潜行者吧
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狩猎愉快,潜行者

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  • 单机与主机游戏
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    个人向240小时多周目模组体验后,整理了一些安装简单体验良好的增强游戏可玩性的模组1.0。偏高难度向——
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    游戏界面-指南-热门类型选Achievements-语言简体中文应该就能看见了 有需要的去看吧,顺便帮忙纠错 就是说为什么游戏出来一个多月一篇简中指南都没有啊,居然轮得到我来写 有问题在帖子里问也可以
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    以防有人不知道,如果有更多的话,欢迎大家继续补充,我说几个: 1. 失踪的小伙子,獒犬被第九救了之后会回到扎利斯亚,你可以在镜片那里找到他,然后他会给你个储藏点的位置。 2. 伊卡洛斯营地实际上一共有三个支线任务,一个找配件,一个找3逃兵,一个找内鬼。其中,找配件任务之后,做到去大沼泽关闭心灵发射器之前,可以回伊卡洛斯找技师购买一套自带心灵防御的科学家衣服。这时候就可以去找营地军官接找内鬼的支线。如果你没有买
    shitzens 1-11
  • 166
    大家好,我是两个潇不太会,新版本上线后我又开始了二周目,这次体感比一周目强了不少,野外热闹的像赶集,动不动就能看到两拨人打的不亦乐乎,我在后面捡枪捡的也很开心,荷包比一周目时候富裕多了,人有钱了就开始琢磨武器,潜行者2是个写实的游戏,人物没有级别这个概念,想变强就只有用好武器,可是这个游戏的武器特别多,手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、狙击枪,种类都好几个,让人挑花眼。下面我出一期武器强度排行榜,供
  • 11
    我很喜欢黄昏的时候,所以基本都是黄昏的照片,潜2已经玩了174个小时了,真的好上瘾
  • 40
    我的配置是4080+13700k,32G D4 4100内存,从游戏发售开始我摸索出来这套设置就能一直基本上全图稳定60帧运行,人再多也不会掉帧,没有安装任何MOD,只是替换了游戏内置的DLSS和FSR的版本,更新了1.1.0版本后帧数再次获得大量提升,优化上已经可以达到完美的游戏体验,由于开了垂直同步锁帧稳定了就没注意帧数,平均帧应该在80-100帧左右,下面,我会把详细设置做一个简单的解析,希望不再有高配电脑抱怨优化问题
  • 10
    很多人都知道,潜行者最早公布的版本其实不是切尔诺贝利的阴影,而是遗忘之都(Oblivion Lost)。在2003年以后GSC开发方向转变,大量的旧设定被推翻,游戏内容经过了大量的重做,才有了现在我们玩到的比较适合大部分玩家口味的阴影。而来自GSC前编剧谢尔盖伊万诺夫的早期潜行者设定,和现在的正式版阴影的背景设定有很多不同之处,这个旧设定非常的黑暗绝望,夹杂着大量编剧的私货(主要是各种90年代zz事件和阴谋论)。在花了两个晚上看完了
    ppsh41 1-5
  • 59
    一只吸血鬼用隐身技能偷偷潜入了西多罗维奇的地下室,西多罗维奇发现之后十分惊恐的问:“你想要干什么?” 吸血鬼回答:“我要吸干你的血,吃光你的肉!” 西多罗维奇长舒一口气说:“吓死我了,我还以为你要抢我的配给券呢。” (本楼所有笑话均为楼主原创,如不符合游戏设定,请指出)
  • 38
    主要根据百科机翻(E文不好)再核对贴吧、论坛和B站攻略整理。我本人还没有通关,只打到关闭信标的主线,所以有些任务是根据贴吧、论坛和B站攻略整理的,欢迎指正错误。对比控制台代码,缺了一把具名霰弹枪铁轨,英文百科里面没有,其他地方也没找到出处。
