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1为了帝国为了西格玛为了卡皇我们是西格玛之子
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01212里剑盾兵好多是拿着斧子和锤子的,但是处决动作还是剑盾感觉很违和,如何修改将剑盾兵手里的武器全部改为剑呢?
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17之前玩过罗马2 三国 幕府2 不列颠王座,罗马2只玩了100小时三国80小时,听说阿提拉是系列难度比较高的一作,水平一般怕买了体验不好,不知道值不值得买
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84想问下大家1212一般玩到多少回合,我自己玩极难特拉布宗40回合就有十几座城包括君宝,ai又发展很慢,感觉已经要封档了
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15耶尼切里全都是轻装和中装,面对重骑兵冲锋和远程对射感觉压力很大。 骑兵方面,都后期了,冲锋加成一百七八十多的卡皮库鲁骑兵很多居然都限量招募不能量产,能量产的是个冲锋加成只有一百二十五的西帕希骑兵,还是中装
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9不求跟法兰西一样,跟其他欧洲派系后期能打的有吗
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0有大佬会修改将领卫队的人数嘛?就是把将领卫队改成只有将领一个人的那种,不知道可行不?
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4我是中二老玩家,现在想直接跳过阿提拉原版,玩儿1212AD,主要就是受不了罗马时代的派系,跟现在一点关系都没有,实在影响代入感。大家玩1212ad的都来说说,有什么跟中二不一样的好的坏的都行?
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2傀儡了两三个选帝侯,结果谁都不选我。到底该怎么操作,求解
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31212ad也可以用,适配最新正版
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455回坑一看,震惊地发现 @H5klsxc12230 大佬的全派系全兵种评价贴没了 幸好我有备份 以下是原贴内容:
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20到底硬刚蒙古北路军还是收拾东西跑路,如果硬刚北路军该怎么打?跑路感觉谁也打不过啊,1212的弓骑兵这么不强势么?
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5兄弟们,这个帖木儿帝国什么时候出现呀?玩了几个档了都没有。
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1想调慢科研速率 工坊里的几个mod都不生效 请问怎么用pfm修改啊 我玩的是1220admod
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5阿提拉大概是所有全战惩罚力度最大的一作 腐败 宗教骚动 粮食惩罚 刚打下的城市的移民惩罚 城镇战斗后的荒芜惩罚而且还有建筑损坏后的惩罚 各种各样的惩罚 力度还特别重 特别是沙漠派系的宗教骚动惩罚特性真的离谱 我自己的当地城镇宗教占比差不多一半还是会扣十多点秩序 扩张会带来各种各样的惩罚和麻烦 投入建设的成本也很高 但阿提拉难度也可以说是吸引人的一个亮点吧 玩了战锤之后再玩其他的历史全战特别是阿提拉总觉得战锤设置的
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1为什么我和我的附庸签贸易协定,我的附庸就是不同意呢?有什么办法吗。
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3是释放的傀儡国不是附庸国,玩法国释放了图卢兹和弗兰德斯,结果宣瑞士后两个二五仔全宣我了 说好的傀儡国没外交呢
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3送1W都不同意贸易
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2感觉AI科研速度好慢啊,经常我都升级到晚期部队了,AI手上还都是早期部队
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1各位大佬,本人最近才入1212ad,发现一个问题想请教一下。我发现1212ad帝权增加的军队维持费,以及事件增加或者减少的军队维持费并没有生效。开局维持费是多少就一直是多少。这就导致游戏还没到中期,因为军队上限钱多的没地方用,很无聊。另外将领升级点那个减军队招募费用的技能也无法生效,请问这是什么原因呀
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11老哥们这游戏的战术打法已经不适用守角战术了吗?以少打多根本打不过啊