一直在考虑要不要写一篇关于腐姬的文字,要写又从而处下笔,经过深思熟虑,还是写一篇吧。
注:本篇文字含有一些内容可能会令读者不适,处于道德至高点,对伦常话题厌恶者不宜阅读。另外,可能涉及到此游戏大量剧透,如果想要去试着玩的话,也不要读。假如你既不准备玩游戏,但是又对内容好奇,那么大可将这篇文字当做一个故事来看。
~介绍篇~
《腐姬~Euthanasia~》是日本游戏公司Liar soft于2002推出的一款Gal Game,可以说是同类游戏的鼻祖,但由于直到2010年才推出比较完善的汉化版,所以对中国玩家来说,也不算很久。游戏定向为18+/猎奇/伦理/黑化等。当中含有很多成人的以及违反伦常的剧情。并且与其他同类游戏相似,轮回转生的概念始终穿插在整部游戏中。可以说,此作的受众面是很狭窄的。正如百度百科中说的,该作当年能在日本通过审核,不得不说是一个奇迹。 游戏本身而言,各界褒贬不一,但是所有真正完成全部轮回的玩家,都称之为上乘之作。(神作?我不懂什么样才叫真正的神作。)
在系统上,腐姬~Euthanasia~与其他同类游戏有很大的区别,在于其特殊的轮回系统。玩家在开始游戏前,首先要去“失去记忆”,然后新游戏就是一个轮回。轮回的过程只有短短的4天,而4天的故事又是充满了一些细碎的零散的情节,在玩家头还大的时候,一个轮回就结束了。(第一次我玩,以为通关了…险些怒删游戏)回到标题画面之后,再一次开始新游戏,新的轮回也就开始了。时间仍然是这4天,玩家将和主人公五树一起,再一次重新度过这4天,很多东西都是一样的,但是又是完全不一样的。就是这样,经过数次轮回过后,玩家就会被剧情所吸引。这样的系统,可以说有利有弊。首先是很新颖,但是一次又一次地开始新游戏,又有些不大适应。另外,这个游戏存档功能可以无视。如果想用SL打法,那么腐姬藏女就会在此次轮回末尾出现,“此等儿戏,若是已然尽兴,还请归还至,与你相符之地”,(藏女是不希望你随便读档的)假如你看到了这句话,那么这个档基本也就彻底白费了,这个也可能会令人很不适应。
其次,游戏的文字,因为玩得是汉化版,所以对日文原版没有认识,但是即便是汉化,文字也是相当地优美。给人的感觉像是在读散文一样,为游戏体验增色不少。
画面与人设,恐怕是该作最大的诟病,我不否认开始时会十分不适应,感觉人物很丑。尤其第一眼见到芳野,着实吓了一跳。但是玩久了,也就适应了。另外,CG布景我认为相当出色,像是艺术画一样。稻荷森小镇的贴图,其实也就那么几张,但是却百看不厌,一点都没有让人厌烦的感觉。尤其每次轮回结束,赤雪覆盖的小镇,给人一种窒息绝望的感觉。
声音方面,游戏的声优,我居然一个都不认识,这个很稀奇。原因是同类游戏我基本没有接触过,但是不能否认声优的表现还是可圈可点的。并不是每句台词都经过配音,这个也是一大遗憾所在。 至于BGM,我无法用言语去形容该作的音乐有多优秀了。正因为配乐与剧情天衣无缝的配合,才使得这部作品成为一部打入心灵的作品。即使不玩游戏,《腐姬~Euthanasia~》的音乐也值得珍藏。