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【英雄设yi计yin】桐人——艾恩葛朗特篇二刀流版

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上次的单手剑版纯属YY和潮汐,这次的二刀流版基本上是我自己构思的,不过二刀流的剑技资料真是少的可以了,双重扇形斩、星爆气流斩和日蚀,没了,简直就是蛋疼
一楼二刀流桐人喂度娘


IP属地:安徽1楼2015-11-12 00:36回复
    桐人(二刀流版)英雄技能设定
    英雄定位:战士
    远/近程:近程
    Q.双重扇形斩(物理伤害)
    主动:向前冲刺一段距离,在到达最大距离或者途中碰到任意单位时停止,同时对左前方和右前方各造成一次扇形范围的中等伤害。
    技能冷却:短
    技能消耗:无
    技能升级:技能伤害增加,技能冷却减短。
    W.武器格挡(物理伤害)
    主动:桐人对即将到来的一次伤害或控制效果进行格挡,持续数秒。如果格挡的是近程伤害,就对目标进行一次反击造成少量的伤害同时造成短暂的眩晕效果。如果格挡的是远程伤害,则增加自身少量的移动速度,同时减少“双重扇形斩”1秒冷却。
    技能冷却:一般
    技能消耗:无
    技能成长:伤害增加,眩晕时间微增,移动速度微增,技能冷却减短。
    E.加速
    主动:自身获得数层加速效果。
    被动:普攻和技能都会使自身获得一层加速效果,每层增加桐人少量的攻击速度。
    技能冷却:一般
    技能消耗:无
    技能成长:每层攻击速度微增,技能冷却减短。
    R.星爆气流斩(物理伤害)
    主动:桐人冲向目标将其压制极短的时间,同时造成16次少量伤害,压制期间桐人的血量不会降到1以下。
    技能冷却:很长
    技能消耗:无
    技能成长:伤害增加,技能冷却减短。
    补充:
    Q技能的两个扇形是会在桐人的面前重叠的,重叠部分会造成两次伤害。
    红色为重叠区域↓


    IP属地:安徽2楼2015-11-12 00:38
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      这只楼主好可爱,没人要我可掐死了啊


      来自iPhone客户端4楼2015-11-12 00:40
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        来自Android客户端5楼2015-11-12 00:59
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          暖,暖,被窝。楼主我来了。认识下如何。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-11-12 01:00
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            你把我瞌睡吓醒了


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2015-11-12 01:39
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              把我召唤有何事


              IP属地:江苏9楼2015-11-12 01:55
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                1.即使是近战的平a,也是有射程的。所以w无法判断进远程。
                2,e的效果太强,并且叠加层数什么的数据呢
                3,数据补完。没必要补伤害数据,但是cd,技能释放距离,持续时间,叠加层数疯最好补上


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2015-11-12 02:46
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                  1.我表示Q技能的重叠范围有问题。近战一般的扇形伤害只有200码左右,也就是说你那个重叠区域两次伤害其实是只要突脸就能打中,
                  2.星爆气流斩怎么看都像是狼人。。不过星爆气流斩是15次斩击加上一次刺击组成的
                  3.也是排版的事情了。。(不知道这是不是用来申精的)缺少人物介绍,人物语音,设计理念等重要的东西
                     欧尼酱,banana♡~
                     哦一样(欧尼酱),油奶(牛奶)♡~


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2015-11-12 06:54
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                    还是单手剑好 开大变二刀流


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2015-11-12 06:59
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                      遵从召唤而来


                      来自iPhone客户端13楼2015-11-12 07:13
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                        来自Android客户端14楼2015-11-12 08:42
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                          遵从召唤而来 我问你 你是我的rbq吗?


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-11-12 08:45
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                            大招压制差评


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2015-11-12 08:54
                            收起回复
                              我设计的英雄也是有反击技能的,不过比较难用而且代价比较高,当我看到楼主的反击技能时,我就是这个表情:,你说除了你和我还有多少人的设计中是有反击技能的


                              IP属地:广东17楼2015-11-12 09:23
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