然后就是进入游戏选择“ゲームスタート”后选择一个存档位置开始游戏
剧情后就是初次战斗
对战界面:
此为地相活性图
使用某(火水雷光暗)属性的技能对应属性的地相活性就会上升,被该属性克制属性的地相降低,对于火雷水三属性来说,还会同时略微降低克制该属性的属性地相。属性克制顺序为:火克制雷克制水克制火,光暗属性互相克制。
例:使用火属性技能后火地相活性就会上升,雷地相降低,水地相略微降低。
造成的影响:某属性地相活性越高,该属性技能伤害就越高,相对的,地相越低则伤害越低。
(一) 巡:显示你当前为第几回合
秘策:在此可以更换主式神,使用lw,进行防御
甲乙对应该角色的的左右手 是武器还是盾可以在这一战后的装备栏更换
HP:人物血量,对战完自行恢复
MP:使用技能时大多数会消耗MP,每回合会自行恢复1点,防御可以恢复2点,对战完自行恢复
消费P:P点,打死怪物后会获得一定数量的P点,只能通过碰阴阳玉或者石碑来恢复。
顺便介绍下状态异常、能力变化和瞬间效果:
在人物名字下的方框,较大的框里面为状态异常,较小的框为能力变化。
状态异常类的效果大部分为行动限制
能力变化根据类型分为有利(加攻/加防/加抗性等)和不利(减攻/减防/金缚等)
瞬间效果(效果当回合起效)起效的时候会直接出现在角色的头顶上
基本只分为三类:
眩晕(スタン)/即死/追击