  • 88
    大家好,我目前已玩76小时,我玩法偏向收集,所以大部分时间都在探索地图,主线剧情目前也只玩到“无形威胁”,但身上的装备已经全毕业了(没用过mod以及FL月影),除了基本的升级和修理,没有额外花过一分钱(装备全靠白嫖搜刮!),下面我就将目前我自己找到的强力装备点位分享出来,供大家参考。部分性能不太好的武器装备位置我就不发了,大家如果想知道位置可以评论区问我,但有些位置我可能记不清了(地图太大了。。。),大家
    mvc2991 1-1
  • 16
    有的私逃客用的在更新之前的老存档玩到了扎村BUG,目前亲测有用的方法是: 去扎村外围先快速保存一下(便于等会读档) 进扎村后找到仓鼠的地窖,然后隔着门打两下那个叫跳弹的NPC(会导致永久敌意,但没办法,总比卡着强) 看到有敌意条后就跑远,直到红色的敌意条消失 之后你就会发现:那个该死的SB教堂门,就!那!么!解!锁!了!!!! 之后就可以正常任务,但是会导致那个叫跳弹的NPC对你永久敌对(除非控制台调回来) 详情可以看
    aoiwin 12-14
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    【潜行者1MOD】: 被遗忘小队 重制版 平台: 召唤普里皮亚季 | Advanced X-ray 图形界面: G.S.W.R 武器组件: STCoP 剧情将为您讲述一个猎人绰号为“斯内克”("Snake")的小故事。作为一个好朋友,他踏上了寻找他的朋友(野牛)和他的队伍的旅程。这个队伍出发去寻找某个“神奇”神器,然而本故事的主角从一开始就知道这不会有好结果。一周后,小队失去了联络,主角决定追随小队的踪迹,开始从废弃的科研所区域展开他的旅程。 注意!:此MOD需要一
    阿富焊 12-21
  • 137
    本帖灵感来源是吧里的一个全装备代码贴:https://tieba.baidu.com/p/9284179589,楼里写明了代码对应的武器,子弹,蓝图与神器的名字,但是却没有写护甲的名字,而且顺序比较乱。楼主按照此贴中提供的护甲代码,一一在游戏中调出来,按照代码的阵营/文字说明提到的阵营,再按照售价排列。由于楼主是xgp玩的,豪华版和预购奖励都没有,因此有些控制台调不出来的,以及由于楼主游戏进度不高,很多护甲在游戏内哪个地方拾取,哪个营地的工匠能够改
  • 94
    潜行者2已经发售一段时间了,想必不少玩家已经通关。在我个人看来,潜行者2的结局是系列最好的一部,为什么会这么说呢? 我认为是故事核心,以往的三部曲的剧情,往往以一个人物为主视角,以追寻找的真相,或完成组织/军队给予的任务为主线,然后在支线中了解“特异区”这个大环境下的众生相。最终探明了真相/完成了任务。 而潜行者2的主线虽然开头大差不差,但在随着故事的深入,逐渐开始探讨一个问题——什么是“特异区”(ZONE)。
  • 51
    这贴吧流量还没现在这么高过,一大堆新兵等级的哥们出现了,LZ这个15年老潜行者第一次见(估计现在很少有人还记得Weid1899,狙击有YOU,小埃,大埃这些贴吧老潜行者) 废话不多讲,现在开始MOD推荐:(链接挂了就直接用我列出来的去N网搜) 第一个MOD:怪物血量平衡MOD 血牛一定要移除!一定要移除!这一作怪物血量的数值高到连老潜行者都觉得离谱的地步,你能想象原来两发喷子送走的吸血怪现在10发打完还不死么?快装这个MOD吧!解除你的坐牢
  • 170
    捋一下剧情,这b游戏只玩一遍还真玩不懂,任务指哪我跑哪,玩第二遍时才惊呼“原来是你”,有错误请指出
    shitzens 1-11
  • 154
    不包括主线必定获得的武器(那两把手枪) 1.Valik Lummox's AKM-74S 小特异区的初期任务就能得到,在水塔上 2.Spitter 垃圾场的支线任务可以拿,从某个倒霉蛋身上爆的 3.Viper Monolith 预购奖励 4.PTM Monolith
