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PVE,毒药分享贼。个人见解

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首先废话下,一直觉得毒药分享贼PVE没用。这次抱着玩玩的心态下COF,发现很好用。首先是伤害,比起传统的直伤伤害少个一两千。但是优点来了。控场,石化和定身。我有个固定队。2个PPC战士1PPC守护1个元素。两个战士太猥琐了。下副本?只拿长弓。。。。但今天给了他们石化毒药时,突然看到他们冲上去百斩。。。。。。
上特性,
先解释下这个特性
新手可能不知道这个有什么用。接着上图:

两张对比可发现,这个特性的效果就是加多一次毒液效果。(队友身上的也是+1层在场石化毒药10个。)石化毒液是能够石化BOSS的(不知是要暴击还是什么,总之5个人石化个2~3次)感觉BOSS是石化0.5S。
武器DD.短弓。现在还有几个疑问,装备。加症状伤害对PVE的效果如何。个人感觉还是穿PPC,毕竟毒药36SCD,大部分时间还是直伤输出。(这里道个歉,之前有人说一波毒药的伤害比背刺 枪鞭高,测试后确实如此不过一波完。呵呵36CD)
然后输出手法。集合队友叠一波毒药(队友就甩下叠个威能)盗贼自己一个毒药2层威能25层还是妥妥的。然后小怪就近身无脑短弓2,有毒药吸血怕什么。BOSS就无脑DD3叠流血,然后还是DD那套手法(小猫发的精品贴。。羡慕嫉妒恨) 5 1111,51111,51111。。。。
解释下为何毒药那一波伤害会比其他任何流派高。原因是这个特性点:
混合毒药基础伤害,PPC套的直伤,再加这个固定的虹吸伤害。这有不高的道理么?
救救人控控场36S一次的爆发。轻松愉快又不划水。不过36S一次的集合不是固定队还是很难配合的。
这个特性范围半径360,数量5个。
希望有大神借此开发出PVP,个人想法枪匕可以试下。


IP属地:广东1楼2014-06-17 22:51回复