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PVE,毒药分享贼。个人见解

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首先废话下,一直觉得毒药分享贼PVE没用。这次抱着玩玩的心态下COF,发现很好用。首先是伤害,比起传统的直伤伤害少个一两千。但是优点来了。控场,石化和定身。我有个固定队。2个PPC战士1PPC守护1个元素。两个战士太猥琐了。下副本?只拿长弓。。。。但今天给了他们石化毒药时,突然看到他们冲上去百斩。。。。。。
上特性,
先解释下这个特性
新手可能不知道这个有什么用。接着上图:

两张对比可发现,这个特性的效果就是加多一次毒液效果。(队友身上的也是+1层在场石化毒药10个。)石化毒液是能够石化BOSS的(不知是要暴击还是什么,总之5个人石化个2~3次)感觉BOSS是石化0.5S。
武器DD.短弓。现在还有几个疑问,装备。加症状伤害对PVE的效果如何。个人感觉还是穿PPC,毕竟毒药36SCD,大部分时间还是直伤输出。(这里道个歉,之前有人说一波毒药的伤害比背刺 枪鞭高,测试后确实如此不过一波完。呵呵36CD)
然后输出手法。集合队友叠一波毒药(队友就甩下叠个威能)盗贼自己一个毒药2层威能25层还是妥妥的。然后小怪就近身无脑短弓2,有毒药吸血怕什么。BOSS就无脑DD3叠流血,然后还是DD那套手法(小猫发的精品贴。。羡慕嫉妒恨) 5 1111,51111,51111。。。。
解释下为何毒药那一波伤害会比其他任何流派高。原因是这个特性点:
混合毒药基础伤害,PPC套的直伤,再加这个固定的虹吸伤害。这有不高的道理么?
救救人控控场36S一次的爆发。轻松愉快又不划水。不过36S一次的集合不是固定队还是很难配合的。
这个特性范围半径360,数量5个。
希望有大神借此开发出PVP,个人想法枪匕可以试下。


IP属地:广东1楼2014-06-17 22:51回复
    症状刷副本有个很尴尬的地方,就是高伤的症状只有流血,其他没有层数,而很多职业都有流血,容易冲突,不过如果像你这个队伍应该是没问题的。我听别人说症状伤害对BOSS效果降低,不知道到底是不是


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2014-06-18 02:21
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      感觉定身在副本里作用不太大,不过还是得等有心人来测试测试,个人觉得PVP作用应该还不错


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2014-06-18 02:26
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        那该带点什么毒啊,一开始我和我的小伙伴去下副本的时候还是抱着好的憧憬去的,我说我能我易伤分享给你们,这时候一个双剑幻术突然冲上去一个人啪啪啪的叠了25层,然后来句“你说什么?”突然感觉累了,不会爱了


        IP属地:上海5楼2014-06-18 12:57
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