神仙道吧 关注:210,103贴子:7,134,235
  • 7回复贴,共1

@劣势路小王子 原几率真的不变?不管你们信不信,我反正不信

取消只看楼主收藏回复

按照你转的帖子的观点,更新前后各种属性触发的几率是不变的,变的只是显示。
这个先放着,已经有人给出现在各种属性几率的计算,是:
属性等级*5/角色自身等级+职业天生属性几率
上面这个公式是毋庸置疑的,随便找几张更新后的图来算都是这样。
如果真按你转的帖子的思路,更新前后各项属性触发的几率不变,也就是说更新前也可以用这个公式来算。
并且原来通过除了职业天生属性以外的各项来源得出的属性几率得X10而得出上面公式里的属性等级。(你帖子里的5L提出楼主给的图里的后裔原来是180%的暴,而属性等级是1500,这个1500就是除了职业天生属性以外的来源X10,而飞羽有天生30%暴)
那么我们想一想,只是用脑子想,当然现在要去测试也不复杂,不过根据平时打竞技场的经验,这个想法应该是没必要去验证的
根据闪避、格挡、暴击的触发优先,可以用闪避作为媒介来考虑。
假设两个等级同为100的武圣,改版前,面板武圣A是50%的闪避,武圣B则是0命中,用上面的公式计算的话武圣B对武圣A的命中几率为
500*5/100=25%
也就是仅仅四分之一的概率。你觉得这可能么?
真要这么来武圣A绝对把武圣B闪瞎了


1楼2012-05-25 16:16回复
    @tank2112575 @劣势路小王子
    


    3楼2012-05-25 16:25
    回复
      小女子才是技术党党魁


      5楼2012-05-25 16:26
      回复



        6楼2012-05-25 16:27
        回复
          好吧,主角有藏经阁不可能0命中
          就把攻方换成一个天生不带命中的队友,并且假设奇术也没点命中
          如果改版前后各项几率不变,那么改版后对各项属性触发的计算公式也可以套用到改版前
          也就是说,你觉得改版前一个既没有天生命中又不带百步的角色,打对面50闪的同等级角色能达到75%的命中率?
          这明显不可能嘛


          11楼2012-05-25 16:35
          回复
            改版前 没有职业天生暴击 的角色的面板上 50%的暴击率X10


            21楼2012-05-25 16:45
            回复
              才发现一楼最后写错了,应该是武圣A闪避武圣B的概率是四分之一
              


              24楼2012-05-25 16:52
              回复
                不知道,不过有人说更新后桃子难摘了,而且还很夸张,以前4个现在1个都摘不了什么的


                26楼2012-05-25 19:25
                回复