原创桌游吧
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桌游创意的源泉,玩家智慧的集结地!

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  • 桌游与休闲游戏
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    原创PVP多人对战桌游,最多支持3V3,本次更新皆为群友的投稿角色,技能大部分是他设计的部分我参与了修改。大部分也是他画的,部分我参与了修改重画,
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    原创MOBA桌游,中世纪古代魔幻竞技桌游,主要是将领、统帅英雄之间的竞技,PVP模式,最多支持4V4,8个人游玩,
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    不感兴趣
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    如题,这是一个以飞行棋为原型的赛车游戏,玩家需要两个骰子(一个也可以,就是得投两次),大家一起用一张纸准备一个地图,每人可以各准备一张纸和铅笔与橡皮, 也可以就用地图做纸,但最好还是有铅笔和橡皮。 地图的绘制需要绘制许多格子,上下左右的连成条状,允许的格子条有两种,“弯道”和“直道“。 弯道就是格子之间摆出了直角,右边中间下面,(0.0)+(0.1)+(1.0)这样连在一起。 直道就是一条直线。 胜利一般以第一名玩家
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    如题,我想diy桌游,但是diy能力还是太有限了,所以我想请吧友来帮我diy🐷 我打算用几张白纸,黑笔预制,铅笔和橡皮这些配件进行游玩。 游戏单人到双人。 我现在的想法是将(单人)一张白纸分割成12个矩形。 再在矩形上挑选4个制作成“卡牌”(众所不周知,矩形里面写写画画就是卡牌了🤓) 这四个初始卡牌分别是“定义回合制”“补充规则”“关于工人”“初始的工人” 四个初始卡牌的大意:“每回合你可以根据有工人标记的卡的数量,在
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    我想弄个纸笔桌游。 玩家操作的角色类似于组成阵法的一群修士,修士在特定的位置能得到加强,不同修士之间各司其职,如果修士走错了位置,阵法还会被破坏。 阵法分6个位置,玩家初始的阵法统一为543210。 修士在阵法的作用分杀伐、生命、防御这样几种。 玩家的死亡条件大致是:阵法被破坏(修士的位置不对)或者负责阵法生命的修士走到了负数位置。 游戏中还有一个大地图,大地图有两组影响地图格刷新的数组。 第一组数由连续的单个正
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    突发奇想的生存桌游(不定期更新) 图片与内容无任何关系
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    自制数学跳棋
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    最近回坑米拉奇了,结果发现还是清一色的兵种没有新增,于是我就决定自创角色!☝️🤓(也是打算做到我的自制战棋桌游里) ❶李如松:明中后期名将,李成梁之子, 数值介绍:(重克重)打重甲伤害高,大招冲锋击退,并且横扫敌军。 ❷秦良玉:明中后期名将,历史上唯一一个封侯拜相的女将军(穆桂英的原型) 数值介绍:(轻均衡)打重打轻都一样,拥有较高的攻速(技能先没想好) ❸李定国:明朝末期南明名将,抵抗清军,收复湖广两
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    好看的配件为游戏增色不少,你创作游戏的时候,有没有为了贴合游戏主题而特地选用特别的配件呢? 刚在网上看到很多卖小模型的,价钱也不算贵。感觉可以用来当桌游配件。 想起早些年网购还不流行的年代,自制的桌游想要好的配件是很难得的。就连制作相对简单的卡牌游戏,也有很多人是拿扑克牌贴纸,想买空白卡片都不知道上哪买。
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    原创MOBA桌游演武斗—— ◆支持3V3,1V1模式 ◆该模式为英雄将领之间的PVE、PVP打法 ◆将领数值有:AK(攻击)DF(防御)ES(移动)╬(攻击范围)HP(生命)MP(魔法值) ◆免费技能[lbk]冰冻[rbk]:冻结一个敌方单位。 [lbk]火球[rbk]:将敌人击退一格,并对其造成30点火伤。 [lbk]疾跑[rbk]:本回合移动力+2。
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    原创棋类桌游[lbk]战国斗棋[rbk]主教棋子更新,走法类似于国象的后,(棋子简介是自己瞎编的o(´^`)o)
