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给想在猫写原创的作者准备的一些现状分析和建议

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不墨迹直接进入正题。
1.猫现在适合新人写原创吗?为什么?
答:虽然我很想留点面子,但是很可惜答案是偏向否定性质的。
由于猫自古以来流传的tj传统,外加近些年网文圈缩水,猫不少原创作者跑路去隔壁,导致原创环境更加恶劣。
大部分读者是不会相信你能够把一本原创书完完整整的写完的,所以即使是把你的原创书加进书架里,养两三个月都是很正常的事情。
原创不同于同人,同人有现成的世界观和角色,哪怕只是开头十几章都足够写出很有意思的小故事,而且同人读者也愿意互动给予回应。
所以很多作者没什么成绩也更喜欢写同人,至少有人互动讨论。
而原创小说即使再抽象开局,也需要十几二十几章才能铺开世界观,这就导致只要开局几十章不能爆点频出的话,就是看完丢书架开养。
当然不排除也有抽象以及擦边大神,能一直维持质量直到上架。
新人作者虽然我也很想说些鼓励的话,但是认真来说,基本上都是开头几章用尽脑洞然后疲软进入养书期。
然后再来说说猫官方的态度。
首先,猫本身就是同人起家,刻意打压同人不现实,所以不能苛求。
然后就是由于上面提到的网文圈缩水,猫内原创作者出走,猫内已经没有一个完整的原创培养流程了,也就是完全断层,新人很难熬出头,大神也不屑于去拉一把新人。
导致只要是能在猫原创杀出重围的作者,第一时间都是想着跑路,实在是太难了,难度和收益不成正比。这也导致了猫有点子黄埔军校的美称。
能在猫这边杀出来的原创作者,去隔壁写至少不会饿死,还能有一批稳定的读者跟着,压力也没有这边大。
如果你已经看到这里 还是要打算在猫闯一闯原创,那就继续往下看吧,我会给出一些原创作者需要的帮助建议。
一,开书之前的准备。
正如上面所说,猫的原创开局现在基本上只有两条路可以走,一种是擦边走⭐压抑的路子,另一种则是走脑洞抽象派。
当然还有纯靠题材笔力,不过这都是大神作者的自留地,新人作者即使想写,能写个几万字的开头也很容易后续把握不住发展而崩盘,因为猫这边上架是12万字,所以你开书之前一定要确定自己的书有能写到十二万字的大纲,否则真别怪读者喷你。
传统流派,男孩遇见女孩,异世界冒险,以及一些变种领主文等等现在都非常非常难起来,如果你还是只想写这些题材,请做好三十万字单机写书的准备。
二,开头怎么写?
这个我算是有一定发言权,因为我自己就是写短篇同人的,写了几十万字。外加我是专业看幼苗开头的,除了耽美不看,其他的开头加起来不下万个,有需要看看头的也可以私信发我帮忙看给出建议。
好了不扯远了,不管是写原创还是写同人,首先必须明确自己写书的目的。
是为了让自己写个爽,自嗨自己看?
还是为了找到同行,只是想要互动评价?
亦或是单纯想要赚钱?或者说能赚点零花钱最好。
第一种请不要问我怎么写,你自己写给自己看就行了,读者的命也是命,别人没必要去看一个作者感动自己的故事,读者也只是为了打发时间,也请不要上什么深度。
剩下的两种,尤其是第三种,请牢牢记住你们写书的目的是给读者看,也就是不要写什么感动自己的桥段,读者爱看什么就写什么,小众的场景就只能吸引小众。
网文的核心就是四个字“尊重市场”
搞明白这四个字才有资格在网文市场里面站稳脚跟。
开头请不要写一大堆设定,如这是什么什么区域,什么什么国度,有什么特殊的规则,读者不爱看,这种就是纯粹的自嗨开头,读者看见几个不熟悉的名词第一想法不是研究啊,和作者共鸣啊,而是左上角下一本。
网文的世界很简单,读者是完全没有沉没成本的,尤其是开头几千字。
只要有那么一点点不感兴趣,他就会跑,尤其是现在ai的冲击以及网文节奏的加速。
不要指望读者看的如痴如醉然后追更啊,分析世界观啊。
“哇,真好看,我要拿笔记记录下来”
这种读者可能一辈子也就一两个,别做梦了。
有什么卖点你就给我开头亮出来,人设,金手指,剧情冲突总得亮一个。
比如你的书名是《XX,她们都喜欢我》
你就不要去介绍主角是谁谁谁,世界有什么不一样的地方。
给我把女角色拉出来就完事了,能点进来看你这书的读者应该是没有yw和南通的,进来就要看见妹子才是对的。