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    在阳光幼儿园2楼可以拿到游戏最强外骨骼
    Prey9 12-15
  • 323
    有补充可以写在评论区
    yykstalker 12-24
  • 52
    游戏里面有六个独一无二的神器,分别刷新在六个不同的异常区域,外观如图
    战略大战 11-29
  • 233
    首先说结论:游戏里出现神器的异常点分两种,只有部分才能稳定刷神器。 目前亲身验证可以刷出对应“生态”的神器点有四个: 引力,可以出现魔方和罗盘(魔方的描述实测毛子写错了,二者物防都是一样的MAX级) 魔方和罗盘的物防效果如图,可以把那种漂浮透明大球的引力异常的伤害降低到这个程度:(穿的是2格物防的科学家甲) 电流,出产闪电果(奔跑体力消耗减半,体力恢复速度加倍。跑图之王) 化学,出产液态岩(化学防御和辐射防御
  • 89
    RT,由于潜2简中与传统翻译相去甚远(例如责任组织、秘碑这些),故制作此补丁 目前只是测试性质的替换了一批名词,某些更深入的错误无法直接替换(例如将纪律团翻译为单独的责任,贸然替换会出大问题),故先放出0.1版本供大家应急使用,更进一步的修正目前已在para立项进行,敬请期待 安装方法:把压缩包内所有文件放入S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods中,如果没有~mods文件夹请自行新建 替换项有 阵营相关: 责任组织→纪
    风中怒龙 12-31
  • 68
    潜行者模组大手子kiri做的平衡包,现更新到v1.0.0,内容如图 kiri本人的描述挪用了他开发的POD模组内词条作为参考,无伤大雅
    DTSTIN0409 11-30
  • 94
    首先是optimizer 1.3.1这个是十分有效的修复了一些顿卡,野外玩起来不再动不动掉帧了 接着是国内的潜行者modder,POD项目组唯一幸存者—kiri做的两个简单粗暴但效果奇佳的mod。 faster,这个mod直接关闭掉了游戏启动时的编译着色器过程,改用了虚幻5的热编译,结果你猜怎么着?帧数不减反增(不过玩久了爆内存还是会大幅度降低帧数)潜2这个着色器也是十分抽象了。 最重量级的mod,smarter,这个mod大修了目前潜2中大量不合理的数值,具体改动如图 这些
  • 42
    先去nexusmods下载UETools来解锁控制台,进游戏后按~键呼出控制台,输入UETools_Ghost就能穿墙进地堡进行任务对话,出来后再输入UETools_walk关闭穿墙即可。
  • 83
    大家好,我是两个潇不太会,心心念念的有生之年大作,潜行者2切尔诺贝利之心终于上线啦,我也是迫不及待的开玩,开局选择难度,作为地铁最高难度通关的玩家,老兵自然是我的不二选择,为了还原真实,我还取消了瞄准。结果被好好上了一课,虽然潜行者主打一个硬核真实,但是有哪个游戏能让玩家在序章死上这么多次,可能是我太菜,短短一个序章我居然死了十次!淹死、炸死、咬死、电死,每种死法还不重样。为了防止新入坑的小伙伴重
  • 31
    打开input文件,位置在"C:\Users\"user name"\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Input.ini" 复制以下内容 [/script/engine.inputsettings] bEnableMouseSmoothing=False bViewAccelerationEnabled=False 粘贴并保存 会关闭鼠标平滑和鼠标加速,手感会改善很多,但是这游戏疑似垂直和水平灵敏度的比例不是1比1,只能等进一步优化了。 AppData文件夹是默认隐藏的,需要先开启隐藏显示。
    暗影·羽 12-18
  • 5
    欢迎来到潜行者吧!RT,本贴是一个导航贴,希望可以帮到大家找到自己想要的内容 有问题欢迎指出
    AC6 11-20
  • 19