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    一、基础设定 1. 游戏模式1v1 回合制卡牌对决,双方玩家通过出牌、博弈、策略对抗,率先将对手血量降至 0 以下获胜。 2. 初始状态- 血量:双方初始各 5 点,血量 ≤ 0 时立即判定失败。- 速度:双方初始各 1 点,范围固定 -4 ~ +5,超出触发「速度反弹机制」。- 手牌:初始 5 张,上限 5 张,超出需立即弃置 1 张。- 对战区:双方专属区域,每人最多盖放 2 张卡牌。- 延时区:双方专属区域,每人最多放置 2 张延时牌。- 环境区:公共区域,最多同时存
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    原创桌游[lbk]兵团战争·古战棋[rbk](古代棋类桌游) 1.隋唐名将·秦琼 2.原创角色·血妖姬
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    新单位登场了,某谋士可以左右移动两格,前后先直行一格后斜走一格(类似战狼象棋的狼,主要借鉴的这个)
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    各位,我用三天时间写了一个真人游戏的规则,能帮我看看有什么问题吗?提提建议什么的我就只是想做出来和线下的朋友一起玩
    子羔阿姨 12-20
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    在摩点创意上.希望大家点点赞
    SmileLX 12-17
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    网页链接 关于游戏的疑问我也会在这里解答
    SmileLX 12-2
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    翻箱底发现了小时候的杰作——模仿《魂斗罗》棋做的闯关棋,这是第四关。
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    本人今年15岁 是个小朋友(这个想法从2020年12月10日发售时就有了,鸽到2022年才有计划) 规则与美术都在筹备 下面有部分本人手绘卡(字有点难看请见谅) 有没有大佬指点一下的?!
    烛秋叶 8-23
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    目前阵营已经制作了苏联,德国,英国,内容聚焦的是中等规模战斗 每个阵营都有两个卡组:基础卡和装备卡 一张士兵卡代表一个步兵班(10人力) 当然了,步兵怎么变成别的部队?换装备就是了 每一件装备都有数个人力消耗,只要你的部队能装的上尽可以大规模安装,用一个骰子表示这件装备在这支部队里被安装了几次 装备卡需要消耗资源 玩法方面,胜利条件是按照胜利条推动的 开始游戏是在1941年, 开始时,抽1张战略目标和1-3张战术目标 完
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    今年7月即将发售的一款桌游,是以1942冀中平原军民团结一心,共同抗击日本侵略者为背景。 - 已经试玩过了,非常好玩~ 入门门槛低,萌新友好 高阶玩家可发挥空间大,重开率高 玩家通过扮演不同的基层武装力量,借助专有技能,击杀日军解放城池! - 在此过程中还有随时掉落的意外事件卡影响局势变化,以及摇骰子带来的行军不确定性。所有的这些都为游戏增添了趣味性,值得一试 - 现在可以免费预约试玩! #桌游##全民皆兵桌游#
    rus00023 4-28
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    之前班里很风靡狼人杀,就和同学们以狼人杀基本角色为蓝本雏形,创作了这个扑克牌桌游,用普通的扑克牌就能玩,以下是规则: 准备阶段 使用一副包含大小王的普通扑克牌。 •游戏人数为 2 - 8 人(超过 8 人也可),由上把输家开始,逆时针发牌,每人发牌数量为 3 - 7 张,甚至可将所有牌发完。 组队阶段 普通对家:适用于 4 人局,对家为一组,组内成员之间不能互相伤害。一般胜利条件为敌方阵营有一人出局,则我方阵营获胜。 野战:通常应
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    桌游,几个朋友一起玩越来越成了一种奢侈了,单人桌游大都也很缺乏却卫星,所以我玩了一些作品后打算做一款单人的冒险桌游。 游戏名称——恐惧深渊 故事设定: 古代埃亚尔大陆毁灭的起因是因为一个贪婪的国王觎觊疯狂的力量而开始的。萨伦.波罗斯Ⅴ世一个想要得到永生的凡人,他宣称得到了神的启示,在王宫的地下疯狂的挖掘,不知道过了多少岁月,最终,他似乎在那深不见底的地方得到了某种诡异的力量。但是获得未知力量的代价也是
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    和朋友同事测试了好几遍,到了差不多平衡且具备一定趣味性,我想问一下,如果想投稿的话,可以发在哪里?? ?
