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64这里可以配音喔
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4感觉设计最终还是落地比较好,寻找能有长规划的程序和美术,磨合期用爱发电。小型游戏,准备在tap发布,依靠内部置入小广告作为团队收入。 首个项目我不参与分成,也让大家先熟悉彼此能力范围。具体内容我将给数个方案,由其余人从制作时长,难度,市场等方面考虑投票决定,若都无法成为制作方向,可提议个人偏向的新题材我再给出新方案进行投票。 如果开工最好能做到完成,需要对自己的耐性有些认知,后期如果觉得合适可继续合作 程
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1独游制作 想招募一些对游戏感兴趣的人一起制作游戏。主业为重有空做一做就行。3d国风真实类。急需美术建模
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14本人无技术,有点子。 最好做异世界和仙侠的。
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9很多都可以,比如Q/皮
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3四大名著都是很好的题材为什么不做成游戏啊,红楼梦偏剧情,水浒传和三国演义就可以做成类似于自由城那种,故事模式就是名著剧情,多人可以自由度高一点
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25目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
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4我是纯萌新,和朋友脑子一热想自己搞一个文字交互类似乙游的游戏。我想着从易次元上做但是朋友希望制作自己的软件,我们了解了一下应该是要借助游戏引擎来完成?所以推荐使用哪种引擎 非常感谢能来解答的大佬! 我下载了unity但是感觉拿来制作一款文字交互他的功能是不是显得溢出一点呢? 或者不是使用引擎而是自己编写代码吗?(゚o゚;;
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15有一个塔防的想法,想找伙伴一起制作
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34十年游戏开发,想要找团队自己做游戏
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3无论是想做程序 美术 音乐 策划都可以来留言或者私我。 目前放假、坐标济南 计划是做一款以探讨人性等问题为主的恐怖温情游戏 解密居多 风格像素风为主 程序美术我多多少少都会一点 剧本我自己也策划着了写了一些 结局分支比较多 自己会一点美术,目前正在用rpg maker mv试着开发中 大学生没什么经验,但是家里对于我做游戏很支持 资金给的很充足,希望同样有想法的放假没事或者想练手的大学生都可以找我组队。(也不一定非得是大学生哈哈
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14我是美术生,一直对制作游戏有着向往。在b站看了很多也学了很多,想从c#开始学起。又没有大佬告诉我c#0基础应该从哪学,可以听听谁的课
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0职业作家一枚 有需要编剧和文案的,可以找我,私信或者留下联系方式 希望是成熟一点的制作组,不要小孩子乱弄的那种。
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1需要改一个类似于拳皇的回合制单机游戏,价格好商量
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0还记得,你第一次在小区公园玩耍的画面吗? 健身器材是什么颜色的呢? 是黄色和紫色?是黑色和灰色?绿色和黄色? 妈妈警告你不要去玩双杠,但很多同学都爬了上去,你手痒痒的,也想去玩。 奶奶在引炉子,黑黑有着许多孔的煤炭被奶奶放了进去,还有一些花生壳? 你看的不太清。 灰灰的烟雾升起来了,第一口,觉得还怪好闻。第二口,有点呛,但是我是不会服输的!第三口,眼泪和鼻涕都被呛了出来。 瘪了一半的奥特曼气球晃晃悠悠的悬
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7想试试请教(写手)大佬的意见!程序什么的可以自己试着搞定,但是文案真的太难写了(†_†)写出来完全就是小学生水平,非常奇怪。 希望能让大佬锐评一下然后我试着改进
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14目前暂时什么都还没有,所以想要一些好的🆔和想法,之后的事情可以一起商量。 但并不是随便玩玩而已,而是一份正经的工作来对待。 可以评论区留言或者私信详聊。
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2如题,记录贴,想到就立刻去做,可能也坚持不下去,不过应该能给其他想要做游戏但是不知道怎么入手的朋友们一点点参考,会比较详尽地列出一切不涉及游戏内容的各种记录和废话,思来想去贴吧记录应该是相对比较好的形式。 好了不多废话了,先列下目前已知的计划~ DAY0: 人员:1 项目阶段:混沌初开 项目目标概述:项目主要分割为三个阶段,项目周期为一年,第一阶段:纯UE5蓝图相关学习(约3个月);第二阶段:超微型游戏试做+查缺补漏
