battlenations吧
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  • 18
    用的阵型就是网络上流传最为普遍的阵型: 超重 超重 空 空 超重 老兵 老兵 空 冰人 老兵 老兵 武直 武直 1、大家最关心的:什么时候该撤退,什么时候应该坚持下去? 我这里浅分为几个指标,重要性从高到低来排列,大家可以对照一下: 开局: 激光手必须两回合杀掉,否则重来。 前期(冰人刚死不久或还没死的时候): (1:直升机不能被全部眩晕,或者你正要开火的那一架不能被眩晕) (2:老兵不能全部被激光打中,必须要有两个或以上闪避
  • 13
    零氪小号前几天刚刚升级到46,因为此号0氪且没有任何奶兵,研究了下0氪最稳妥的打法,打算在更新50级前分享一波。 期间尝试过过全r1或全水飞打法,凹度很高失败率较高容错低很低不推荐,没有m10确实不好打,综合几次尝试推荐一下两种阵容: 两个阵容都差不多,主要逻辑就是集中水飞在浮标后,减少一半梅花攻击伤害,且阻挡无畏舰扫射技能。第一个阵容把两艘r1分开减弱潜艇鱼雷溅射伤害,第二种则是空出一排规避扫射伤害。 潜艇最后杀降
  • 25

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    不感兴趣
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  • 52
    由于天道有变,神器更易,现阶段大家都完成了原始资本的积累,不需要考虑建造成本等问题,加上兵种复活机制被砍,现在第一条命爆了就得修,所以现阶段大家更关注高血甲高伤害的aoe单位,基本不会考虑各种邪修了。所以我打算再重新写一点单位的推荐,我还是会以无奶微奶玩家视角为主,氪佬可参考度较低。 镇楼图放一张所谓的强度排行,我觉得编的一坨答辩
  • 117
    养老公会,无冲榜要求,唯一要求就是大家尽力拿满T10资源
    skwdpy 4-13
  • 35
    公会搜索:“红旗公社”
  • 125
    目标保底T10
    zackK 4-4
  • 25
    目前40级萌新,开了个gugu-turkey工会,想找人,不要求太高,平时上上线能捐点钱就行,希望一起努力拿boss奖励。(留个id方便同意,最好10级以上邀请)
  • 86
    前世转生玩家,盘点一下目前我觉得值得练or战未来or战pvp的单位 有些单位值得练的欢迎各位dalao进行补充。
    phzhaoqqq 12-31
  • 73

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  • 35
    感染试验中心是最早从2.1版本被加入的建筑物。受伤的-未被感染的-非能量球单元可以在感染试验中心中接受感染,将他们通过某种半随机的方式转化成感染者(INFECTED),也被称作僵尸.在该中心可通过感染得到的单元有:A-牛蛙,B-鬼祟者,C-炮手,D-追踪者,E-巨怪,F-猎人,G-邪龙,H-爬行者,I-拳击手。每种感染单元均被划分为4个等级:1原始,2普通,3高级,4典型(不过巨怪和拳击手并未获得这一特权,他们的能力相对太强所以只有普通一个等级,其
    无乄境 3-7
  • 131
    本次更新制作组在游戏内添加了好友系统,目前好友系统可以通过协作来为双方换取资源和减少训练时间,也可以帮助好友清理基地的入侵者,看到大家也都想尽快在游戏里添加好友,故特设立本楼,专门用于吧友互加好友。
    gvdety 03:41
  • 119
    本人前世是无氪玩家,但是毕竟那时候有广告与Z2任务加持,攒奶泡买必要奶兵和建筑的压力不大。外加官方打折活动基本可以无氪满足所有需求。 现版本与以前最大区别就是TF联动兵的加入,除了喷火兵以外各个超模但是考虑到游戏平衡有严重等级限制。我们好好利用这点便可以了。 也希望新官方希望以后给无氪玩家多一些获取奶泡的途径。 这一世大号氪金毕竟不希望运营方再次倒闭,小号则感受体验无奶模式,一鱼两吃嘛…… 以下是对无氪玩家
    无乄境 12-30
  • 25
    不知道还有没有人记得……九年前的2016年初我建了个BN的中文wiki,当时的想法可能是能不能为人气日渐低迷的社区做点贡献,结果Wiki连个框架都没搭好呢游戏先停服了,中文Wiki也就这么荒废到了现在。 前段时间喜闻新BN公测,看着老公会群重新活跃起来的同时又想起了曾经这个中道崩殂的项目,决定看看这一世能不能有机会完成它罢。 BN打赢了复活赛,我们BN中文Wiki也要打赢复活赛!(x (PS:希望新制作组别跑路x) 下面是部分重建成果的展示,主
  • 105
    作为一个前世感染者版本入坑的(2.2还是2.3?)玩家,现在bn的前期路线和远古版本出现了巨大的变化,我发现大家可能还停留在侦查车-速龙-tk的主力输出模式,但是联动士兵的加入以及飞行单位的出现让前期兵种有了更多选择。 7蛇镇楼
  • 20
    吧规现在在审核,如果你的qq中还有曾经的公会群,告诉他们多来这里看看。
  • 21

