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0# 这份指南不涉及的内容 让我先说明这份指南不会涉及的内容。 - 这不是ARMA或ACE的入门指南 我不会讨论如何与Arma或ACE交互。我假设你已经知道这些。有很多关于Arma/ACE基本使用的优秀指南。 - 这不是Maptools或Kestrel的入门指南,也不涉及地图导航 我假设你知道Maptools和Kestrel的基础知识。我会简单提及这些工具,并对我们需要的功能做简要解释,但你可能需要先阅读这些工具的指南。另外,我假设你能找到自己的位置。 - 这不涉及后勤、通信或重新定位
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1脚本: 执行脚本: 执行一个脚本,确保定义正确的sqf文件位置。 本地执行: nul=execVM "scripts\test.sqf"; 全局执行: [] remoteExec ["scripts\bluh.sqf", 0, false]; 删除对象: 可用于删除放置的对象,变量名定义对象的名称。 单个对象 = deleteVehicle obj1; 多个对象 = {deleteVehicle _x} ForEach [obj1,obj2,obj3]; 隐藏/显示对象: 隐藏和显示已放置的对象。(true = 隐藏,false = 显示) objectname hideObject false; 添加动作: 在对象/AI上添加可滚动的动作,文本颜色通过HTML
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051690446Arma3的一个衍生游戏Project Argo,目前可以在ProjectArgo官网免费获取测试资格。 https://www.projectargo.net/ 游戏为5v5对战,地图略大。 离发布可能还有3,4个月这期间是免费游戏的。 That said, if and when Project Argo sees an official release, we aim for it to become a paid product, but we haven't yet decided on the details. 如果可能,在ProjectArgo正式发布后,我们旨在让它成为一个付费游戏,但是我们还没有详尽的规划。 领取步骤: 点击play for free跳转至商店,在页面右边点Free后,这个685★★★★ 百度 武装突袭吧 经典游戏回顾第十期 ★★★★ 中文名称:闪点行动 英文名称:Operation Flashpoint 开发商:Bohemia Interactive Studio 波希米亚互动工作室 北美发行商:Codemasters 大陆发行商:天人互动 台湾发行商:松岗科技 发行时间:2001年8月30日(北美);2001年6月22日(欧洲);2001年12月8日(大陆 游戏音乐:David Lagettie 游戏引擎:Real Virtuality 资源类型:GOG DRM-Free正版 《闪点行动:雷霆救兵》(英语:Operation Flashpoint: Cold War Crisis,台港译作“26614一楼惯例留空124015买了以后玩了4个小时!退不了了4210826130中文名称:武装突袭 黄金版(v1.18) 英文名称:Armed Assault 游戏引擎:Real Virtuality 2 资源格式:GOG.com DRM-Free 正版 发行时间:2007年 制作发行:Bohemia Interactive Studio / 505 Game Street & Atari TIPS:GOG.com版本安装后即为正版! 《武装突袭》(Armed Assault,简称 ArmA)是波希米亚互动工作室开发的一款电脑游戏。作为一款军事战术游戏,它被认为是闪点行动(Operation Flashpoint)的后继,在图像表现、物理模型、游戏引擎上的重大升级。 由于与前作发行商Codemasters10一楼惯例留空33234843一楼喂百度4325有问题在这里发布,会帮助你解答37252l发起,本人水平有限还希望大家喜欢