桐人(二刀流版)英雄技能设定
英雄定位:战士
远/近程:近程
Q.双重扇形斩(物理伤害)
主动:向前冲刺一段距离,在到达最大距离或者途中碰到任意单位时停止,同时对左前方和右前方各造成一次扇形范围的中等伤害。
技能冷却:短
技能消耗:无
技能升级:技能伤害增加,技能冷却减短。
W.武器格挡(物理伤害)
主动:桐人对即将到来的一次伤害或控制效果进行格挡,持续数秒。如果格挡的是近程伤害,就对目标进行一次反击造成少量的伤害同时造成短暂的眩晕效果。如果格挡的是远程伤害,则增加自身少量的移动速度,同时减少“双重扇形斩”1秒冷却。
技能冷却:一般
技能消耗:无
技能成长:伤害增加,眩晕时间微增,移动速度微增,技能冷却减短。
E.加速
主动:自身获得数层加速效果。
被动:普攻和技能都会使自身获得一层加速效果,每层增加桐人少量的攻击速度。
技能冷却:一般
技能消耗:无
技能成长:每层攻击速度微增,技能冷却减短。
R.星爆气流斩(物理伤害)
主动:桐人冲向目标将其压制极短的时间,同时造成16次少量伤害,压制期间桐人的血量不会降到1以下。
技能冷却:很长
技能消耗:无
技能成长:伤害增加,技能冷却减短。
补充:
Q技能的两个扇形是会在桐人的面前重叠的,重叠部分会造成两次伤害。
红色为重叠区域↓