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求数据帝指教 是不是任何职业暴击收益都大过平衡 我觉得一定是的

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刀塔250爆伤论外不说 我是不知道这个其他所有职业平衡收益都大于暴击是怎么算的
他说是数据帝早就下了结论的 互相也算了40多贴 反正懒得贴他怎么算的了 最后他说让我来问数据帝
0平衡下平均输出是50% 90平衡下平均输出是95% 也就是90点平衡提升了45% 平均每点平衡就是45/90=0.5%
100暴击提升95%的伤害0暴击提升0% 50暴击就是提升47.5% 每点暴击提升47.5/50=0.95%
那么1平衡是如何大过1暴击的?
然而实际上即使带入边际效益来看 1平衡仍然不如1暴击
虽然
0平-1平 伤害从50%提升到50.5% 相对提升就是0.5/50=1%
0爆-1爆 伤害从100%提升到100.95% 相对提升就是0.95%
提升率比率=暴击提升率/平衡提升率=0.95
但是因为平衡的基数比暴击更大 随着边际递减的生效
89平-90平 伤害从94.5%提升到了95% 也就是0.5/94.5=0.529提升率
49爆-50爆 伤害从146.55提升到147.5 0.95/146.55=0.648提升率
提升率比率=暴击提升率/平衡提升率=1.225
比率上暴击已经超过平衡很多了 说明在一个较早的点暴击的提升率就已经高过平衡了
所以除非平衡低的发指 暴击很高时平衡的纯收益才有可能高过暴击
然而除了机会5迅速外0热忱外 那是不可能的 而女王的存在导致了暴击更为稀缺
更是在美服模拟器上测算过了 在伤害溢出的情况下 不管是0平0爆还是89 49的状况下 1暴击提升的总战力和平均战力都高过1平衡
所以1点平衡的收益如何能超过1点暴击?


IP属地:北京1楼2015-09-02 03:06回复
    自顶


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2015-09-02 03:29
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      数据帝在哪啊?


      IP属地:北京来自手机贴吧13楼2015-09-02 11:39
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