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11如题,这是一个以飞行棋为原型的赛车游戏,玩家需要两个骰子(一个也可以,就是得投两次),大家一起用一张纸准备一个地图,每人可以各准备一张纸和铅笔与橡皮, 也可以就用地图做纸,但最好还是有铅笔和橡皮。 地图的绘制需要绘制许多格子,上下左右的连成条状,允许的格子条有两种,“弯道”和“直道“。 弯道就是格子之间摆出了直角,右边中间下面,(0.0)+(0.1)+(1.0)这样连在一起。 直道就是一条直线。 胜利一般以第一名玩家
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2如题,我想diy桌游,但是diy能力还是太有限了,所以我想请吧友来帮我diy🐷 我打算用几张白纸,黑笔预制,铅笔和橡皮这些配件进行游玩。 游戏单人到双人。 我现在的想法是将(单人)一张白纸分割成12个矩形。 再在矩形上挑选4个制作成“卡牌”(众所不周知,矩形里面写写画画就是卡牌了🤓) 这四个初始卡牌分别是“定义回合制”“补充规则”“关于工人”“初始的工人” 四个初始卡牌的大意:“每回合你可以根据有工人标记的卡的数量,在
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5我想弄个纸笔桌游。 玩家操作的角色类似于组成阵法的一群修士,修士在特定的位置能得到加强,不同修士之间各司其职,如果修士走错了位置,阵法还会被破坏。 阵法分6个位置,玩家初始的阵法统一为543210。 修士在阵法的作用分杀伐、生命、防御这样几种。 玩家的死亡条件大致是:阵法被破坏(修士的位置不对)或者负责阵法生命的修士走到了负数位置。 游戏中还有一个大地图,大地图有两组影响地图格刷新的数组。 第一组数由连续的单个正
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1一、基础设定 1. 游戏模式1v1 回合制卡牌对决,双方玩家通过出牌、博弈、策略对抗,率先将对手血量降至 0 以下获胜。 2. 初始状态- 血量:双方初始各 5 点,血量 ≤ 0 时立即判定失败。- 速度:双方初始各 1 点,范围固定 -4 ~ +5,超出触发「速度反弹机制」。- 手牌:初始 5 张,上限 5 张,超出需立即弃置 1 张。- 对战区:双方专属区域,每人最多盖放 2 张卡牌。- 延时区:双方专属区域,每人最多放置 2 张延时牌。- 环境区:公共区域,最多同时存
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7在摩点创意上.希望大家点点赞
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0网页链接 关于游戏的疑问我也会在这里解答
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2目前阵营已经制作了苏联,德国,英国,内容聚焦的是中等规模战斗 每个阵营都有两个卡组:基础卡和装备卡 一张士兵卡代表一个步兵班(10人力) 当然了,步兵怎么变成别的部队?换装备就是了 每一件装备都有数个人力消耗,只要你的部队能装的上尽可以大规模安装,用一个骰子表示这件装备在这支部队里被安装了几次 装备卡需要消耗资源 玩法方面,胜利条件是按照胜利条推动的 开始游戏是在1941年, 开始时,抽1张战略目标和1-3张战术目标 完
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2之前班里很风靡狼人杀,就和同学们以狼人杀基本角色为蓝本雏形,创作了这个扑克牌桌游,用普通的扑克牌就能玩,以下是规则: 准备阶段 使用一副包含大小王的普通扑克牌。 •游戏人数为 2 - 8 人(超过 8 人也可),由上把输家开始,逆时针发牌,每人发牌数量为 3 - 7 张,甚至可将所有牌发完。 组队阶段 普通对家:适用于 4 人局,对家为一组,组内成员之间不能互相伤害。一般胜利条件为敌方阵营有一人出局,则我方阵营获胜。 野战:通常应
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0https://tieba.baidu.com/p/9442839487
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511000011410162571五.作文(15分) 假如你是李华,你的原创桌游《暗涌之巷》正急招玩家测试,请根据要求写一封告示。 要求: 1.恰当表达出邀请玩家的意愿; 2.描述你的桌游拟定的主题(格斗,重开性强); 3.不少于120词,不得抄袭、套作; 提示词汇:745100638(企鹅群)

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