首先废话下,一直觉得毒药分享贼PVE没用。这次抱着玩玩的心态下COF,发现很好用。首先是伤害,比起传统的直伤伤害少个一两千。但是优点来了。控场,石化和定身。我有个固定队。2个PPC战士1PPC守护1个元素。两个战士太猥琐了。下副本?只拿长弓。。。。但今天给了他们石化毒药时,突然看到他们冲上去百斩。。。。。。
上特性,![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85129e08257f9e2f70351d002f31e962/c579a2198618367afe2d53332c738bd4b21ce564.jpg)
先解释下这个特性![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a24f3ea19c2f07085f052a08d925b865/8d31dc18367adab46f7437ad89d4b31c8601e464.jpg)
新手可能不知道这个有什么用。接着上图:![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01e687f105082838680ddc1c8898a964/f3306c7adab44aed08ea920ab11c8701a08bfb64.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b9b61ed62a381f309e198da199004c67/435280b44aed2e73ac4daac28501a18b86d6fa64.jpg)
两张对比可发现,这个特性的效果就是加多一次毒液效果。(队友身上的也是+1层在场石化毒药10个。)石化毒液是能够石化BOSS的(不知是要暴击还是什么,总之5个人石化个2~3次)感觉BOSS是石化0.5S。
武器DD.短弓。现在还有几个疑问,装备。加症状伤害对PVE的效果如何。个人感觉还是穿PPC,毕竟毒药36SCD,大部分时间还是直伤输出。(这里道个歉,之前有人说一波毒药的伤害比背刺 枪鞭高,测试后确实如此不过一波完。呵呵36CD)
然后输出手法。集合队友叠一波毒药(队友就甩下叠个威能)盗贼自己一个毒药2层威能25层还是妥妥的。然后小怪就近身无脑短弓2,有毒药吸血怕什么。BOSS就无脑DD3叠流血,然后还是DD那套手法(小猫发的精品贴。。羡慕嫉妒恨) 5 1111,51111,51111。。。。
解释下为何毒药那一波伤害会比其他任何流派高。原因是这个特性点:![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2f9131e61d30e924cfa49c397c096e66/af9c10ed2e738bd49b859edfa38b87d6267ff964.jpg)
混合毒药基础伤害,PPC套的直伤,再加这个固定的虹吸伤害。这有不高的道理么?
救救人控控场36S一次的爆发。轻松愉快又不划水。不过36S一次的集合不是固定队还是很难配合的。
这个特性范围半径360,数量5个。
希望有大神借此开发出PVP,个人想法枪匕可以试下。
上特性,
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85129e08257f9e2f70351d002f31e962/c579a2198618367afe2d53332c738bd4b21ce564.jpg)
先解释下这个特性
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a24f3ea19c2f07085f052a08d925b865/8d31dc18367adab46f7437ad89d4b31c8601e464.jpg)
新手可能不知道这个有什么用。接着上图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01e687f105082838680ddc1c8898a964/f3306c7adab44aed08ea920ab11c8701a08bfb64.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b9b61ed62a381f309e198da199004c67/435280b44aed2e73ac4daac28501a18b86d6fa64.jpg)
两张对比可发现,这个特性的效果就是加多一次毒液效果。(队友身上的也是+1层在场石化毒药10个。)石化毒液是能够石化BOSS的(不知是要暴击还是什么,总之5个人石化个2~3次)感觉BOSS是石化0.5S。
武器DD.短弓。现在还有几个疑问,装备。加症状伤害对PVE的效果如何。个人感觉还是穿PPC,毕竟毒药36SCD,大部分时间还是直伤输出。(这里道个歉,之前有人说一波毒药的伤害比背刺 枪鞭高,测试后确实如此不过一波完。呵呵36CD)
然后输出手法。集合队友叠一波毒药(队友就甩下叠个威能)盗贼自己一个毒药2层威能25层还是妥妥的。然后小怪就近身无脑短弓2,有毒药吸血怕什么。BOSS就无脑DD3叠流血,然后还是DD那套手法(小猫发的精品贴。。羡慕嫉妒恨) 5 1111,51111,51111。。。。
解释下为何毒药那一波伤害会比其他任何流派高。原因是这个特性点:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2f9131e61d30e924cfa49c397c096e66/af9c10ed2e738bd49b859edfa38b87d6267ff964.jpg)
混合毒药基础伤害,PPC套的直伤,再加这个固定的虹吸伤害。这有不高的道理么?
救救人控控场36S一次的爆发。轻松愉快又不划水。不过36S一次的集合不是固定队还是很难配合的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01a106eeeb24b899de3c79305e071d59/3fc574738bd4b31cae98b85585d6277f9f2ff864.jpg)
希望有大神借此开发出PVP,个人想法枪匕可以试下。