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3我有和现在世面上完全不同的mmorpg新模式的想法,希望能让我加入,我游戏设计小白,但有想法,想做一款世界级的经典mmorpg,经久不衰的那种,希望有mmorpg团队收留我,最好是中国风的
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0我想做一个像素肉鸽游戏,推荐用什么软件
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5有人需要吗~ 擅长二次元,立绘,插画
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0用虚幻5开发一款七日杀类型的生存建造游戏,然后重点是添加红色警戒的防御建筑帮助防守,有兴趣的小伙伴可以加入进来
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27各种现品,源码,快速搭建交付
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1如果我做一个游戏,这个技能的图标像螺旋丸,技能效果像螺旋丸,但是我叫他辣仙根。会被搞侵权吗? 如果算侵权的话,游戏应该怎么制作才能有一个看似螺旋丸的技能
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8参与过多款独立游戏制作,有RPG类服务器开发经验,只要负责剧情策划和文案等工作。
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2计算机专业大三学生,有些许游戏开发经验,有一个课程大作业。想要观摩体验一些策划数值方面的经验,能够帮助程序开发。
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15急缺各路人才
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0大家好 首先欢迎大家 然后请容我做一个自我介绍 让大家先对我以及我要做的东西有一个初步的了解 (GODOT 像素风格 千禧年 复古以及经典 赛博朋克 古典 芯片音乐 电子乐) 本人01年 已毕业 组建团队创作游戏是我的理性 也是热爱 但是个人需要维持生活 所以这些东西都是工作之余在搞 (可能这也是我保持热爱的原因??)然后团队的名字等完善之后在讨论 但是团队的运营方式 可以总结为 为爱发电 如果团队正式成立并且顺利的运转起来的话 我会尽
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10我是一名人类,喜欢玩像素游戏,觉得那是很帅的东西,觉得如果能自己做独立游戏的话就好了,但是自己又不知道从何下手,不知道该怎么起头,学什么技算机语言,用什么引擎,怎么做美术,这些都不知道。我一直对那些游戏制作者抱有很大的敬意,因为他们是很牛很酷的人,贴吧里又有很多大佬,所以我想问一下那些大佬他们是怎么起头的,该怎么做才能成为一门入门的独立游戏制作者。非常感谢,可以在下面留下你们宝贵的意见吗?祝那些人
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14想整一款类似宝可梦的,但是宝可梦换成昆虫,可以采集,饲养,购买之类的
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7rt,自家公司又准备解散了,F人emo了,其实现在这家是做能赚钱的小游戏的,以为稳了,但是总之就是又准备解散了。 因此,尝试在这里追追梦,倒没抱太大期望,不过万一呢(不是) 自身情况: 音频一体机,之前是主管级,音乐音效都能搞(不过还是偏音乐),中间件wwise跟fmod都整过。 音乐方面,乐队乐手起步,后有自行专业学院进修作曲,不过自己认为更擅长的还是情绪表达。一单大概是五位数的水平。 偏好是日式rpg,之前最主要的项目经历
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2有没有大佬有兴趣聊聊?
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1就是2D的那种解密打怪几关的那种,最基础的也可以,奈何自己实在没有做游戏基础,只能求助各位大佬。。可以帮帮我吗。。
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4大家好,团队的名称是Medusozoa(水母) 然后个人曾经尝试过组建团队,但是个人能力不足,问题许多。所以没能成功制作出一款像样的产品,个人精力有限,无法在多方面下功夫去潜心学习,所以希望找到一些能人异士合作。 时隔多日,我想再次尝试。 然后,目前打算基于Godot开发一款像素风格的手机游戏,一款主要以剧情为核心,玩法内地图包括了箱庭,半开放。然后玩法上有解密,肉鸽以及一些复古小游戏(贪吃蛇,坦克大战,赛车)。其次个
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0有人推荐什么能在手机上制作游戏模组的软件吗
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16有带萌新的吗,我能白打工,主要是想学习进步
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8现在还没做完,但是已经有一定可玩性了,但是美术资源那些没有弄好,因为资金限制很多都是侵权素材,所以steam和taptap之类的应该是不能上的而且我本人完全是个半吊子,非常不专业,也不打算转独立游戏…… 现在是建了两个群加起来差不多1500人,游戏直接传群文件,然后就是贴吧放某盘资源,又各种被吞链接,特别麻烦……想看看有没有平台能够接受我这种类似demo的游戏,到时候直接跟玩家说去XX网站搜索《XXX》就行了 最好是PC游戏的,虽然