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【英雄设yi计yin】桐人——艾恩葛朗特篇二刀流版

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上次的单手剑版纯属YY和潮汐,这次的二刀流版基本上是我自己构思的,不过二刀流的剑技资料真是少的可以了,双重扇形斩、星爆气流斩和日蚀,没了,简直就是蛋疼
一楼二刀流桐人喂度娘


IP属地:安徽1楼2015-11-12 00:36回复
    桐人(二刀流版)英雄技能设定
    英雄定位:战士
    远/近程:近程
    Q.双重扇形斩(物理伤害)
    主动:向前冲刺一段距离,在到达最大距离或者途中碰到任意单位时停止,同时对左前方和右前方各造成一次扇形范围的中等伤害。
    技能冷却:短
    技能消耗:无
    技能升级:技能伤害增加,技能冷却减短。
    W.武器格挡(物理伤害)
    主动:桐人对即将到来的一次伤害或控制效果进行格挡,持续数秒。如果格挡的是近程伤害,就对目标进行一次反击造成少量的伤害同时造成短暂的眩晕效果。如果格挡的是远程伤害,则增加自身少量的移动速度,同时减少“双重扇形斩”1秒冷却。
    技能冷却:一般
    技能消耗:无
    技能成长:伤害增加,眩晕时间微增,移动速度微增,技能冷却减短。
    E.加速
    主动:自身获得数层加速效果。
    被动:普攻和技能都会使自身获得一层加速效果,每层增加桐人少量的攻击速度。
    技能冷却:一般
    技能消耗:无
    技能成长:每层攻击速度微增,技能冷却减短。
    R.星爆气流斩(物理伤害)
    主动:桐人冲向目标将其压制极短的时间,同时造成16次少量伤害,压制期间桐人的血量不会降到1以下。
    技能冷却:很长
    技能消耗:无
    技能成长:伤害增加,技能冷却减短。
    补充:
    Q技能的两个扇形是会在桐人的面前重叠的,重叠部分会造成两次伤害。
    红色为重叠区域↓


    IP属地:安徽2楼2015-11-12 00:38
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      为何要捕捉自己


      IP属地:安徽来自Android客户端28楼2015-11-12 18:40
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