【项目简介】使用 GameMaker Studio 1.4.1760 开发元祖洛克人同人横版动作游戏画面采用 FC 原生分辨率 256×240。主角洛克人,实装滑铲、蓄力炮击机制;规划 8 个 FC 经典游戏主题关卡,目前已定恶魔城、魂斗罗关卡,BOSS 包含西蒙等跨 IP 经典角色。开发原则:参考 Megamix Engine 的设计思路,全程自主手写代码,绝不直接复制粘贴引擎源码,打造属于自己手感的洛克人同人。【当前开发进度】标题界面和选关界面做了一部分本人为主催统筹:掌握基础 GMS 代码,正在持续学习引擎开发,长期稳定推进,不会随意弃坑。短板很明确:程序仅入门水平,没有像素美术能力,关卡设计缺乏经验。希望寻找同好一起合作、互相交流学习,共同打磨项目。【招募岗位(按需求优先级)】【最高急需】FC 风格 8bit 像素美术工作内容:洛克人动画、BOSS(西蒙、魂斗罗角色等)、场景平台、杂兵、道具像素绘制与帧动画关卡策划 / FC 复古动作游戏爱好者熟悉老式 FC 横版闯关游戏,一同设计平台布局、陷阱节奏、敌人配置、BOSS 战流程GMS1.4 脚本爱好者新手也欢迎,可以一起讨论逻辑、调试游戏手感、实现各类动作机制测试 & 创意同好喜欢洛克人、FC 复古游戏,愿意一起脑洞讨论、后续试玩提出修改意见⚠合作须知项目纯为爱发电,无资金报酬,成品免费发布;所有参与成员在游戏内署名。创意共同商议,不会单方面强行敲定方案,沟通氛围宽松。循序渐进开发,短期目标优先做出可操作 Demo,稳步迭代,不画大饼、不赶工。【期待你】热爱元祖洛克人与 FC 复古游戏,有耐心,拒绝三分钟热度,可以长期保持交流。有意向直接楼内回复或者私聊!长期有效