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    https://tieba.baidu.com/p/9442839487
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    昨晚看到网友说现在孩子不玩弹玻璃球,可能是因为现在的水泥地不好挖坑了——针对【没坑了】,你会对弹玻璃球的规则做如何修改? 又或者说,现在的你,会对这个童年经典游戏,做出怎样的重制版?
    无效程式 12-28
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    关于桌游中的数字显示(如血量等计数方式)各位大佬有什么什么好的方式 范围在0-99以内,而且需要表示的量值微多,几乎每回合都需要更改。 目前采用的是6面骰子每个面写2个数字,以2个骰子组成一个两位数的方式计数,大佬们有没有简单的表示方式? 还有就是类似装备的购买机制有没有什么好的建议? 直接把全部装备拿出了公玩家选购不是一个明智的选择,玩家阅读和挑选时会占用大量时间,加大游戏时长, 简单的说就是不容易上手,如果
    ecup 12-14
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    地道战主题桌游,摩点众筹中!
    hey999 9-28
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    欢迎坐标北京的小伙伴提前来测评哦 国产-轻策-4人开局-90分钟
    hey999 9-22
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    今天翻出好些年前自制的卡牌——这逐渐消失的【金】牌像极了我逐渐消失的创作热情……
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    单人桌游 游戏玩法: 1. 骰子投掷: 玩家将投掷五枚骰子,这些骰子将决定你的探险路径。 2. 目的地与出发地: 点数最大的骰子代表你的目的地,而点数最小的骰子则是你的出发地点。 3. 任务地点: 剩余的三枚骰子将指示你必须完成的任务地点。 4. 棋盘外的骰子: 如果有骰子在投掷时落在棋盘外,只需将其放置到最近的棋盘格子上即可。 5. 角色控制: 你将控制三张角色牌,每张牌都有其独特的移动力。在每回合,你必须使用这些角色牌按照其移
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    传动模块 自定义地图搭建 陷阵之志真传 各种天赋组合 场景可破坏 尽在新物集app首发
    邮电28 8-18
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    无尽斗争规则2024 游戏流程: 准备: 卡组:51张,同名卡未经说明至多4张,一个能量卡组 能量卡组固定5张阴5张阳 将卡组和初始舞台洗切放置后决定先后手, 双方抽取五张初始手牌,然后开始游戏 游戏流程: 开始阶段,抽一张卡,进入能量补充阶段 能量补充阶段:将能量数量补充到伤害区卡片数量的数量,然后能量补充1。(能量补充为将能量卡组顶的一张卡放在能量区),后手第一回合多补充一张能量。 能量置换阶段:将能量区的任意能量卡放
    Max_Cross 7-30
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    跨时代无限拓展沙盒桌游:0号变革
    白粥☃ 7-29
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    小学时候做的设定最为详细的一款桌游了 叫……《异物咒使》(喵喵喵)
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    原创设计的第一款抽象棋桌游:斗拳棋,请多多指教
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    借鉴了一些其他游戏的规则,可能相对桌游更像是电子游戏,不过仍希望大家能提出宝贵的意见☺️。
    漈獭祭 4-21
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    想不到我国很早就有了《谁是卧底》的桌游设想
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    不知道能不能完成,先做做看吧。
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    已经是第五次大型改动了 放一些上一版的图片
    白粥☃ 12-4
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    2l发图,let's gooooooooo
    苏宁不宁 11-19
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    五.作文(15分) 假如你是李华,你的原创桌游《暗涌之巷》正急招玩家测试,请根据要求写一封告示。 要求: 1.恰当表达出邀请玩家的意愿; 2.描述你的桌游拟定的主题(格斗,重开性强); 3.不少于120词,不得抄袭、套作; 提示词汇:745100638(企鹅群)
    白粥☃ 11-3

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