然后就是开头情节的设置,说实话这些都是十几年前的教程,随便去搜都能找得到,我也不可能每个都教一遍,说几个重点吧。
第一,不要流水账。
打斗,捡破烂,测灵根(各种变种)都是流水账。
这种都是作者写的爽但是读者不爱看的。
读者爱看的就是人设拉扯,千万不要开局单机拉扯,自己主角搁那像个大傻子一样自言自语。
说到这个,某些比较天真的作者就会说。
“这还不简单,我多加几个NPC不就行了?”
我只能说读者不是傻子,NPC和配角之间可是差的太远了。
不是有对话就不算单机的,而是有冲突,有拉扯才能算有点看头。
拉扯的意思就是一定会对主线产生影响。
而不是那些换几个字就能用的模板对话。
(怎么这么快就正文字数限制了,请看评论区下文补充)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-10-15 15:39回复
    第二,切入点。
    这个说实话是萌新想要踏入签约境的最大门槛。
    一本小说能不能吸引人就是看切入的第一帧,就是第一个小冲突。
    很多萌新作者的切入点还是几年前甚至十几年前的切入点。
    老套好不好用放一边,你起码想想同行在用什么切入点吧,你的竞争对手是和你生活在同一个时间线的现代人,不是08年的土豆,你把十几年前的切入点写的天花乱坠也不影响现在的同行干碎你。
    切入点简单来说就是一个很小很小的剧场,越简单越清晰越好。
    能够一句话就让人浮想联翩的是最好的。
    “你为什么在我床上?”
    这是最基本的切入点了,一句话就已经开始进入冲突了,可以衍生出不少剧情,读者哪怕没有经历过也起码对接下来的剧情有个大概判断,他觉得这个剧情有点意思就会继续往下看。
    一些萌新的切入点还是万年不变的测灵根
    天天“斗之气三段”,现在真的没人等到纳兰嫣然出场了。
    切入点越接地气,越简单越好。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-10-15 15:47
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      2026-08-20 16:15:32
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      第三.世界观展开。
      这一点则是签约境和大神之间差距最大的部分。
      大神作者可以把世界观融入到事件当中,不需要单独拿出来写。
      萌新作者记住一句话,下一句话用不上的世界观就不用写出来。
      你想要展示战力世界观,那就去打架,想要展示地图世界观那就去旅游,就是这么简单,不用一上来就给我介绍北方有什么什么,南方有什么什么,什么等级什么等级,这样干起码能吓跑90%的路人读者。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-10-15 15:50
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        第四,事件发展。
        到了这一步才算是原创小说的正式起步。
        第一个事件请尽可能好好打磨,不要去抄别人的脑洞。
        原创小说设计情节,天然难度就要比同人高一档,但是核心依旧是抓住六个要素。
        除开最基本的时间地点人物,剩下的三个就是冲突,转折,收尾。
        后面的三个要素就是你这个故事应该有的雏形。
        可以不分先后。
        比如我已经想好了,结尾是主角收复了某某角色,拯救了什么什么,那就请倒推,这种结尾到底需要什么样的转折呢?主角究竟是怎么达成这个结尾的。
        想要达成这个转折需要哪些前置条件呢?
        很好到了这一步,故事的下限就已经出来了,接下来就看你怎么设计冲突,也就是故事的开始。
        首先是主角肯定不能少,为了转折必要的配角也不能少,主角要和配角之间发生什么样的故事才能让主角心甘情愿的参与进事件当中呢?动机是什么?有没有风险,主角是否是有其他考虑因素,这些哪怕你不写在正文里,也请好好想明白。不然写一半很容易灵机一动直接把主角人设ooc了


