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关于游戏里的连击系统

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其实战斗系统还是有一点意思的……
楼下继续


IP属地:河南1楼2015-11-02 18:15回复
    实际上暴击伤害是这样的:

    然后插入了说明所述的“看不见”的连击之后的伤害是这样的(单位没有任何升级和分配BP,是悔棋之后重来):

    发现这么玩在掌握好时机的情况下可以略微提升伤害,当然现在提升比较小,但是后期动辄上千的伤害,而且连击的段数更高的情况下伤害的提升大概可以期待?
    (完)


    IP属地:河南4楼2015-11-02 18:21
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