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  • 15
    首先声明:本贴所述内容,均为不可描述冲浪法所得
    GGlax 8-23
  • 17
    网易游戏minigame比赛~ 《星球派对:生死转转转》 【Tags】派对、多人非对称对抗、太空模拟、逃杀。 请大家给我们这群快要秃头的游戏人们投个票吧! 谢谢大家的支持,还希望能多多投票
  • 39
    这次感觉是真的要重启了,官网和Patreon都上了,也有一个能运行的版本可以拿出来。 听现在的制作组说以前的美术素材基本都从以前Z2的手里拿过来了,现在要做的就是把程序写出来,让游戏能跑起来。 现在进度处于一些基本的功能还没有被实现的阶段。 比如基地建设和升级还有不少bug,世界地图做出来了但是还不能去基地以外的地方。战斗可以进行,但是敌人的技能没有CD,也不能显示射程和敌人的信息。兵种升级有,但是技能树整个还没有做。
  • 33
    EA阶段测试体验速报 游戏主要情况还是还原度高,但完成度低 *1.建筑可以升级,建造列表中建筑种类齐全,贴图完全还原,但是缺少文本介绍和数值预览 *2.主线任务看起来做了有一些了,新手教程完整,我还没试过最远可以做到哪里 *3.战斗系统完成度较低,兵种似乎只能配备一个技能,战斗的血条及攻击范围显示未实装 *4.前哨基地地图和大地图已经支持,但似乎不同地点间还是不能自由来回 总体上说还是给了我不小的惊喜,毕竟重制能到这个地步
    wobushenmi 12-25
  • 29
    关于那边battlenation的重置版 本人买了5刀的会员换了一个ea权,个人感觉勉强,由于是unity3d制造的,画面有一点粗糙,ui交互也有点问题,开局就送2000奶,按等级解锁一些奇怪的东西 问题还是蛮大的,然后就是。。这玩意数据存在服务器,ce无效。。。各位还是节约一点奶 (这个消息我最早是在friend群里知道的,早就给作者交了钱。。。可惜,苦于工作,一直没时间玩) 另外申精
  • 90
    最毫无疑问的单位镇楼
  • 11

