-
-
63全战老玩家重新回来玩数据修复后的法老的感想
-
1我想问问大佬们,有谁知道法老全面战争战斗时怎样隐藏旗帜吗?感觉太碍眼了。
-
173
-
2拆甲效率和接触面有关吗? 发现步兵内战单挑中某些棍类兵种似乎拉窄队型后能反杀不少强力双手斧之类,是因为交战面变窄但拆甲效率不变,从而能将对方拖入低护甲阶段后反败为胜?谢谢大佬们喵
-
1有人说能融三个,怎么实现的啊
-
4汉谟拉比全解(上)维持制定所需回合数不变及� 汉谟拉比全解(中)界石获取与消耗及法典总数� 汉谟拉比全解(下)前期制定策略及各选项界石� 从机制使用到详细数据,逐步深入了解 汉谟拉比法典 古代遗产
-
0全面战争法老战役联机最多可以多少人啊
-
0跑过去发现自动血战惜败懒得手动有点裂开了啊
-
43风灵月影没有,wemod也没有更新
-
4我玩特洛伊王庭已经有2个空位了,但是安排自己人会显示升级王庭影响力,我怎么都找不到这个按钮
-
1
-
5
-
2以阿蒙麦西斯的角色身份进行游戏,联盟5个派系。 我已经军事结盟了5个派系为什么不能完成呢?还是是通过别的方式获得?
-
31个部落哨站直接加100粮食,收回主权整个行省再加50%从哨站获取的粮食量,8个哨站格子意味着4000粮食,影响力满意度也根本不缺。地图上刷的海民兄弟还会同意你用几乎1比1的比例拿粮食换他的青铜施尔登招的本土部队更是变态,游牧建筑7攻,招募建筑7攻,称号5攻,还能叠神庙,配合低地的本土四级斧兵,A上去就直接赢了,玩得我都有点恍惚
-
4
-
24
-
13
-
2
-
8
-
2大佬们好。这个游戏如何判定士气溃败?我用弓箭击杀对方将领后对面显示士气动摇。可还是和我的部队拼了好长时间,似乎影响不大。
-
3
-
19我发现这游戏制作时的想法和实际体验时有很多自相矛盾的地方: 1:资源比例不符合 本来把军队维护费分成粮食,青铜和黄金等不同的资源。很明显是希望限制高级兵的比例的。结果后期我造了一大堆T5T4的混编部队后,发现粮食反而是最缺的,青铜很多,黄金更是一大堆。那分三种资源,还有何意义?还不是什么贵造什么?我建议缩小不同级别兵种的粮食维护费,增加T4以上兵种的青铜黄金维护费。同时,后期木头石头完全用不完,建议给建筑增加
-
4
-
2想加强一下抗线矛和骑兵,装了减cd的mod。 大概还有25个法典75个栏目可以用。 骑兵试了试加致命,效果不知道好不好。矛兵加伤害致命有用么
-
4
-
71老全战玩家,从罗一开始玩全战,之后的每一作都玩过。目前在欧洲上学,有幸参观过一些当地的博物馆。蹭一波法老全战的热度,把这些博物馆里的古埃及文物展品照片贴出来给大家讨论一下。
-
29
-
11
-
3
-
1
-
3
-
1为什么问觉得画面不如特洛伊啊,就画质选最高极高,不做其他设置进去觉得不如特洛伊啊。
-
48
-
8
-
2标枪如果从抗线兵后面向前方的敌人射标枪,会误伤前排的扛线兵吗?阿提拉里面误伤挺严重的
-
11我很喜欢AGONY这个mod的很多机制,也玩了一段时间,但是现在到了170多回合后就会出现回合结束后卡死崩溃的问题,这个问题有时候会出现,有时候不会,大概就在经过3-5回合左右就会出现一次,甚至很多时候就是刚加载进去游戏,结束当前回合就会遇见,导致每次结束回合我都要赌他会不会崩溃。现在就是既想玩,但是又被这个崩溃问题搞的很头疼,大家有没有有这种问题的?有什么解决方法吗?
-
3选了这个特权还一次没用过,外交界面也看不到
-
1我招一队就费劲 是不是ai会刷的
-
29
-
161.摸宗教前哨十几次可以获得笃信特性,三个等级分别加15%25%35%额外移动力恢复,基本有一级以后就能做到恢复满移动力,意味着只要宗教前哨多,理论上可以做到1回合全地图,专杀贱b拆哨站ai 2.这作粮食不是关键,诀窍在于减免维护费,小城的灌溉网络可以-10%,大城神庙可以-10%,戒律-10%,摸资源前哨还能再减20%,4城省就是保底能减70%,这些基本十几回合就能做到。如果是祭祀村镇有大神庙,还能-15%,阿舒尔休息所还能-10%,各种特殊建筑和地标都
-
0