-
7
-
5《奇迹时代4》龙蛇易位挑战赛: 全部录像中用最早回合数完成对应挑战的人可以领到对应挑战奖金数额的QQ红包,多人平局情况下平分该奖金 全程录像发b站,原版无MOD,全DLC(飞马皮肤预购DLC与装饰类DLC可以没有),禁止使用控制台,修改器或修改游戏数据之类的非正常游戏方法 主动展示开局设定,要详细,从奇迹时代4P社启动器开始录制,播放集选择无mod,录制开局界面新游戏,自定义领袖过程与自定义地图过程,视频必须每小时中断一次进行分
-
25【群活动计划】《奇迹时代4》2024年底有奖PVE群活动: 一、活动描述 1. 原版无MOD,恶魔亲王rush赛,禁S/L; 2. 全程录像发b站,需主动展示开局设定,要详细; 3地图要求:海岸,热带,无居民特性,恶魔亲王,巨大地下,水晶丰沛,奇迹过往,极大地图,玩家数量1; 3. 关闭大事记选项与登神3个选项,正常游戏选项,普通难度,科研最快,其他默认; 4. 胜利判定条件: 4.1 在30回合内反复击杀恶魔亲王领袖,击杀次数最多者获得胜利; 4.2 完成击杀4次
-
16Build思路,新dlc战争之道 平衡性的漏网之鱼 主要围绕 誓言文化 1阶斗士和2阶守誓者 作为核心兵种来搭建 之前的帖子有吧友试用后提了宝贵意见,所以做了最终修改
-
107https://tieba.baidu.com/p/9262472462 前文先讲了基础的构筑思路评分,这个贴专门讲一些已经验证过的主优劣难度build,里面也有强度差距但我就不打分了留给探索吧,build的调整本身是有趣味的过程,发掘新兵种也很有意思
-
36Build思路全程围绕双骑构筑 林苑骑自带标记,龙骑万金油单发射击无视50%甲抗 两者基础面板都还算不错,很有开发空间
-
278
-
33凯旋工作室史上最大幅度的重做 《奇迹时代4:战争之道》DLC5将在2024.11.5发行,同步发行的免费更新——虎更新,将迎来凯旋工作室史上最大幅度的系统重做,本文只讲近几周收集的关于英雄系统重做的主要信息,对其他信息感兴趣的可参考以下资料。 【参考资料】 1、官方开发日志#37——英雄重做:https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-3 2、官方10.03~10.24四次直播: https://www.bilibili.com/video/BV17wxdegEiw https://www.bilibili.com/video/BV19x28Y8EFT https://w
-
32测试环境: 玩家主劣vs电脑主优 极大图 灰烬之战(电脑6龙+2随机领袖) 野蛮难度 双普通速度 禁分数胜利 不和任何ai势力结盟(灰烬之战不加入任何一方,游戏中不和任何势力达成防御协议及以上的外交关系,全靠武力)。 玩家使用非登神领袖:神奥潜能,种族特性40速+奥术之力,天才施法者+奇观架构师,祈唤魔典开局,领袖大章鱼。
-
31种族特性: 不住嘈杂 临近此单位切没有这个社会特性的敌人增加15%失手概率 2个点 魔法增强 单位在回合结束时如果没有收到物理上好 获得一层强化 2个点 文化: 神奥大改: 只有一点星辰理念 亚文化 协调 一点星辰理念 : 单位获得协调:星剑 (协调:星剑 当友方释放法术 根据理念+1伤害 秩序对应精神 混沌对应火焰等 最多三层 对单次攻击有增强) 可以在地图或者研究中收集星辰回响 使用星辰回响释放特殊 额外的魔法 单位法师使用宇宙伤害(火
-
88https://www.bilibili.com/read/cv34954378
-
64
-
15界域设置极大图野蛮难度,仲裁官boss,游戏速度正常,研究速度一般。 136回合研发完1个主要种族转换和所有次要种族转换,简单说下现在的思路。
-
39对游戏历史背景感兴趣的可看
-
104使用工具:风灵月影 操作过程:创建1V1最小地图,在只有初始选择的魔典的情况下用风灵月影击败对手(使用控制台获胜无法登神),选择特性后重开,并重新编辑初始魔典 测试结果: 第一轮:信仰魔典-先觉者(选择先觉者) 第二轮:狂热魔典-先觉者、制压者(忘了选啥) 第三轮:岩石魔典-撼地者、制压者(选择撼地者) 第四轮:附魔魔典-撼地者、工匠(选择工匠) 第五轮:炼金魔典-工匠、炼金术师(选择炼金术师) 第六轮:狂热魔典-炼金
