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37中大国都太容易了,根本玩不到后面去,想弄个极难小国玩玩,除了美洲之外的国家都可以,因为我还想玩玩殖民,最好事件丰富一点的,上个档那不勒斯成立意大利,结果玩到后面才发现意大利竟然是白板国家,没有事件,没崩住,话说我现在还是在玩1.0.9,有必要升1.0.10吗?
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24lz莫斯科,开局稍微扩张了一下,看着基辅同家族想收联统,毕竟联统吞得比较快,请问怎么操作才能获得王位宣称cb,一笔写不出两个留里克
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20这1.10版本殖民机制远不如之前的版本 在之前的版本移民可以选择某一地块迁移到殖民目标地,可以定向的减少某一地块的人口。还有一个好处(也许是bug),这种方法迁移走的任何文化人口到达殖民目标地后都会直接转变为主流人口,对于人口多且不相容文化地块简直是神器,比慢慢洗地快多了。 而1.10版本很烂非常烂 第一,殖民机制改为殖民地块不用选择迁出地,而是自动安排国内某一地块迁移到殖民地,你以为迁移不用一个个选择迁出地不用费手
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0rt,感觉除了书本跟精纺产业链都不怎么赚钱的样子……
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7神罗内部扩张敌意太高了,但是文化都很相似还有初始一✓好感文化接纳花费低,内部扩张的话有没有成立王国级别大公国的事件?外部扩张的话西部那些未整合的又散又穷的飞地要不要放小弟?
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7先把建筑国家annex了,第一次最后还把足利吞了只得重来,好不容易等到应仁吞了足利,然后就没了?不能成立一个国名叫日本的国家吗
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11如果改了法律变成联统主导国,统治者会回来吗?我的列强分数比勃艮第高好多的
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1rt,不会是bug吧
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16刚刚试着玩了下猴戏,叠到了一百临近度,但是发现临近度最多提供75控制力,加上核心的20,乡村一共只有95,找了半天没找到能补齐这最后5点控制力的东西
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5为什么格鲁吉亚这种地方会出这么多强人呢?刚刚才知道,埃尔多安也是格鲁吉亚裔,内贾德更秀,祖父是犹太人,而且据说是苏联时期从格鲁吉亚逃难到伊朗去的,后面转教了
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4点开省份有个修路按钮,点了按钮显示没有可以该地点为起始点修建的道路
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3玩法兰西转什么文化比较好,瓦隆,瑞士还是巴塞罗那
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0开局条顿2000多出四对骑兵干烂立陶宛。后面更是一路战斗爽,陆军传统就没跌下过50
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30按维多利亚3,肯定是少了好。但是eu5还可以造市场
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27建记账所时本地王室力量+33%,但在哪里能看到本地王室力量?还是无脑建在人口多的核心地区?
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0朝鲜转教后主动加入道教,本来一块道教地点都没有的后来不怎么的有了两三块地方,儒家本来一块地没有几十年过去大部分地块都在儒家这个国际组织里。这是怎么做到的,我天朝大片地块不是怎么添加进去
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20玩到1350黑死病,结果发现我的税基不如波西米亚,请问该如何种地,巴黎附近的丝绸染料我都种了
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7萌新只知道沿海可以加控制力,所以从上元迁都杭州了。这样合适吗?
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1北美得克萨斯西北边有一大片野味,真的有点绷不住,到后面是会出事件改变原产吗?
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15首先从游戏性的角度,一个合理的游戏曲线是,你放小弟消化土地放弃集权,小弟给你拉分权条,分权条越大小弟越难维护,需要统治者想办法集权。 然而我们johan左右脑互搏在1.10搞出来的分权加忠诚无论是从操作还是游戏性还是史实都是超级幽默设计。 从操作的角度,玩家可以easy mode无脑拉,毫无惩罚正面buff巨强。放小弟加分权,分权加忠诚配合这一代崩坏的实力对比系统直接建立真神真圣罗马帝国了。 从模拟的角度讲,这法国/麻木越分权,小
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2如题,开局打不打萨克森呢,同文化还是在下游,感觉打了收益很大啊
斯都
哈扎尔
情思莫...
圣蛾


焰诗

