剑侠世界起源吧
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    大家都在说玩什么流派好,也有问忽抗到底是怎么计算的,这一篇主要就是解答大家各种疑问! 博主本人是玩翠烟的,从1级现在玩到了169,对忽抗而言应该算是玩的时间最长的了。 现在总结了几个问题供大家参考 1.什么情况该选忽抗:个人认为如果你是微氪或者是门派自带属性能减对方抗性,那么你玩忽抗更有优势。随着等级的提升,抗性满级属性的数值也在不断提高。打个比方,你现在109级,抗性6000才算是满级,你自身的抗性有10000,那么如果对
    笑書神俠 10:39
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    【剑逍遥】 那叫一个帅,校服也帅,技能子弹也帅。但是体验下来就是有一种从头到尾忙活了半天场面看着很热闹很炸裂,一看这刮痧的伤害,有种白忙活的感觉。首先这绝对不是一个平民能玩的门派,技能基础伤害不高,只有一个cd很长几乎可以忽略的小控制,不太流畅的组合技,不能拐弯的笨重弹道,大招范围说大不大说小不小,尤其是手机端的玩家不容易选中指定目标。最主要是这个门派大部分都是以会心会伤增益为主的,众所周知会心会伤这
    没有感新 03:22
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    马上开129,走的堆攻击吸血体质会免的流派,第一本是贪狼,请问第二本选白虎,兑,还是坎?
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    普攻首推 刀毒的玄冥斩,伤害高,可以马上使用提升清怪速度,其他两个虽然群攻,但是还不如刀毒的大崔利索。 天罡剑气(武当剑阵) 伤害中等,1级冷却10秒。3级之后就可以一直保持剑阵效果了,而且第二个剑阵可以和第一个叠加打出多个剑阵攻击效果,相当于提升攻击。同时也可以一边轻功一边骑马用,还算可以,推荐指数4星。 清辉轮转(剑古墓的圈圈) 伤害中等,冷却较快,等级高了范围很大,清小怪非常可以,稍微强点的精英怪也还行
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    何为小号?月卡党,每个月的充值不超过100元,战力在服务器排名90开外。 虽说起源是个氪金游戏,但不花钱也是能玩的,需要找准定位。 首先是职业,小号的装备不好,总被人秒,不要考虑近战职业。要选远程辅助类职业,就算打不死人,给敌人放个群控,减个状态还是有用的,比如刀昆的龙卷风,棍丐的打狗阵法、刀毒的蛤蟆、袖箭的断筋刃都是硬控;刀毒的80级被动减4000全抗,剑古减2000全抗。 再说阵法,我个人是不建议小号带贪狼的,加那点
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    如题,掌逍遥,针古墓,气段
    水无痕 4-5
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    五毒抢不到尾刀,大家有什么好推荐,别推荐峨眉,峨眉打架太拉垮
    chm_18 4-4
  • 2
    零氪推荐玩啥套路
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    主号掌逍遥,外加两外一内小号,怎么搭配最合适,微氪党,打打群架,求推荐职业搭配
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    请问大佬怎么4开养一个号呀,不会玩。教教。诚心谢谢
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    峨眉这个职业在剑侠世界起源中是一个非常强势的辅助角色,那么对于峨眉这个职业,我们应该如何在80级之前进行加点呢? 首先,丫丫主要来说说掌峨眉。掌峨眉以内功为主加点,攻击高,生命值厚,具备高爆发能力,适合队伍中担任输出、治疗等角色。剑峨眉辅助职业,很少有人玩,丫丫就不推荐啦。 掌峨眉的加点,内功随等级点满,丫丫每次升级都是内功和体质之间需要达到6:4的比例。在80级之前,我们首先要做的,是先把内功点满,然后点
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    掌逍遥作为在越南服强势期横跨两个资料片的门派,在越服的地位堪比棍少之于国服,且两个门派特点略有类似,都够硬、群战出众且对硬件有不低的门槛要求,大号才能真正发挥威力。由于技能机制优秀,掌逍遥的顶级大号即使面对相性相克的桃花岛也不弱,准确来说超级氪佬手中的掌逍遥能强势3个版本。 图1:越服全服榜一面板 图2:越服全服战力排行(在桃花岛资料片中第一页仍有3个掌逍遥) 下面抛砖引玉,说说个人的养成思路: 一、属性要
    sbdaxx 4-1
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    尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2025年3月2日06:00进行整包强制更新维护,更新后请下载最新版本客户端进行游戏。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2025年4月2
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    职业选错了,选了剑明教和气武当、气段、袖剑唐门,想换职业, 5000元宝太贵了。
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    这两天回归发现号打世界,打帮会挑战都没有分红,显示分红为0,这是什么原因?是不是级别差得太多?
