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2我以前玩过一个mod,海军有一个船可以在很远的距离发射炮弹,陆军的终极武器中美国可以造两个离子炮(不是在空中飞的,就是陆军),炮管长,攻击距离远,大部分单位可以直接秒,俄罗斯可以造一个重火力装甲,必须走近了才能攻击,中国可以造一个绿色的扁平的坦克,里面可以进两个兵,还可以放空,其他特征还有苏军有一种兵可以喷火,步兵比坦克体积小很多 有没有神通广大的吧U知道的是哪个mod的,真的很想玩🥺
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2自己搞的mod,光棱坦克攻击对面单位前100%会闪退 把光棱坦克的代码重新替换成原来的还是会闪退 把光棱武器的代码替换成原来的还是会闪退 还有什么需要注意的地方吗,别的坦克三星打人都不会闪退。 Steam版尤复,然后网上找了个尤复+共辉的mod,然后自己魔改了好几天。
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14100-500请人做一个MOD,详谈
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0如题。我想自制一个独立于v3火箭和无畏导弹之外的导弹单位。但自己做出来的自制导弹发射后会随机向一个方向飞行,而且自带无限飞行(就是v3火箭和无畏导弹的无限飞行bug)。下面是详细代码。有mod高手知道是哪里出错吗? [lbk]RMISL[rbk] UIName=Name:DMISL Name=Radiation Missile Image=BSUBMISL FireAngle=1 Strength=50 Category=AirPower Armor=special_2 Spawned=yes MissileSpawn=yes TechLevel=-1 Sight=0 RadarInvisible=no Landable=yes MoveToShroud=yes Ammo=1 ;Aircraft are hard wired to require ammo Speed=20 Owner=YuriCou
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1有没有大佬玩过一个红警2版本,忘记叫什么了,只记得好像是中国阵营的基础坦克叫猛虎坦克,犀牛的外观,灰熊的颜色,也就是暗色那种犀牛,属性介于两者之间,如果有的话感激不尽
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0换电脑在搭建测试环境,yr的版本是1.001,用的ares3.0p1,能读取ARES,首先是我在自己创建并[lbk]#include[rbk]在Rulemd.ini内的rulesmod.ini中的东西不读取了,然后在Rulemd.ini里面改的东西也不读取了,Rulemd.ini是在MIX里面拿的,按道理来说应该先读取根目录下的才对啊,这是为什么呢,有没有大佬能够解答
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5我修改了一个带旋转炮塔的新驱逐舰。武器是155MM(cannon弹道,普通坦克炮的攻击模式),但测试攻击时,我命令新做的单位攻击敌人,武器的炮弹随机向一个方向射出,就是不打我点击的目标。然而,同一个武器放到任意坦克上(例如灰熊,犀牛)可以正常瞄准开火没有任何问题。然后我把新驱逐舰的武器改成激光,也能准确打中我指定的目标,没有任何问题。我又测试小型导弹(多功能那种)也没有任何问题。请问各位大佬,为什么只有坦克炮类
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9能框选和攻击。 我是复制代码,粘贴,中括号里改名比如[zep]改成[szep],然后注册表那里添加szep
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4怎么添加新的炮台?不需要图形,就是在现有的炮台里,增加新武器
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3不知道有没有mod制作者有没有过这种设想,各代红警,各代命令与征服,以及将军中的所有阵营加入进一个模组中,只用原有单位及数据,不魔改,不添加原版游戏中没有的单位,数据做细微调整就可。 设想阵营如下: 德国(盟军):用”RA1”盟军 法国(盟军):用”RA2YURI”法国 韩国(盟军):用”RA2YURI”韩国,另外添加隐藏单位榴弹炮,为了平衡可以去掉海豹部队 英国(盟军):用“RA3”盟军 美国(盟军):用“将军”美国 盟军(盟军):用
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44尤复平台怎么实现开火动画挂伤害呢?我对art方面不熟悉,因为红警AI机场飞机的逻辑有问题,所以我想给飞机加个开火动画,投弹后开火动画把自己炸死,这样就不会卡机位了
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3玩过一个mod,扔伞兵时,有时候会报错有时候不会,请问是怎么回事
