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24只需要几百买个AI,就能全包圆了。真的好后悔去年花了7万找外包给我做的一坨屎。
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5中登一个,下班挺闲的,自学美术失败了,属实没有那天赋,就会敲敲代码,没写过完整项目,最多用Unity手搓复刻过魔塔,有视频可以看 之前的队伍都半途而废了,现在重新找团队,主要自己能力也不高,不能提什么要求,唯一的要求就是最少能做完一个成品,别整一半人跑了,我又不会画画不会策划,扔了好几个残废项目了,AI在短期内还是不太能胜任这些 暂时就这些吧,有具体的可以慢慢沟通
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9目标是steam平台的游戏。 我擅长开发2D、回合制、策略类、卡牌类、修仙、武侠类的 有10年游戏开发经验,全栈程序,有上线的steam游戏 有6年线上办公的经验,熟悉线上办公流程以及合同约定等 有行内其它岗位(美术、策划、程序)人脉 策划文案敲定后可以给出详细的开发流程以及规避开发风险的方案。 要求:线上办公、有基础薪资+项目利润分成。 无项目经验的开发团队或资金数额较少的投资朋友勿扰。 欢迎大家跟帖回复,感谢贴吧平台的机会
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328感觉团队一边招不到人一边也看不到很多招募的信息,转发点看看
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7手机端的编辑器,主打的类似罗布乐思那种的游戏,免编程+有平台分发
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49理由如下: cocoscreator开源,能学到底层原理 javascript比c#简单,并且ts也可搞大项目 cocos轻量啊,运行维护调试都及其方便,扫个码人人都能调试。 最后,cocoscreator上手也很容易,几乎就是照着unity抄的。 cocoscreator是商业引擎但是没有利润分层,独立游戏没做好还能打工混口饭吃。 javascript全栈真的高效适合小团队创业(mongodb+nodejs+cocoscreator+json+websocket)清一色,这里只有js技术栈,没有什么c#、lua、python、mysql等。
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11招募一个客户端(不限制客户端引擎使用,但因为是小程序游戏的原因,后期可能需要学习一下小程序移植和广告接入的内容,不介意的话欢迎你的到来哦)和一个像素风格的美术同学,目前正在制作一个2D类暗黑破坏神玩法的ARPG像素风小程序。目前已经有了一个策划(本人)+服务器程序,我可以打杂协助各位处理一些力所能及的事情(例如场景布置,公用美术资源整理等杂物)。该项目为合作项目,没有固定薪资,上线盈利后分红(该部分可签合作合
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3提问。是否会有笨重的问题?其它软件做2D又有什么优势?
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9需要有计划,有demo的,个人倾向武侠、修仙、养成、经营类的。
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53228自己一个人做,身边没什么做同样事情的朋友,没别的,就想找人吐吐苦水81111现在独立制作一款PVP生存战争游戏,虽然体量较小,但身兼数职,感觉有点力不从心,想要找一个会建模的人来分担一下,只需改模或者重复建模,无需承担任何美术,可分红,可单结022339132虚学院脑 · 项目招募(共创版) 关于项目《虚学院脑》是计划登陆 Steam 的买断制独立游戏,类型为模拟经营 + 角色养成 + 回合制策略战斗。 玩家将在一片无主之地上建立新国家,自由规划城市、探索资源、经营贸易,培养一批“处理人”。战斗采用固定难度、无职业克制的回合机制,更看重思路与阵容配置,多周目下世界会逐步失控,剧情也会层层深入。 整体偏向严肃世界观与策略深度,不做快餐内容,不设抽卡,追求完整自洽的游戏体验。 关于3【求游戏】寻找一款2015年左右的第一人称跳跃游戏 游戏特征如下(每条都是关键线索): 类别 具体特征游戏视角:第一人称 核心玩法:只有跳跃,从一个方块跳到另一个方块,没有敌人/没有怪物,纯粹跳跳乐 视觉风格:3D场景,由简单的几何体(方块)构成,画面光怪陆离场景空间 没有天空,像是在一个巨大的封闭白色房间里,四周是白色墙壁文字特征 墙上布满绿色英文文字,内容是 “Praise the King”(赞美国王),且文字是流动的/动态的(像16【招募技术合伙人】东方魔幻MMO《登神》寻技术共创|线上可合作,优先线下共聚 项目:东方魔幻题材 MMORPG 手游《登神》 定位:公平经济 / 自由交易 / 可搬砖 / 长线运营 / 影游联动 一、我们已经做好的(不画饼、全落地) - 完整策划方案 95% 完成,近 200 页详细文档 - 独创三级货币 + 货币池调控系统,从根源解决通胀 - 已完成经济模拟器,可稳定模拟 3 年运营数据 - 无 VIP、不卖数值,靠手续费+外观+月卡健康盈利 - 世界观、境界、装备、交易、社交77大家好,这里是ECG_GAME,如题想再为我们的团队招募1-2个小伙伴,来提高团队的产能。 我们团队的目前有三名小伙伴(包括我自己) 我负责程序+策划+特效+部分动画 小伙伴A负责世界观+策划+动画 小伙伴B负责场景原画+角色原画+UI 我们的项目情况为已经做好了核心的内容,较为完善的战斗系统和机制,接下来的重心为外围成长系统和内容填充。 项目目前的展示可以参考下方链接: https://tieba.baidu.com/p/9742439626 我希望在人生的主线之外,去探索下支线的7我是985本毕业8年了,前五年大厂策划,后3年开发独游做程序+策划,有款万级销量的产品,积累了很多经验,现在想多找一些志同道合的人一起参加gamejam或者开发独游,希望能找到长期合作的美术。(我策划技术方便可以全搞定,还能做一些音效和简单的UI)1008010本科美术专业,因为非常喜欢游戏,毕设想做独立游戏这一块,但是本人对编程完全一窍不通,也不清楚程序的工作量。 目前初步计划是想做推剧情的rpg那种,如果找外包程序帮忙的话,大概需要多少预算啊







泰瑞昂...