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-10-15 15:57
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          第五,换地图。
          这其实不管是同人和原创都是一个难题。
          完全不换地图是不可能的,但是也不是说动不动就来到个全新的世界,这样会给读者不安感,他会觉得很委屈,明明上一个地图混的还不错,为什么要来这个地图?
          还有如果不是为了混全勤,请不要照抄上个地图的发展流程,你没写腻,读者也看腻了。
          可以在上一个地图发展过程中不断给出下一个地图的信息,比如开始遇见新地图的人,以及接触到原本地图接触不到的东西。等到地图结束之后,不用作者催,读者也会好奇下一个地图是什么。


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-10-15 16:01
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            第六.爽点设计。
            这个其实是一个非常大的话题。
            可以说从一开始写书的时候,你就得搞明白这本书读者为什么要来看?
            他感兴趣的地方是什么?
            如果你写的是恋爱小说,那就请把重点放在人物最后的选择上面。
            如果写的是经营流,那就好好想想读者觉得什么样的回报才算爽。
            网文是一个很俗的东西,它不是名著,大部分读者不是来受罪的(不排除有爱看虐主的),只要他觉得看这本书有正反馈他就会一直往下看,直到他完全免疫为止。
            千万不要写什么遗憾当成主角的收获,除非你真的有一批忠实读者,不然大部分读者都只会默默的退出,然后作者发现自己怎么成绩越来越差了?他可能还觉得自己写的这么现实这么感动,读者不买账是水平不够配不上自己。


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-10-15 16:09
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              第七,人物设计(塑造)
              如果说上面的问题还算是同人原创通用的话。
              这个可以说是原创真正意义上的立身之本,能不能吃这碗饭就是看这个的水平 。
              一个原创的角色到底要怎样才算吸引人呢?网文不同于隔壁日轻会请插画师画立绘(富哥约稿除外)大部分时候读者就是只能纯靠文字来认识你笔下的角色。
              一个角色想要吸引人的核心就是特质,或者说标签。
              这些可以直接按照XP分类写,哪怕排列组合偶尔也会出现很有意思的特质集合。
              确定好了这个角色的标签,就可以开始填充细节。
              这个角色外貌会是什么样的,有没有印象标签,如白发红瞳这种。
              这个角色会不会有比较有意思的癖好,让读者感觉到新意?
              这个角色对于主线故事会是什么样的看法?也就是角色的三观。这个请务必注意,别左右脑互搏了,是个好人就不要刻意加反转,人设不是越复杂越好的尤其是你写的事件处理和人设不一样的时候,别怪读者喷你ooc。
              接下来就是收尾工作,这个角色应该是什么样的结局?和主角最后的关系是什么?


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-10-15 16:32
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                第八,市场风向。
                不同于同人有稳定的受众,原创一定一定要注意市场的风向变动。
                逆风而行事倍功半。
                顺风而行事半功倍。
                现在的猫经历过几次大战,已经有很多题材被打的半死不活了。
                最明显的就是橘子,以前橘子半边天的时代回不去了。
                而且橘子读者是出了名的爱养书,一到上架就跑没影了,光给作者留下个好看的壳子,真的是一点活路都不想给作者留,以前市场大的时候每个读者漏下三瓜两枣还能活,现在橘子除了不缺钱的大佬富哥,以及有逆天脑洞的,真不用去碰。几十万字的沉没成本干什么不好?
                截止到目前为止,猫原创最大的受众就是擦边后宫,什么触手和修女啊,史莱姆和魔女,敢写肯定会有热度回应的。
                其次就是一些逆天小剧场开局,比如姐妹相隔五年生活在不同的世界却可以互相传送物资,而且姐妹之间还有一些不方便说的关系发展。
                总之⭐压抑大时代的浪潮还没过去,想要赚米的作者请不要看不起它。


                IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-10-15 16:47
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                  2026-08-20 16:09:32
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                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-10-15 23:37
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                    九.卖点复合
                    怎么说呢,其实大部分作者(同人和原创都有)不是很懂这个玩意,单纯很有可能只是想到一个很有趣的脑洞就开书了,有时候一些作者,哪怕是萌新第一本书,你是能看出来他的天赋的,可是他就是把一个明明很有趣的设定写的很流水账,甚至于说很烂,看见这种开头真的是痛心疾首,白白浪费一个好脑洞。
                    举个例子吧,书名《xx,我用时停来征服世界》
                    书名蹭一点JOJO的dio,这肯定没问题,而且金手指和主线也出来了,已经完成第一步的受众筛选。
                    进入简介,开始正式介绍本书卖点。
                    萌新就怕写简介,这个是真的难。
                    其实就是把时停这个金手指有哪些能拓展的方面写出来,就光明正大的把脑洞展示给读者看,他觉得这脑洞有点意思就会继续看.
                    比如,你在简介里写到,主角能够用时停欺负美少女,很好,爱看擦边的读者就会去看看你是怎么欺负的。
                    你写到了时停可以去帮助主角赚米,那就会吸引到一群仓鼠党读者看你会用这个金手指怎么攒东西发展起来。
                    可是光写完这些还不够,最后杀死比赛的一定是正文。
                    正文里面请尽可能把卖点结合起来一起写,不要几章写一个,然后又几章写一个,读者一眼就会觉得这是个萌新。
                    再举个例子,一本书的写是异世界996就能获得无限重生的能力。
                    卖点就是三个,异世界,996也就是努力工作,无限重生。
                    可是我看见的大部分开头都是三章写异世界,三章写996,然后突然又激活重生
                    明明这三个卖点是能够结合起来一起写的,为什么要一个一个来?
                    而且三章纯写异世界到底有什么意思?读者想看的就是到底要在异世界怎么用这些卖点排列组合,你倒好,直接拆完了。
                    本来一个好端端的脑洞开局,就这样白白浪费


                    IP属地:湖南来自Android客户端32楼2025-10-16 06:04
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                      十.排版问题
                      今天看了好几个开头,发现很多萌新根本就没考虑到这个事情。
                      相比起上面提到的几点,这个反而最基础也最无语。一段动不动一两百个字,手机上密密麻麻,根本让人不知道从哪里看起。
                      拜托,这不是初中写记叙文,四五个大段就可以了。
                      分段也不收米,请尽可能一段在40个字以内。
                      请考虑到大部分读者都是在上班上学摸鱼,以及路上通勤,上床睡觉前看书的。
                      将心比心,你会在这种时候看一大片黑压压的文字吗?只会让读者想起高中被超长题干统治的黑暗时刻 别说仔细看你正文了。
                      能看下去都是给你面子,90%的读者看见不分段的都是直接走,如果你想要成绩,请照顾读者的阅读体验,还有一些读者手机上是超大字体,方便摸鱼看书,一页可能就只能放得下一百来个字,你这一大段真的能把人看的憋死。
                      还有就是动不动切入点写一整章,要到第一章末尾才看见女主的,拜托你先回去高中再写两篇作文,起码作文还能看懂主题和主角


                      IP属地:湖南来自Android客户端37楼2025-10-16 12:40
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                        十一.如何写一个合格的简介?书名?
                        本来是只想说原创怎么写,发现好多萌新正文写了几万字,我让他取一个合适的书名,他想半天都想不出来简介也是一坨。
                        书名一个字,刻板印象,玩明白这四个字你的书名不说满分吧,也是个及格的水平。
                        尤其是同人的书名,尽可能去找一本对标书,化用别人的书名,看看别人的书名是怎么展示卖点的。
                        正如站内大佬说的,好的书名就是主谓宾,主角把谁怎么了?
                        能让人一眼明白主角是谁,主线是什么就是合格的。
                        别去整什么谜语人,动不动神啊,死啊,这种莫名其妙的书名,你要不直接去找出版社试试您的大作然后我说完之后,萌新告诉我他也明白,可是他就是看不上,觉得别人的书名俗,总是玩烂梗。
                        拜托哥们,别人还没嫌弃你,你还嫌弃上别人了,不去虚心学习出成绩的书有什么优点,天天去找缺点,那你写一辈子也活该是个扑街
                        不尊重市场就是准备被拷打,就是这么现实。
                        简介其实也很好写。
                        就是书名的进一步解释。
                        其实我上面举的例子《xx,我靠时停征服世界》
                        已经告诉读者你的金手指是时停,主线是征服世界。
                        那么作为读者你肯定关心的是,主角要怎么使用这个金手指,后续大概剧情主线是什么?
                        那你就可以在简介里面进一步介绍,主角是不是土著?有了金手指的第一想法是什么?如果是去欺负妹子,那就会吸引喜欢看擦边的读者,如果是去偷鸡摸狗当仓鼠,那就会有屯屯鼠来看你攒东西升级。
                        然后就是介绍主线大概。
                        主角要怎么靠金手指征服世界,是通过拿下各大区域的美女boss?还是通过其他方式?
                        到了这一步,简介的核心功能已经完成了,剩下的就是自由发挥的空间。