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1免费分享 无广告 二楼自取
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4我记得那是我高中的时候,大约时间在07年到09年,那个mod是红警2的,当年是分4个国家,苏联、美国、尤里还有个忘了,然后坦克可以升级到三星后就会变个样子继续可以升级到三星,而且那个忘记的国家我印象很深的是他的潜水艇可以升级到攻击陆地。哪个兄弟知道这个mod叫什么名字 有点怀念,想玩。
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122红警2神龙天舞2.272这个是红色警戒2-尤里的复仇特别版——启示录 百度网盘直接下载文件夹,亲测可玩(运行游戏前先运行Register.exe注册下就可以了)。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xdszvluuglAFQobQ1QxbeA?pwd=aniy 提取码: aniy 添加了 140 个全新的单位、结构、技术和超级武器。 - 添加了 3 种主要的超级武器:抛物炸弹、易位炸弹和空袭。 - 添加了 2 组炸弹。 - 增加了5套支援。 - 添加了 2 种终极超级武器:悖论和原力。 - 还增加了 3 个特殊单位:Chrono Yuri Prime (Yuri)、Borg Tactical Cube51新人求问如何还rules让鲍里斯的飞机可以一次性空袭多个目标?我看有视频是改成激光照射多个目标就可以了,但是用了光棱类似的代码在激光抛射体上,也无效3就,有个船的模型似乎大了点沉的时候会报错弹框,就想改成海蠍那样解决这个报错,但是尝试了“死亡时爆炸”“死亡时武器”都不管用呀,它还是会有个沉没的动画。但是单纯把海蠍模型改成那条船就可以原地爆炸,然后一但把其他代码复制过来,就………又沉了2[ARND] UIName=Name:ARND Name=Arnie Frankenfurter ;Image=CIV1 Category=Soldier Prerequisite=GAPILE,GATECH Strength=3000 Armor=plate TechLevel=9 CrushSound=InfantrySquish Insignificant=yes Sight=8 Speed=8 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry RequiredHouses=Germans AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=8000 Soylent=100 Points=50 ;Ammo=10 VoiceSelect=ArnoldSelect VoiceMove=ArnoldMove VoiceAttack=ArnoldAttackCommand VoiceFeedback=ArnoldFear VoiceSpecialAttack=ArnoldMove DieSound=ArnoldDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} Phy0如题,有一个可以清建筑小兵的代码Assaulter=yes,最关键的是,这个代码我用过一次,挺好玩的,建筑一下中立了!但是,以后再修改的时候,竟然没效果了,这个小兵竟然无视了这个代码!41谁有红警2中日之战mod的任务包,发我一下呗2在rulesmd里BFRT下边没找到相关语句5我提取了rules问题,解决了开始资金少的问题,可以调到5W 但是电脑变弱了,mod的兵种也没有了...1有没有大佬可以帮忙破解一款mod的rules(完全自己自嗨的绝不传播)在UE上定位出来我直接在ue上面改就行 高价有偿3求求各位大佬了2红警mod作者招募, 红警2 : 兵临城下 、赤龙之吼 、中国崛起 、狂狮怒吼 、第三帝国 尤里复仇 :、丧命时刻 、世纪之战 、复仇时刻 、泰伯利亚危机、 《红色警戒:世界战火》 、重返荣耀 、无敌之师 目前大致搜集到的红警mod是这些,目前我们希望邀请到以上红警MOD的作者们,以及红警其他MOD的大神们,来参与设计,交流,合作商单性质,希望以上mod大神们看到消息或者其他认识的看到消息可以联系我,谢谢。0扭蛋地图怎么获取队友兵种? 扭蛋地图怎么获取队友兵种? 扭蛋地图怎么获取队友兵种?0我把各个阵营的建造场改成了可建造,前置科技是电厂和各阵营高科,但是为什么建造过程中停止就会弹OK?(比如把高科卖了断科技树,收基地,或者手动暂停再取消)其他中立建筑修改为可建造后就没有这个问题,要怎么解决这个问题?0我严格按着说明书上的来,但AI用第四阵营刚进去就弹窗报错,但自己能玩,我复刻的零点行动的,但就是不行,求大神讲解(不用建议我转Ares)1在图里加了中立建筑ai不会去占,就会占领油田1红警2最后一张王牌,有没有非死神版的,我记得以前玩过一个刚进的画面是几个人拿的枪,不是死神画面,谁有能给我发个吗,万分感谢🙏72比如让V3发的导弹攻击飞机并溅射开来,或像核弹一样空中爆炸8免费单位可不可以是步兵