    历时快一年,自【捕梦者】后的vivient组发布的新MOD【属性】demo版,有两三个支线没做完,主线能做,谨慎游玩 一名叫沃兰德的军队中校前往特异区寻找他失踪的弟弟,剧情梗概就这样,中篇模组
  • 1
    Attribute(属性 )| 当前版本: 演示版本 平台: 普里皮亚季的召唤| 版本: 1.6.02 开发者: V.I.V.I.E.N.T. Team 发布日期: 2024年11月14日 本Mod的剧情是《梦境捕手》主线故事的分支,发生在助手关闭“脑核电波干扰器”时。代号“沃兰德”的士兵进入休眠状态,醒来后与老朋友“警长”会面,并试图将他的兄弟尼基塔从区域内的邪教徒手中拯救出来。 启动说明: 1. 打开attribute-mod文件夹。 2. 找到文件ATTRIBUTE.exe。 3. 为方便起见,可以在桌面上创建该文件的快捷方
    完全獨走 11-16
  • 31
    首先特别鸣谢@GTself 于哔站翻译的一系列anonymous dugout的视频,为我这个入坑十年的老潜批提供了足够的精神食粮。临近游戏发售,越发心痒难耐,所以想着提前推测一下二代游戏可能的剧情。成功的话就是预言家,如果预测不对的话就博诸君一笑,各位当个同人小说看就好。本人头像镇楼。
  • 8
    注意!:使用Old World Addon\OWA Mods Folder里的ModOrganizer管理器启动游戏
  • 21
    本期视频我们将分析如下几种玩家是否适合《潜行者2》 1.玩过《地铁》、《原子之心》传统线性箱亭游戏的玩家 2.玩过《逃离塔科夫》的玩家 3.完全没玩过上述几种游戏,也没接触过《潜行者》的新手 以及,我们将分析,是否有必要在《潜行者2》发售前,玩一遍《潜行者》老三部曲原作 同时,我们b站账号的置顶动态开启了为期一个月的抽奖准备,我们将在下个月22日抽取3份《潜行者2》送给中奖者 视频链接:网页链接 感谢大家对我们的支持!
    gzy1122 11-11
  • 47
    潜行者系列有大量的mod,除了各种数值修改,画面,武器,新系统的插件类mod之外,还有很多是有新剧情,任务,地图的独立mod。看好像没有一个集合的文章,本文就介绍下后面这一类mod,整理一些mod给刚接触潜行者mod的人参考,感兴趣想玩更多的话,之后就可以自己去贴吧,b站,moddb和ap-pro.ru找了。我也只玩过很少一部分,有的还没通关,完全没玩过的我就照搬军用巧克力等人的介绍。如果有资源我会贴一份,没了的话不一定补。 如果文章里面的
    smail1229 1-7
  • 12
    已更新有地铁模式的新版本+汉化
    HCJ52339880 10-29
  • 8
    全新原创独特系统的自由游戏MOD,而且是OGSR引擎。
    炫光老狗 10-24
  • 37
    Dead Air Revolution II(死气 革命版2) 是一个基于 "Dead Air 0.98b" 的大型模组,包含了大量的改动和新内容,几乎涉及游戏的每一个方面。该模组还包含了多种模式,每种模式都有其独特的概念、玩法和任务等。 任务: - Dead Air Revolution II 具有大量的各种任务,可以分为几类: - 剧情任务:这些任务旨在揭示并展示为玩家精心准备的剧情。在对话和PDA中以黄色标出。 - 支线任务:这些任务可以自由完成。任务是必须完成的。在对话和PDA中以橙色标出
    完全獨走 10-20
  • 11
    rt,数据来源吧主的COCiwp1.1整合包 放张科学家镇楼
  • 6
    机翻软件:yandex+微软翻译 下载地址(汉化+本体):https://wwiz.lanzn.com/ivQnf2b32r1c 密码:fk8r 补充:因为机翻问题,不通顺阅读是必定发生的,如想修改,就去chs修改xml文件{\gamedata\config\text\}
    zfawvn 9-29

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