写在前面的话:
想学着ACG中的样子去恋爱的人总是有的。纵使他们总会遭到老玩家们的嘲笑。可老玩家不过是心更冷漠一些罢了。真正遇到让他们心动的妹子的时候,还是只能拿出那些老办法。毕竟耳濡目染嘛。不幸的是,大部分宅男以失败告终,对三次元更加失望。继续当□丝,去体验别人的恋爱。一时成功脱团的是相当少的部分,能够打完FD的就更少了。然而不论失败还是成功,这一个过程都是糊涂的。 总之和应试教育的大学录取率比, ACG并不算成功的恋爱教育。
ACG中的把妹套路当然是不能照搬的。据说Galgame剧本作家50%都是处,写的自然是幻想。但艺术是来源于生活的,Gal中的恋爱原型现实中一定有。其中必然有什么原理。要不神大人可是连一次攻略都完不成啊。
所以,虽然87.53%的表象是不能学习的,但是你还是能够根据你的知识看出其中的原因,关键是你是否理解其中的原理。
你马上就会说“这还有什么理论?”没错,一些把妹高手总结了一些理论,最初就是夜店炮妹子用的,然后扩展到一般恋爱,而这些可以作为死宅脱团的指导。客观上讲死宅和现充在把妹这方面就是有差距,所以死宅为了得到妹子,学习理论就更有必要了。
首先声明,本人绝对不是什么把妹达人,事实上本人是没有女朋友的人生时长等于年龄的苦鄙魔法师候补。写这篇文章纯属娱乐。用到了什么PUA(把妹高手)的言论恕不注明引文来源。
这一系列随笔会主要用ACG中的例子讲解恋爱/把妹中的理论。这些对你现实生活有没有用无关紧要。重点是,本系列通过向你讲解一些有趣的理论,让你从另一个角度看ACG。这样,以前看过的作品会更加有趣,以前不能理解的部分也能够理解了,此外放心,我绝对不会毁你的青春,因为我是绅士嘛。
这一篇就拿一些通用的模式来说吧。