-
13神奥建设速度不如勤勉,知识加成不如至高,唯一一个魔力优势和星辰回想的加成在三十回时刚刚成型,其实对速五级魔典帮助不大,但对守住黄金奇观夺取魔法胜利是有帮助的。神奥开局隐士王国加奇观架构师,第一回合用帝权换人口连奇观开视野,确定主攻方向。首发炼金魔典,领主三回合内升到四级选自然系特技(召唤和再生都行,都很有用)。这样八回合点出物质帝权一技能,九回合点出自然帝权一技能,保证十回合时开的二城连了两个行省,
-
14楼主主要勤勉和神奥玩得多,至高文化请看吧友不gay同学的贴子。无论勤勉神奥,都建议隐士王国加奇观架构师开局。勤勉首本附魔魔典凑出五个物质理念点,开局三回合点出第一个物质帝权技能后开始38金一回合铺哨站圈地,主要目的是把主城和自由城邦隔开保住隐士王国buff。接下来魔典选择依次为炼金,寒冰,守卫,幽寒,强化(如果这时还没占到仲裁官之血也可以出变化魔典学转化资源来做吸血戟,但会拖累星辰帝权进度),星镜,黄金国度,
-
29
-
14
-
8
-
31https://www.bilibili.com/read/cv28937305/
-
13https://www.bilibili.com/read/cv28616113/
-
17是早期mod "Ancient Wonder Unit Buffs"的一个升级版,改了一些效果,做了新版本适配,现在已经发到工坊上了。 目前只有英文版,如果吧友需要,我就出中文版,请大家多多支持。 mod的效果是:当城市里有了探索完成的远古奇观,则城市生产的单位会有一些永久的奖励,包括更多的攻、防、抗、技能,不同奇观提供的效果不同。
-
20
-
69
-
7
-
28
-
26前几天在贴吧看见有吧友推荐MOD,就自己找了一下,但没有汉化看着有点累,就用chatgpt翻译了一下,本质上还是机翻,不过chatgpt稍微聪明一点,可以保留原来文本里面的链接这类的,这样就算文字说明不够清楚用链接也还是能看明白。 汉化的MOD一共4个,Age of Tomes,Expanded Cultural Units,Tomes of the Timberwood,Wonderous Item Pack。 Age of Tomes 和 Tomes of the Timberwood都是增加新的魔典的,Expanded Cultural Units增加每个文化的特有单位,Wonderous Item Pack 增加新的装备,具
-
7官方Age of Wonders 4 - Modding Guide.pdf汉化版 这玩意有需要的应该都知道是个啥,就不解释了。 下载请移步 https://bbs.3dmgame.com/thread-6435192-1-1.html
-
157
-
128
-
19
-
132
-
13
-
46
-
45
-
11
-
27
-
22我在玩封建暴击骑士的时候,虽然成型很强,但前期没有强力兵种,头20回合疲软,于是尝试了斥候做主力,发现新大陆!!!所以做一个攻略补充,如何配出能打又廉价的斥候
-
64
-
182
-
40
-
189来带带节奏了
-
89
-
92这次不是发指南而是探讨,实在是因为目前打的太少了。前期开了两个档,大约每天只能回家玩一个小时,都还在前期,还废了两个档,截图素材也没了,万神殿才3级。算了直接发帖子吧,没有图截了。
-
18
-
64
-
6【OpenAI翻译,稍微人工润色,原码转自3DM】 【CTRL+ALT+C启用】 iamgod开关即时自动战斗胜利 tasman探索整张地图 barentz探索和揭示整张地图 unexplore取消探索地图 cruijff开关无限移动模式 oldenbarnevelt获得100,000帝权 Imperium rembrandt获得100,000金币 Gold ikbedoelalles解锁所有全局操作 switch_tm在同步和经典回合模式之间开关 questmaster开关任务模式 masterskills解锁所有研究 leeuwenhoek立即完成当前的研究 hauer升级选择的单位 philips开关即时生产模式 optimalprime开关即时操作准备