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    不感兴趣
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  • 109
    独立开发bn游戏。目前题材已定,星际题材。兵种与bn类似。3D画质。目前一个人开发。有会画画的和做模型的欢迎加入。欢迎大家多提意见。
  • 568
    我希望几年(或者再近一点,半年)以后这个吧还活着,还有人记得世界上曾有过一款5年(2011.11.16~2016.9.28)的游戏叫做BN。
  • 23
    最早BN刚刚起步的那时候我就在玩了来着,那时候游戏还没有中文版。 游戏宣布停服的那一段,我也有在玩,看着贴吧里各种回忆贴,心里百味陈杂,却不知道该说些啥。 感觉颇有种“临表涕零,不知所言”之感。 终于,在BN已经结束数月之后,我觉得是该干点啥来纪念BN才是。 ……最近手痒,在写一本(其实是两本来着……)小说,当即决定把BN加入进去,就权当是在自己忘记之前记录一下关于BN的一切。 ……当然,因为懒,所以书的写作进度相当
    长山 11-10
  • 16
    不知不觉中,BN结束了,作为一个从来不敢自称老人的菜鸟,仔细回想却也是5年过去了。 第一次了解BN,是从哥哥那里看到的,他也是本吧的一位老人了。@miss火焰 那个时候没有设备,只是看着哥哥玩,看他进行完全不明白的操作,对这个游戏产生了兴趣。。 大概半年后,我拿到了我的iPad,从那时起,我便正式开始了我的bn之旅。同时,也加入了BN吧这个集体。认识了各种各样的大神,以及几位大水逼。那个时候的BN吧不想现在这样冷清,总是有人不
  • 6
    战友,虽然不能在与你并肩作战,但会让永远留在这里!守护你,守护过去!
  • 29
    BN算是是自己投入最多时间 游戏 无论剧情 单位也好 PVP 帝国灭亡也好 我更在意 95团 各位 命运…… (其实自己在学漫画……当然还在学厨)自己当年P图 p出精 也有杂货 就这多了 用BN一句:“在你生命中最重要的东西,你越要保护他 在战场争锋是这样 在你的生命中也如此”没什么话了 祝各位生活平安 辛福 快乐 安祥
  • 26

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    不感兴趣
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  • 7
    这个吧里可能有人认识我,大多数的又可能不认识。 由当时骂C神的一场闹剧,然后替涡轮双子星接管的开头为138的BN号。 源头太长了,说不过来了。 呃...我不知...啊 Let‘s start it again. 得知BN要停服的消息是前几天,偶然翻开BN吧看见的,本来想看看是不是跟使命召唤一样都发展到太空战争去了,结果看到的却是——再也见不到这个游戏了。 脑海中又回想起一幕幕与大家战斗的场景,那些群,那些讨论组,那些人。 最开始C神,给我送小鬼的蜈蚣,帮
  • 10
    很久很久没来看看了,游戏也没有上过,今天看了看自己当年和卡多,风情,小胖,啃你猪,双子等等大
  • 44
    Z2发完100w奶后,我第一反应不是去玩限时兵,居然先花了2w奶去搞...建设。 没学过建筑,也没什么参考,就凭自己的想像在这里玩建设吧。 这里是233,话说还有人记得我吧?
    werteWMX 6-2
  • 57
    2011年11月16日,一个令人刻骨铭心的日子……相信大家都猜到了——那是《战场争锋》全球发行之日!在过
    GGlax 2-13
  • 19
    呜呜呜作为萌新刚玩两个月的游戏就关服了宝宝心里苦,我真的喜欢这款游戏,尤其是那幽默的台词 我两
    wdassadw 8-18
  • 44
    地铁里看到了令人伤心的消息! 四年的陪伴,那些疯狂的日子一下都涌上心头,一时竟不知道该说什么了
    pppppp 5-8
  • 18

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  • 174
    我先来,传奇木头
  • 41
    自boss来系统推出以来,就一直有人讨论各种飞机战术,强弱对比。人云亦云中,我个人向来不太喜欢,谁
    BRLang 12-28
  • 76
    在第二次竞技场活动后,经过愉♂快的协商,HUE公会与Taiwan公会决定携手并进、强强联合,成立全新的Champion Supernova,并致力在今后的BOSS战和竞技
  • 47
    鉴于长期见部分玩家苦恼,为了打新boss 偶尔回归一下的我 整理下无畏舰常规打法与分析: 希望对你有帮助 新版本游戏过任务版无畏舰后,玩家可以在3-8天的时间,重刷boss版战舰,并有5%几率得到掉落单位。 刷新的boss 根据玩家等级分2个等级,59级与70级(分别对应40级或以上玩家和60级或以上玩家)分类。 两货除了血量和技能伤害不同以外,抗性,防御,回避值都是一样的。 血甲总量为:3850 与 5100 70级每项技能伤害从最低到最高提高50-130左右,
  • 67

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  • 130
    一楼度娘 楼下勿插, 本贴会有点长,慢慢编辑. B52待命~

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