城邦文明:强在与城邦的关系
希腊:
起始科技:捕猎
UA 希腊同盟:城邦关系下降速度减半,恢复加倍。图书馆,露天剧场,大学+1 本地快乐。
UU 王伴骑兵:可继承的+1 移动和大军加速晋升
UU 希腊方阵: 自带一级掩蔽和一级列阵
奥地利:
起始科技:农业
UA:不变
UU 骠骑兵:可继承的+1 视野,+20%境外作战,+50%侧翼加成
UB 咖啡馆:文官制度解锁,替代风车,不会过期,工业化之后仍可以提供魅力加成。
暹罗:
起始科技:农业
UA 君父政治:友好城邦提供的文化、食物、信仰+50%,完成城邦任务时增加的城邦关系+50%。
UU 暹罗战象:启蒙前近战力量最高的陆地兵种,可继承的“恐怖象群”,获得晋升列阵一级。
UB 经院:经院不再替代私立学院而是替代大庙,+2信仰,+2科研,无维护费。本城每5个市民+1信仰+1科研。
希腊:
起始科技:捕猎
UA 希腊同盟:城邦关系下降速度减半,恢复加倍。图书馆,露天剧场,大学+1 本地快乐。
UU 王伴骑兵:可继承的+1 移动和大军加速晋升
UU 希腊方阵: 自带一级掩蔽和一级列阵
奥地利:
起始科技:农业
UA:不变
UU 骠骑兵:可继承的+1 视野,+20%境外作战,+50%侧翼加成
UB 咖啡馆:文官制度解锁,替代风车,不会过期,工业化之后仍可以提供魅力加成。
暹罗:
起始科技:农业
UA 君父政治:友好城邦提供的文化、食物、信仰+50%,完成城邦任务时增加的城邦关系+50%。
UU 暹罗战象:启蒙前近战力量最高的陆地兵种,可继承的“恐怖象群”,获得晋升列阵一级。
UB 经院:经院不再替代私立学院而是替代大庙,+2信仰,+2科研,无维护费。本城每5个市民+1信仰+1科研。