                        IP属地:湖南来自Android客户端39楼2025-10-16 15:48
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                          吐槽一下
                          最近看了好多新人的稿子,同人原创都有,发现一个问题,好多人非要抓出一个很小的剧情然后搁那一直写一直写,导致剧情进展的很拖沓,好不容易熬过去,发现高潮部分又草草收尾真的给我看笑了,看书纯折磨人啊。
                          举个例子《xx,我的网恋女友们都是青梅竹马》
                          这个书名我是觉得可以的,脑洞也还不错,虽然有些老套,但是难度适中,我原本以为再怎么写也不至于很难看吧。
                          结果真就是开局男主真的就在家玩手机和网友聊天聊了整整一章,好不容易熬过第一章,第二章又要和死党在去学校的路上聊一章的闲话。
                          这我也忍了,第三章怎么样也得出现女主吧,好,出来了。
                          真就150字,没错,6000字的开头,这种书名脑洞居然只用了150字来写女角色。
                          我怕冤枉他,咬着牙看第四章,男主又回家和网友聊疯了。
                          有时候真的会被气笑。
                          新人经常会犯这种错误,本质上还是他没有去设计过剧情章纲,只是把脑子里一些零碎的画面凑起来,但是他又不知道哪些画面更重要,于是只能挑简单的来写。


                          IP属地:湖南来自Android客户端45楼2025-10-26 23:02
                          收起回复
                            十二,再讲讲切入点吧
                            无论是原创还是同人,无论是扑街还是大神,切入点都应该是一篇合格的都市文开头。
                            搞明白这句话之后,哪怕是新人作者也是能做到随便签约的水平。
                            你写的这个主角和故事,一定要是给Chinese看的,不是给火星人看的,也就是代入感。
                            而增加代入感最简单的两个方式就是玩梗和穿越。
                            很多新人作者看不起穿越者的设定,觉得low,我就要写一个土著主角从小角色开始成长的,然后标榜自己是慢热小说。
                            说一句很扎心的话,一般说自己是慢热小说的,说明就是写的差,没什么看点。
                            当然你是大佬无所谓,百万字成神呗。
                            不是说不能写,但是网文毕竟是商品文,能把节奏加快,卖点清晰的写出来,谁会专门去啃一坨几十万字的慢热小说
                            一个好的切入点一定是不需要任何特殊的世界观都能看懂的。
                            这也是为什么说新人写开头先别着急写你的世界观,你就好好想想你怎么把主角立住。
                            怎么让读者认可你的主角。
                            大家伙没有真的进入过书里的世界,但是都市生活肯定有啊(泛指普通日常生活),如果你的开头写的又臭又长,不加上特殊世界观就看不懂的话,大概率就是白写。
                            除非你这个世界观设定脑洞特别好,但是你放心,这种好脑洞的书根本不用在这里看我的建议,发出去三章随便吸引人来看的。
                            做不到还是老老实实脚踏实地吧


                            IP属地:湖南来自Android客户端46楼2025-11-09 13:57
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                              2026-08-20 16:03:32
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                              IP属地:湖南来自Android客户端54楼2025-12-05 16:21
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