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突波算什么,看我的蓄力剑!

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本人已经正式开始学习mod了
看了一天的汇编代码终于有所收获
上图:


1楼2011-06-10 23:27回复




    


    2楼2011-06-10 23:30
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      3楼2011-06-10 23:30
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        熊度抽了....图发不上来


        4楼2011-06-10 23:32
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          度受终于好了,图片点开可以看大图
          主要是更改了突波的子弹调用程序,hack后,将相关运行的子弹生产程序改为剑的
          因此,有
          不蓄力——1级剑
          1段蓄力——2级剑
          2段蓄力——剑气冲击波(将突波的子弹射线动画,改为剑气)
          3段蓄力——金
          改完后发现...打boss还不如老老实实拿个二级普通剑呢...
          PS:整个程序最终将整合进m4的“守护之剑”中,敬请期待m4的后续更新


          6楼2011-06-11 00:43
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            伤害计算那段代码还没看懂...这涉及飞弹什么的伤害判定
            在游戏里剑气的伤害是零,只有攻击范围
            很奇怪吧?
            所以我估计一时半会失调不了了,等过几天论文写完了就好了


            8楼2011-06-11 09:46
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              本人是马上要上研究生的人


              10楼2011-06-11 10:50
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                我又不是学计算机的...
                而且几十万条汇编你看一下试试啊 ...
                要是C++我自己都可以改了..


                12楼2011-06-11 11:58
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                  这也是我现在正在考虑的地方,我打算吧剑气威力调大,然后看看3级剑金冲不出去是哪的问题
                  实在不行交换两个的蓄力级别
                  或者把三级剑得威力改为全屏什么的


                  15楼2011-06-11 12:19
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                    我引用的是冲状态的...
                    不过也有可能搞错..晚上我改一改


                    18楼2011-06-11 12:27
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                      呵呵呵


                      19楼2011-06-11 12:27
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                        对了,标题画面交给我吧...
                        我知道怎么做...


                        21楼2011-06-11 12:29
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                          上qq说好了...


                          23楼2011-06-11 12:30
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                            给你传个软件...QQ加我
                            120240657(注明名字)


                            34楼2011-06-13 15:57
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