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36都说联通背鹿打法前期很强那朱熹如果用背鹿打法是不是更强,罗斯等其他民族能用背鹿打法吗,另外最近蜂巢炮的哑火bug比较严重,联通朱熹如果拖到后期应该用什么兵种作为后排输出
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10先叠个甲,本人纯菜鸡,水平一般,但联通也算玩了几百个小时了,不管联通强度如何,还是很喜欢玩联通,我不好评价联通这个版本的强弱吧,就发表一点自己的看法吧
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5射程变成6.5 移除对远程增伤 攻击力6变成4 火焰箭的数量从8到24 联通专属科技从加二变成加6 刚好电信进明 5x24和 4x30一样伤害电信多点射程联通多血
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44前两周打折入的帝国时代4,然后和自己朋友一起打人机。。。。。这把时长总共为63分钟,地图是八人地图,我玩法兰西,由于位置离对面电脑实在远,二本商会,三本公会大厅,四本建了红宫。 然后帝王点满科技的四本金马加加农炮风琴炮直接给对面的一家拆完了。 这时候时间就有点拖的长了,朋友联通刚发育好加入对奥斯曼作战(奥斯曼跟我对角线),结果我的金马在对面猎马人的攻击下全军覆没。 楼主直接上了法兰西的盾弩金马+风琴炮手推
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1如题,每次打11不论输赢,扣或者加的分数都不固定,特意留意了下,和我本局的经济,科技,杀敌数量好像都没关系,这个分数的高低取决于什么呢?
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8目前就长矛,武士,女武艺者三类混搭,往前冲锋,有人说日语金马更强,跑金马爽,但我玩日语,就是来玩武士的,不玩日步没那个味!
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9我们拍车四本aoe范围增加到1,无衰减。虽然贵,但是值啊 蜂巢炮,你的四本科技在哪里?科技没有 还让哑火bug复活了! 增强蜂巢炮,可以有效解决高手声称的11强和一般人打多排/匹配/自定义/游牧的问题。 野兽再叫就把税金砍到60👎🏿,或者只允许命官背鹿。
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73哭弱程度评价参考标准: 1.强度:分实际强度&虚拟强度。综合实际强度和被哭弱评价的强度考虑,实际强度越高,且被认为越弱,该项分数越高。 2.话题度:🌡 3.时效:优先参考近期哭弱度,再长线参考历史哭弱度。 注意, 一个族被哭弱和被抱怨op可以同时在社区中存在,这点不作为参考
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9黄金1天天排钻石,最高还排过征服1,闹麻了
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771.直帝,直城还不满足,非要上四,结果队友被压制,野区全丢,马族没法吃野区,神罗龙罗圣物控不住,全部死在家里,全给你上四去了。 2.刺刀图例如藏身处和峡谷直城和开2tc,我宣布这个图没到12分钟开tc和直城都是卖队友,你在家里发育,对面英格兰法兰西,长弓在后面搓车,骑士在你们前家农民面前晃悠。 3.一碰就碎,你玩这个游戏别人一波金马到家,一共就杀了不到十个农就突然点了,你是比法国还点的快啊。我打这个除非团战没打过家被
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10今天看了教程练了一把联通,对面是个白金龙罗开局吃鹿双射箭槽塔直城。结果他上城的时候鹿给我都背光了开局我双侦查把他羊也牵光了,之后肉马叉他农民老头小弓角落里搓冲车完事下两兵营监督一下叉子按满14分钟10个小弓 40个叉叉3个冲车直接去他家揍他了,还有空皇宫上三兵变身点科技出关刀金马,他刚好家里肉吃完开始转田没兵直接点了,前面肉马去穿他抓东西死了一点不心疼兵狂按一点不缺资源,因为有翰林院三个农民挖金都够用。实在
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0这关真恶心,不能生产兵,开始没资源,看了网上很多攻略,都行不通。比如先攻击东部若开邦,可以打下三个城堡,但无数的兵围攻,剩不了多少人,最后被一点点灭了,而且顾不上海上,结果是所有船被一波灭。又尝试海上大葡萄牙,用僧侣控制炮舰,一点点拆炮塔,路上顶不住,一大堆兵还有投石机,刚打下葡萄牙船坞,结果若开邦派了无数战舰,一波打垮。如果直接去禅修,到不了第三个点,就被无尽的兵灭了。谁告诉我,这关怎么过,感觉
