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【新手向】暮光之眼入门攻略

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我写这个与其说是攻略,不如说是建议,给一些新来的腰子们一些建议,楼主其实段位并没有那么高,但慎玩的还是不错的,我说的这些不过是个人见解,新手绝对够用,不过自己练出来的才最好,像那些吊打剑姬锐雯的大慎看看就好,给我提提意见更好,让我早日也能吊打


IP属地:北京来自Android客户端1楼2015-05-14 00:18回复
    首先上大纲
    1.英雄定位
    2.技能评价
    3.符文推荐
    4.天赋分析
    5.装备推荐


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2015-05-14 00:20
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      优点:有小爆发,有盾,有控,又回复,有消耗,有位移,有减伤,自带传送及BGM,耗线及守塔能力强的一B,各种塔下反杀秀人一脸或大招救人于千里之外
      缺点:容错率偏低,E空就可能让自己陷入困境,特别缺能量,没有魔抗成长,和主流上单相比不够猛,没有AOE,不出日炎带线能力极差等


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2015-05-14 00:34
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        慎可以完美胜任的位置:
        上单
        慎可以胜任的位置:
        上单 打野 中单 辅助
        慎不适合的位置:
        打野 中单 辅助 ADC
        在这里楼主简单分析一下最有争议的打野和辅助,我先说一下,慎不是不能胜任这些位置,而是不适合
        ADC我就不分析了,都懂得
        中单,我觉得也就打打手短的AD中单,不过中路慎的天敌(长手AP)满地都是,所以不建议这个位置,大手请无视……
        打野,3级打野无伤,2级完美小龙,但,清野速度是硬伤,而且怕反野,所以不太适合,但最近因为熔渣巨人的活跃,慎打野在一定情况下也不失为好选择,大手请无视……
        辅助,慎又回复有盾有控大招支援保人多好,但理想很丰满,现实很骨感,其他专职辅助保人留人有特别的技能,而慎只能靠E,就算6级,飞大也受限制,如果己方AD自保能力不好你再飞走,下路一打二很容易崩,打野一来更简单,三打一强杀完拿小龙,就算你去帮其他路杀了人还是亏,那万一你没成功击杀对面呢?还有,慎的坦度依赖装备,辅助的经济我不说你们也知道


        IP属地:北京来自Android客户端7楼2015-05-14 00:55
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          额,明天还要上课,楼主先去睡,明天再码字


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2015-05-14 01:04
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            2.技能评价
            先放数据(楼主爪机,凑合一下吧……)






            IP属地:北京来自Android客户端10楼2015-05-14 15:40
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              奥义!却邪
              慎的1(Q)技能,而且是主升技能,一般情况下,无论你什么位置,它都是慎的主升技能,并且和被动一样与坦度挂钩的,集POKE、回复、装逼于一体的技能,可以消耗敌方英雄,让他各种难受,亦可稳健补兵,享受快乐生活,如此神技,不主升对得起吗?
              嗯……关于它的回复机制我还是简单的说一下吧,对目标单位加上却邪印后,A它一下会在三秒内回复相应生命值,但在此三秒内重复A是只有一次回复效果的,直接击杀目标后会立即回复生命值,但回复的少就是了,所以,你要是在线上需要小小的回复的话,QA可以让你的回复最大化,但只有一次三秒的回复效果,所以不急的话你可以QA半血小兵,既补了兵,有回了血,不过楼主大部分情况都是用Q直接补兵,总之到时灵活视情况而定即可


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2015-05-14 16:07
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                奥义!影缚
                慎的3(E)技能,灵魂神技,也是大部分慎的副升技能,集位移减伤团控于一身,可追杀可保人,可先手可反手,慎的衡量标准50%都是E技能6不6,为什么慎的E技能说的如此重要呢,因为能量耗的原因,慎的一个E技能就耗了慎一半的能量,而且冷却时间偏长,这就意味着如果慎E中了3人以上基本上可以宣告团战胜利,如果E空,基本上会陷入苦战,所以E的准确性显得弥足珍贵,E技能也是有许多小技巧的,比如慎的极限距离E是技能指示器再偏前一个半身的距离,慎的E可以穿墙,但角度必须对,否则……


                IP属地:北京来自Android客户端19楼2015-05-14 23:18
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                  关于E闪我也简单说一下
                  即在E途中使用闪现,往哪里闪都可以,极大地增加了慎的技能距离与灵活性,但要注意,只有已经E过的途中和闪现到的那一点有嘲讽效果,中间闪现和E空缺的部位是没有嘲讽效果的,此技能乃装逼神技,用的好逼格不是一般的高,可以给新手普及个小技巧,慎的E不要设智能施法,鼠标光标放到目标身上,然后计算距离,按下E+闪现,然后就DUANG~


                  IP属地:北京来自Android客户端20楼2015-05-14 23:47
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                    黄色符印
                    护甲:感觉没什么可说的,就是偏前期的防御属性,前期较为安稳,后期基本上可以忘了……
                    成长护甲:和固定性质一样,不过是偏后期的防御属性,但前期弱,推荐大慎用
                    生命:从护甲挨刀后黄色的另一种选择,不过我觉得还是护甲好点,因为我觉得前期那点固定生命不够看,而且前期护甲太低想抗个兵线干一波都吃力……不过有人有独到见解,但至少我不太喜欢,新手如果喜欢全固定生命的话,楼主建议插一个护甲精华
                    成长生命:嗯,和固定生命性质一样,和成长护甲机制一样,都是偏后期但前期弱,同样是一个高手向的选择


                    IP属地:北京来自Android客户端31楼2015-05-15 22:18
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                      蓝色雕纹
                      魔抗:前期对抗AP上单用的,但对慎来说只是前期有用,毕竟慎没有魔抗成长……
                      成长魔抗:我觉得慎带这个比较好,因为能弥补慎没有魔抗成长的硬伤,上单现在还是AD的天下,前期法抗没有那么重要,所以个人认为这个是一个比较好的选择
                      法穿:嗯,在对面是菜刀队时可以把法抗换下,不过由于如今各种混伤我觉得还是带一点法抗比较好
                      冷缩:带六个凑5%配天赋符文出门能达到10%的冷却缩减,不过我不建议牺牲防御性来追求技能,大手请无视……


                      IP属地:北京来自Android客户端32楼2015-05-15 22:35
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                        至于精华嘛,选择性就很多了,上面有提到的属性都可以用,看喜好吧,要真是推荐一个的话,那就是攻击便于前期补刀


                        IP属地:北京来自Android客户端33楼2015-05-15 22:46
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                          太晚了,明天再更,有什么意见还请指出


                          IP属地:北京来自Android客户端34楼2015-05-15 22:49
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                            4.天赋分析
                            众所周知,符文是帮助英雄在前期更有优势,那么天赋在我看来是帮助英雄在后期能够更好的发挥,慎较为实用且常见的天赋点发有9/21/0和21/9/0以及丧心病狂的0/30/0
                            接下来楼主上一下这三种天赋图,这是个人点法,每个人了解不一样,点的多少也会有差异,不过也没必要太循规蹈矩,14/16/0或30/0/0不见得就不好


                            IP属地:北京来自Android客户端36楼2015-05-16 12:21
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                              首先是21/9/0,打法激进的人可以考虑



                              IP属地:北京来自Android客户端37楼2015-05-16 12:23
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