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    盼星星,盼月亮,终于等来了逍遥派。体验了几天,简单聊聊剑、掌两条路线的优缺点。 剑逍遥 先来看看主动技能,1技能直线多段攻击,中规中矩;2技能梳花引给自身、队友加会心、会伤、放大伤害增益buff;3技能丹凤引给对手加受到伤害放大、减少回血效率的debuff,同时增加自身会心、放大伤害、缩小伤害;4技能剑冢引范围持续伤害并增加会伤;90被动技能值得一提,在命中敌人时20%概率触发4技能大招。 优点 为群战而生的职业,剑逍遥技能释放
    水无痕 3-31
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    其实我本来想开149再写的,因为我预料149会有些新的东西(空降),或者会有门派技能调整,不过忍不住了先写了再说。 *主同伴 独孤剑(金系) 获取手段 帮会拍卖 护主技能 金攻 金抗 觉醒技能 忽金 体质 东方若寒(金系) 获取手段 帮会拍卖 护主技能 忽全 金抗 觉醒技能 金攻 体质 拓跋山渊(金系) 护主技能 金攻 金抗 觉醒技能 忽金 体质 木超(金系)获取手段 招募 护主技能 体质 全抗 觉醒技能 会心 生命最大值 *备选同伴 古嫣然(木系) 获取
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    之前看到一个帖子说强化和弱化的上限都是95%,而且当你的弱化达到95%的上限时,就不会被克制的职业打出五行相克的额外伤害了(除了30%的固定伤害加成),不知是否是真的?那在没有达到上限时,具体的伤害又是如何计算的?不知道是否有人测试过? 接下来我们来看五行相克强化抵抗这个属性,面板的解释是降低敌方的五行相克强化数值,这个不难理解。但是在防守时,它的效果似乎和弱克差不多。考虑极端情况,如果弱化到了95%上限就不存在
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    什么门派强不强无所谓,有钱各个都强,问题在于小氪都有一个逆袭的心,天天挂机勤奋时间来弥补差距,靠尾刀弥补差距更是一个更快的途径,每个人都有自己心目中的刀神,你们最钟意的是哪个?
    xhsrzpb 3-30
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    4开,职业怎么搭配队伍比较强势
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    微氪是指每个月花个一两千,有能力充值但不多,战力排行在本服50名上下的玩家 所谓双阶,是指镶嵌2阶、4阶、6阶宝石,跳过3阶、5阶宝石 拿新区举例,前期先搞一身1阶高级石头,可以混搭部分2阶初级,主打一个白嫖,像体质、会心、会伤这种石头趁着物价高及时卖了变现。 等苟到3阶宝石上市,摆摊里的2阶石头开始掉价,这个时候可以出手补齐身上的2阶高级,帮会的大氪玩家会大量甩卖替换下来的2阶石头。运气好的话可以打包捡漏。 当你2阶宝
    执己道 3-27
  • 13
    屏蔽之下是真相,每月充4000元供出个祖宗,几万块买教训了,西山家的游戏再不会碰一下,几秒钟让我伤透,一年2个月付出灰飞烟灭~
    沉默258 3-27
  • 7
    忽略全抗和忽略土系抗性
    sbdaxx 3-27
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    客观分析,剑古墓的技能机制和强度怎么样,可玩度高不高?具体怎么打磨属性?
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    【正文】 各位少侠好,今天要给大家泼一盆冷水——尤其是刚入坑的新人玩家,特别是人民币玩家,千万别被"暴击秒人"的噱头忽悠去硬堆会心会伤流!这流派看似华丽,实则是个深坑,分分钟被低成本会抵流教做人!下面细说几个致命原因: 一、会心会伤流=氪金无底洞,新人根本扛不住 会心(暴击率)和会伤(暴击伤害)的收益完全建立在"能打出暴击"的前提下,但游戏里堆会心的渠道少得可怜: - 装备只有戒指、武器等少量位置
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    越南服新门牌 木系 这应该叫什么名字? 端游好像没这个门派吧?
