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261目录 前言 一、通用篇 1.1 路线选择 1.1.1 火堆与精英 1.1.2 留有余地的选择 1.1.3 弱怪池 1.1.4 商店与火堆的位置 1.1.5 事件 1.2 初始选项 1.3 熟悉敌人 1.4 药水与战损 二、抓卡篇 2.1 认识卡牌 2.1.1 卡牌费效比评估 2.1.2 手牌位资源价值 2.2 了解供需 2.2.1 充能球机制详解 2.2.2 状态与能力牌逻辑 2.2.3 端口图表与卡组评估 三、技巧篇 3.1 简易计算 3.2 够用思维 3.3 本家之外 结语&碎碎念
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269去翻了翻游戏内可见的更新日志,只挑选了balance和content栏目的内容,用ai翻译了一下我自己再人工校正润色,带大伙看看从23年开始塔2都在更新些什么。 对美术和bug修复等方面感兴趣的吧u可以去自行翻阅或等wiki的建设(wiki现在还只有一个远古日志的翻译),这些地方也有老熟人,比如我就在bug修复栏看见了对突破极限,以血还血等牌的修复。
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96直播打过5个10+连胜了,前一段时间直播50局胜率76,百局胜率70多一点,没开播打过更高的连胜。 这是500局nosl机器人的总结 未曾想到no机的大众理解似乎一直停滞不前,于是一时兴起想写一些东西。
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1491 前言 本文是从一系列日常讨论的问题搜集而来,加入自己的思考、整理而来。目的是将一些含混不清的东西用一套理论解释的更清楚一些,让爬塔的有一套更可行的计算框架,让大家可以靠“多想”提升,而不是只能被动的靠“多打”累积经验。 本文的前置文章(大概)是《尖塔资源调配与选牌逻辑》,前一篇文章主要从更宏观的“道”的角度分析游戏,而这篇文章就是从更微观的“术”的角度探索实操层面上,尖塔如何计算数值、评估战力等问
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249以下为我刚刚在帖子里的快速说明: 我把刚刚发生的变故在这里也发一下 我现在的感想只有一句话 臭棋篓子不要下棋 吧主跟我整了个神秘的活 跟我说,诶,反正我也该退位了,大家伙也支持你上位 不如我把自己当柴火点了,然后让大家更支持你一点吧 我说别,别搞,这事情讲开了还有的聊,水平不够本来你也要下了,现在不是点炮仗的时间,一起把事情掰扯开了,然后你退休比什么都好 他:已经爆了 那我咋办,tmd,我还在操作,高地还没破,有
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107大家好我是空影(农运爬塔人,B站ID:skyphantom),在近一年,我与两位共同作者(B站ID:我是小猫&一只努力的鸽子)一起认真研究了现版本枪手的打法思路,均达到了75%+的nosl胜率。我也趁农运正盛时roll到了nosl18连胜。在此将nosl心得整理成稿,全文48540字在此放出。 通过网盘分享的文件:枪手进阶心得分享(终版).docx 链接: https://pan.baidu.com/s/15elpF437pcHmomER_8OJ5g?pwd=1584 提取码: 1584 除了攻略以外,还有一个在做的栏目——枪手讨论题,截取真实场
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146【创作动机】:我作为杀戮尖塔1的玩家,一直对于杀戮尖塔1的背景故事有着很大的好奇,也在B站看过一些塔学家的背景介绍。但个人感觉目前中文论坛上传播的背景故事整理还有待完善,于是产生了自己整理背景故事的愿望。新年伊始,杀戮尖塔2超绝制作中,我希望自己能够在玩到杀戮尖塔2之前完成整理的目标,让更多的杀戮尖塔玩家清晰了解到比较准确的背景故事,达到承前启后的效果。 【目标】:优先完成人物的背景故事阐述,其他关键词看
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28最近回来爬了爬塔,发现尖塔的世界观下还是蛮有创作空间的,故写了这篇短篇。战士的背景故事历来是四个角色里最对我胃口的,且燃烧之血的设定颇有种炎拳的邪典味,故此篇就以他为主角写成,并夹带私货添加了一些癫感。二楼开始放图。
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256一楼先打个启动流程?
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163合集名称是幼猫,包括了大量辅助mod
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48第一章https://tieba.baidu.com/p/9131304466?pid=150774382702&cid=0#
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120不管有没有更新过,建议全盘扫毒,本人这两天中招了,有一个steam帐号在前天被盗了,所幸的是帐号已经通过支付宝信息找回了。 如果扫毒后在C:/用户名/Appdata/Local/temp文件夹发现了木马文件,那么很不幸的,你很有可能中招了。 立即删除该特洛伊木马文件,同时修改所有在chrome、Edge、Firefox和Discord以及steam保存过的密码,不然该账号很有可能被黑客盗走。 如果你不幸被盗,也不要太着急,至少steam客服会依据你提供的证据为你找回。
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841. 前言 之前写完机器人nosl心得分享,看到大家讨论机器人的思路还是很乱。分析了一下原因,是因为之前那篇对于机器人的数值几乎没有分析,而机器人的难点就是数值构成复杂,不容易理清。因此有了写这篇文章的想法,从牌和战斗的数值要求这些最本质的点出发来认识机器人卡牌,为抓牌和选路决策提供比较量化的思考方法。(这篇文章主要就是为了把机器学习和扩容两张牌说清楚,后来慢慢扩充变成了一篇1w字的文章……) 本篇可以当做上一
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167一、 前言 之前立下flag机器人nosl 10连胜就来写心得分享,现在终于完成啦。相比于战士哥观者,机器人确实难度高了非常多。这是因为机器人不光要有宏观上的思路,细节的打牌上难度也高了非常多,要根据敌人的行动规律控球(非常推荐意图状态机mod),再加上某些牌的选择极多(弹回全息搜寻和大量过牌)。刚开始看x打牌时经常会发现“原来还可以这么打”、“原来还要思考这里”,因此想打好牌,大量看别人的录像并思考是必不可少的。刚开
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83一楼防吞喂尖尖
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