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8投石机是阿尤布的特色拍车 和普通拍车相比,多了一个火焰弹药模式 火焰拍造成2 x12 火焰伤害 对建筑+16 尴尬之处在于,火焰拍对5甲建筑只能造成13x12 伤害 小于四本普通拍的4x40伤害。若火焰护甲更高,则更不如普通拍车。而白板哨塔加固,普通城堡都能轻松获得不低于5的火焰护甲,阿巴斯神罗德里等民族更能获得十点多 拍车科技只对普通弹药有效,火焰模式不会有任何增益👎🏿 这就让火焰模式变成一个毫无意义的玩具,除了给你的gpu上压力一无
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6比如我法兰西大量马,对面大量叉子,然后开个线列阵型,弩车一次只能打一个前排,穿透的弩箭对后排也不疼不痒的
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32前言:本贴首发于http://www.aoe4cn.com,手册作者因故停止更新,经授权后由本人搬运至贴吧并继续更新 1、简介 本游戏模组类似于星际叉子探姬和魔兽里的巨魔与精灵的模式,由于aoe4编辑器的实用性有待提升,所以在原基础玩法上,增加了自己的风格和新的玩法。游戏主要玩法为躲猫猫,也就是老鼠玩家(队伍2)负责跑,猫玩家(队伍2)负责抓,老鼠玩家在规定时间内没被全抓到即胜利,反之则猫玩家胜利。建议8人满人后再开始对局,目前的主流玩
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2睡觉做梦醒来巨想玩 求老哥给个地址
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62听那些大佬讲一些文明特色吧啦吧啦的,看一眼文明特色也不多啊,感觉……有点类似文明6那种文明特色,同质化蛮严重的,玩起来好像没啥区别
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57更觉得联通是后妈养的 轻松3本 拿圣物 进元 狗官4倍速度暴兵 狗官数量多 不用老是转移来转移去。种田? 那是木头多了才种 44跑马 背鹿 虚空经济 兵打折 吃野 *** 联通要啥啥没有 4倍加速 根本不需要拍什么军事建筑 每种最多2个 联通马 啥加成都没有 朱熹马 不谈4本 就已经 加攻速 打折 4本 还加伤害 回血 甚至进明 还能出超级马
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26我带一个同样联通的中等ai,我发现AI队友一直被对面压制的死死的。。。。每次主城都要被轮一遍需要我来救,打到后期等于我1打2。我突然感觉还不如我自己1v1中等胜率高,至少1v1我还可以2本诸葛弩摁死ai。
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22大后期根本没法打对面这种部队啊,蜂窝根本对不过拍车,数量多2-3倍都对不过太难打了,对面10几个拍车一发我这边什么都剩不下了…………金马能剩点血侥幸冲上去但是也被火枪叉子光速收拾
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7不觉得不科学吗。为啥波斯象那么肉
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68我只能说太云了,且不说正常情况下谁家打大象用长矛兵打?就算是游牧模式,能出长矛兵打大象的不就是靠着长矛兵便宜且对骑兵伤害有加成,训练还快,跟是不是龙之咆哮没什么关系的好不好?那龙之咆哮就是全兵种最垃圾的单位,没有之一。
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7西班牙征服者算骑射吗
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110帝国时代的格局就像村斗,没有史诗感,虽然我预购了帝国4
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11我玩贞德的,现在是遇到英格兰就恶心,老打不过英格兰,英格兰前期双tc,就把金守住了,然后就拉墙,我的金马也进不去,又因为我出了金马,tc出的比他晚,发育就落后了一些,在后面英格兰就是长弓加叉子,一个便宜叉子能换我一个金马,然后叉子还比我金马多,正面站又打不过,想烧墙进去,等金马烧完墙人家部队都集结完了,然后又要往后拖,之后三四本更是两个城堡,四本时候城堡还可能拍脸上,而伯克郡居然比我皇家加农炮距离都远
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9非常影响对战 一个选择所有远程单位的热键对长弓手无效,你还要额外给长弓手编号,特别是有几种远程部队后甩无效 北欧卫队和古拉姆没有办法区分,你要用古拉姆造投石车,他总会把北欧卫队和古拉姆一起选,好像默认古拉姆和北欧卫队一个单位,结果投石机造不了,要一个个点古拉姆或者给古拉姆单独编号,ctrl➕古拉姆总会选择北欧卫队,北欧卫队应该是整个游戏最弱的重部 然后水池对复制中心无效,提高产能,其实没有一点增加,上面说有