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    尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2025年3月26日06:00进行更新维护。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2025年3月26日06:00-08:00 【维护福利】 福利内容:元宝*100、银
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    霸刀分为远程内功的“天罗霸刀”和近战外功的“紫阳霸刀”两大流派。霸刀的核心机制是“生命值越低,攻击力越高”,也就是说适当的卡生命值会获得高收益输出(比较难) 1. 内功流派:天罗霸刀玩法解析 (1)技能特点与加点推荐:天罗霸刀擅长远程输出,生命值越低,攻击力越强。核心技能包括:化血劫光:范围伤害技能,可储存2次,搭配“浴血蹈锋”可刷新冷却时间,短时间内打出多次伤害。刀锋铁骑:远程高爆发技能,适合收割残血敌
    xhsrzpb 3-24
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    昨天新门派逍遥技能放出来了 从技能介绍上面来说整体定位在团战辅助 掌:范围伤害 范围控制 范围减益 剑:范围伤害 范围状态(状态增、减) 同时从放出技能效果来看 一定程度上补足了外攻系门派的手短的劣势,目前外功系职业只有:刀五毒 飞镖唐门 刀少林,剑逍遥的开放对于外功系整体手短来说算是一剂强心针 同时按照前面几次大版本更新来说,新门派开放又会激起一波门牌更换大潮:除了部分情怀玩家之外多数会选择改换门庭选择逍遥,
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    今天跟大家聊一下最火热门派也是之前最热门门派天王。 1.枪天王玩法解析(只说最主要技能)主动技能:优先加满“天王战意”(提升攻击和移速)和“追星逐月”(高伤害攻击技能),其次是“断魂刺”(控制技能)和“回风落雁”(小范围攻击技能)。 操作技巧与实战心得: 操作技巧:说一下我个人习惯吧,毕竟之前也是老天王了,先使用“天王战意”提升自身状态,再用“断魂刺”控制敌人,最后用“追星逐月”和“回风落雁”输出。 实战
    海浪ouo 3-22
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    楼兰迷踪活动: 一、活动基础信息楼兰迷踪活动每周可参与5次,是90级以上侠士的挑战舞台。通过活动界面报名后,侠士将单人进入跨服副本,踏上探索之旅。该活动共有7个神秘区域等待你的发掘。 二、技能选择与装配初始技能选择:在出生地,侠士需要从提供的初始普通攻击技能中选择1个进行装配。这个技能将伴随你整个探索过程,并会随着探索的深入而不断升级.这里建议先选择棍丐的大招。。 技能获取与升级:在探索过程中,每达到一定探索
  • 4
    新门派 逍遥昨天正式开放了,同时还有一个新的个人副本(楼兰迷踪)开放,昨天试玩一下 ,说说我的想法和感受 我昨天转职了4个号,三个剑逍遥,一个掌逍遥,从目前来说剑逍遥的出现很强势 在我们区我这几个号的战力属于牛皮癣的存在,高不成低不就:想冲战力去第一梯队有点舍不得,然后第三梯队有远远赶不上我,处于一个不上不下的尴尬地位,昨天更新完之后第一时间把几个主力号转职了新门派, 剑逍遥: 首先剑逍遥的出现补齐了外功
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    【棍少林】 中级秘籍↑不动明王触发概率:由10%调整为25% 罗汉金身↑抵抗状态概率:由40调整为400 高级秘籍↓如意缩骨功取消伤害缩小10% 易筋经↓满级效果周围每多1个敌方增加伤害缩小2%,调整伤害缩小2%将在技能10级后无法继续成长 棍少林打团厉害是因为伤害缩小比例高,现在伤害缩小少了整体削弱,再加上容易被风筝,在现阶段不建议入手。 【枪天王】静心诀↓满级效果增加基础生命最大值:由80%调整为50%同时新增生命最大值12000点 天王特别是
    海浪ouo 3-21
