机。8分43秒左右出现了炮弹,似乎不是红土地。 2.毛子坦克的炮兵火控也安装好了,有一些攻击就是毛子坦克听坐标后干的。 3.短号反坦克导弹飞的多慢也很明显,导弹手控制导弹时很手抖。这玩意就不是激光炮。 4.大量出现牵引式火炮,从阵地旁边准备好的弹药量来看,阵地很安全,不需要打带跑。 5.榴弹的末端飞行速度很慢,无人机视角上看
  • 31
    鹅友已经在量产乌龟了,虽然依然看不清里面是什么东西,不列套件也升级过甚至开始正规化了
  • 105
    如题,在近未来(未来150年内)背景下,如何设定才能让近战的地位恢复到和线列步兵时代一样
  • 1
    大概2005年左右,小学二年级,那时候经常跟老爸去游戏机厅逛,我当时很喜欢一款那种像开车游戏那样坐进去遥控腰杆的机甲游戏,具体玩法或者画面我真的想不起来了,但我特喜欢里面一个女角色,粉红色的女机甲,然后进入游戏的原地动画身体是前后一扭一扭的很好看,既能也是粉红色的我记得是有一个招是往前喷一堆像爱心这样的粉色技能,然后这个游戏应该是每个角色开大都能变身,这个角色开大是变成金色,然后技能也是金色,刚刚说的
  • 4
    Bandai Namco Filmworks宣布,将于 2026 年启动 以 HEADGEAR 为基础的《机动警察》系列中的新动画作品《机动警察 EZY》的项目。
  • 23
    鉴于很多人对现实里自动化设备设计、制造组装和调试的全套流程不熟悉,我就讲讲大概的流程,以及中间实际会遇到的问题。各位再结合自己认为可能出现的问题,看看自己对实际工业中的设备有多了解。事先声明,该项目式虚构的,结合了好几个项目,并把这个过程中出现的各种问题说出来让大家看看,顺便发个牢骚。而且本人所在公司并不算大,只是个普通自动化设备公司,所以复杂的、大规模的、高技术的,接触不到,我只以我自己接触到的
  • 5
    机甲关羽上色图来了
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  • 49
    rt,假设外骨骼步兵的负重为90kg,科技水平背景设定为距今50年后。想问一下吧友该如何设定一个七人步兵班的武器配置以及单个步兵的负重分配才显得比较合理?
  • 5
    扩展现实军用巨物能代替航母等对非酋产生更直白的威慑效果吗? 参考:巨物恐惧症。 显示方式:无人机(或无人飞艇)点光源像素、无人机光束定向像素、多光束照射空中1点像素、光束云烟投影、超短脉冲激光空气投影、明码广播信号扩展现实眼镜显示、明码广播信号软件(扩展现实游戏、星图软件、地图软件等)显示等。 显示外观:巨大(可比航母大)的人、人头、眼球、怪物、正多面体、边长比例1比2比4砖、环、蛋、球等。 显示内容明码广
  • 11
    从初中开始画的,年更漫画
    九式星雨 10-31
  • 38
    青年那个大号没了,这个小号重新回归 这次推荐的作品是短片合集电影《SHORT PEACE(短暂和平)》中的第四篇《别了,武器》里面展现了许多相对严谨的设定和战斗设计,并且再2013年就对无人机作战做出了很有预见性的探讨,里面的动力装甲也非常的贴近现实(并不是说未来一定会搞出那样的动力装甲) 之所以动画短片的机械设定和对未来战争的预测有如此高度,都归功于联合导演——大友克洋,大友克洋的《阿基拉》和《蒸汽男孩》都是非常高质
  • 12
    国防部网的论文,证明所谓无人机包打一切只不过是一厢情愿。 ------------------------------ 时间敏感性目标(TCT)或时间敏感目标(TST)指的是那些必须在有限的时间内被发现、定位、识别、瞄准和攻击的目标。这些目标通常具有以下特点: 1.高价值:对作战结果具有重大影响。 2.时间窗口短:攻击机会稍纵即逝,需要快速响应。 3.机动性强:如飞行器或地面活动目标,位置随时可能变化。 4.对友军构成威胁:可能对友军或盟军构成战略或作战威胁。 时
  • 574
    关于这个话题其实早该在几个月前就该达成共识的,但既然现在又蹦出来,那么我在这里做个引子,给各位人士,不管是支持机甲的还是反对机甲的,都把自己心中的机甲坦克优劣势说出来一下,好让大伙看看这个问题到底出现在哪里
  • 0
    关于机甲的,里面女主触碰机甲的时候手会流血,然后女主还有翅膀,类似于蝴蝶那样的翅膀,蓝色的好像
    l秋l... 10-27

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