  • 8
    公式是,真实命中率-真实闪避率=实际命中率 人物命中组成人物一级自带属性命中率为百分之90。然后命中值转化命中率为百分之60,所以大家看到面板满属性是命中率百分之150。 先说真实闪避率这个很简单:闪避值-忽闪值=实际闪避值,实际闪避值按照之前公布的公式代入,最高百分之60闪避率。这个是真实的闪避率。 接下来说真实命中率,我认为的公式是命中值-(闪避值-忽闪值)简单说就是命中值-真实闪避值=真实命中值。当然这里有人会说
    sbdaxx 3-20
  • 17
    断更很久了,因为上一个版本我非常不满意,达到了近乎无语的程度。缩小伤害的泛滥实在是很无脑,一部分门派只需要通过简单的门派技能堆叠伤害缩小(之前的帖子“无敌流隐现江湖”一文中提到过)就可以让号达到一个与自身战力不匹配的高度,并且成本低廉。这一度导致锤天王的泛滥,锤天王几乎成为组队标配。大家知道练就神功需要火候,但这金钟罩就像是辟邪剑谱一样,直接让普通人变成高手,你不练就打不过别人,你练了大家都一样。
  • 28
    逍遥派技能解读与强势预判,绝对准确(参考端游、越南服经验) 一,掌逍遥。 首先,掌逍遥强,肯定强,但是绝对没有你们想象中的那么攻击高,他的强不是在于攻击高,而是在于生存高,防御高(闪避减伤高),免控厉害和增加负面效果厉害,以及有2个小爆发。总之,就是打架厉害,尤其是打群架,单挑以及打BOSS输出尾刀等方面并不算出色。 其次剑逍遥,没有想象中的那么差,相反,输出爆发非常高。接下来一一分解, 核心技能 1: 天蚕九变
  • 0
    刀少林是金系外攻职业,擅长小范围输出和群攻,兼具控制和反弹能力,适合喜欢操作简单、注重团队配合的玩家。他的技能附带定身和受伤效果,群战时表现突出,但单攻和生存能力较弱。适合不怎么喜欢操作的朋友玩,纯纯战撸型英雄。这个职业确实挺肉,但是输出确实也不是太高,适合养老型选手或者新手玩。 总之,刀少林是一个上手简单、团队贡献大的职业,适合喜欢群战和控制的玩家选择。如果说你要靠这个职业去杀人,个人认为效果不
    海浪ouo 3-19
  • 9
    现在本服准备开放79级了,喜欢剑昆仑不知道能否玩,现在不是霸刀就是古墓要不就是棍丐峨眉这几个职业扎堆儿,想问问剑昆仑能玩吗,还是地等大后期?每月二千左右氪度。
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    我方命中➖对方闪避🟰实际命中率 对方闪避➖我方忽闪🟰实际闪避率 实际命中率➖实际闪避率🟰实际命中/实际闪避(结果)
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    微氪~一个月1-2个648吧 请问用几阶宝石合适?目前刚开69 只有三阶的
  • 9
    最近贴吧又在讨论命中、忽闪、闪避的关系。这也难怪,因为官方从没说清楚最终的“真实命中率”计算公式,客服的回答就是“因计算公式涉及底层代码这块没有相关资料,大侠以实际为准”。但至少有一点我们能弄明白——“命中”属性的作用如何体现?按客服的回复和游戏经验,有几组概念比较清晰了:首先,“命中率”只受到自身“命中”属性高低影响,150%封顶,再多就溢出(“命中率”是不用看对手脸色的属性,和敌人“闪避”高低没关
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    【帮会战场新玩法:双域争锋全面解析】 一、战场核心机制 1. 参战资格与分组- 物资争夺组:帮会战力前30名成员(上限12人)- 战旗争夺组:战力13名之后成员(人数不限) 2. 物资车类型对比▸ 快速物资车(75物资):最快移速,适合突袭拦截▸ 普通物资车(100物资):均衡型,攻防核心▸ 重型物资车(150物资):最慢移速,需重兵护送.这12人分三对.必须功防相结合.能功能防 二、决胜关键时段1. 倒计时3分钟:所有物资收益翻倍2. 21:50结算:未达终
  • 15
    当前版本剑明教适合平民玩家吗
    xhsrzpb 3-16
  • 0
    锤天王技能怎么能连贯无CD!!!!

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