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【转帖】强烈推荐-英雄无敌5.5超越神迹 (超大型mod)

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12月2日RC4a版
转自游戏人的家、3DM
原转发者@alldda


IP属地:海南1楼2015-12-11 15:41回复

    一部分技能树

    神秘学技能树 详细介绍
    RC1 更新日志见:
    heroescommunity.com/viewt ... 41303&pagenumber=39
    BETA 2用户说明:
    之前下载过beta 2 的卸载掉吧,重装RC1 版, 之前玩beta 2 的RMG 地图的话,在RC1 版里是不可以读档的。
    安装后,请确保 在选择地图时勾选“显示RMG地图”, 推荐玩以 “H55”为地图名字开头的图。这些图中的大多数有强大的野怪,带有终极字眼(Ultima)的图有异常强大的怪物。仔细看看大地图的周围,有很多新的可访问建筑。
    想尽快看到更多的新东西的话,我推荐一些游戏时间较长的图, 例如地图名带有“史诗”(epic)这个词的。注意H5和H5.5之间的区别到游戏后期更为明显。
    硬件系统需求
    MMH5.5具有比H5更高的系统需求, 能顺畅玩H6的配置肯定够了。配置过低的话你可能遇到冒险地图读条滞后。MMH5.5使用更精细的大地图景观纹理,构架更新的的、有更高单核频率的处理器真的能让AI “飞”起来, 高度推荐。
    关于热座模式
    MMH55是一个脚本扩展的结晶,H5默认在多人游戏下脚本是未激活的, 局域网的情况也是一样。所有H5自带地图已在单人模式下都已经激活脚本。在多人模式下如何为新生成的地图激活脚本就要参考阅读ARMG手册 (高级随机地图生成器手册),也可以使用这个工具同时激活多个地图: 复活补丁包:Reanimation Patcher
    局域网游戏
    在满足一定条件之下局域网是可以较完美运行的:
    确保局域网游戏开始前, 所有玩家安装了完全相同的mod, 最好是只安装了H5.5。如果你完这个H5.5 之前有用过地图编辑器,就需要检查在Data 文件夹里是否有一个index.bin 文件, 如果有就要把它移除,因为它可能会导致同步问题, 也不需要备份那个文件, 真正正确的文件在data.pak里面。也不要重命名游戏exe执行文件,和每个人都应该使用同一个执行文件进入游戏, 不能出现一个人进64位执行文件, 另一个人进32位的。


    IP属地:海南4楼2015-12-11 15:43
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      已知的问题(bug)
      1.你不能在局域网与AI对战。
      2.热座模式下 8技能 的有关按钮看起来不顺眼,但他们能正常使用(游戏编码问题,很难修复)
      3.在系能系统里面有些小的文本显示问题没有修复。
      4.女巫小屋不能教你学第8个技能槽的基本技能,但可以提升你第8个技能槽的技能,如从基础到高级或专家 (访问时已经学了第8个技能)。第7个技能槽不存在这个问题。也就是说女巫小屋只可能最多在你6个技能时教你第7个你不会的技能或提升你现有的技能, 不能教你第8个你不会的技能。
      5.女巫小屋有时提供一项你已经会的技能,如果你接受,什么也没变化。
      6.有些情况,当你装备宝物后, 宝物的脚本效果不会立即可见,的,但他们应该关闭英雄界面之后,右键单击英雄就会显现出来,或重开英雄界面也会显现出来。
      地图的兼容性
      MMH5.5所有功能在所有H5自带的多人地图和旧的随机地图生成器做的(RMG)地图上有效, 在不包含任何mod的用户自建地图(user map)里也有效。野外建筑里的地穴和女巫小屋将自动添加新的功能, 当然由于这些地图是在这个mod之前做的,他们不会包含任何新的野外建筑,因此你必须玩高级随机地图生成器ARMG做的地体才能在游戏开始就体验到新东西。我将添加额外的演示地图,这样大家就可以无需先通读ARMG手册,马上开玩。在多人游戏时地图需要脚本激活,这是非常简单, 在ARMG手册里面有教程。所有H5自带地图的脚本已经激活。
      决斗模式- 仍然是待办事项。
      H5.5 制图 相关帖子:http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41428
      鸣谢以下项目参与者(大都是 Herocommunity 的人)
      Magnomagus:项目主管设计、十六进制编码、编程、纹理和手册。
      Quantomas: AI编程(H5 TOE 3.1 j.exe)
      Kronos1000: 十六进制编码
      BAD: 十六进制编码
      Deflaktor: 十六进制编码, 永久同步回合mod (PEST)
      Simonak: 十六进制编码,技术问题
      Indral: 十六进制编码
      Sfidanza:十六进制编辑
      Mirthless / PvP: 脚本建议
      Alexoff: 脚本建议
      Prome7eus: 脚本建议
      Frostymuaddib: 脚本建议
      xuxo:预渲染纹理, 高清纹理
      Marzhin: DM地图内容
      Alcibiades: 建筑MOD
      Cepheus:8技能UI,技术问题
      Xazardous: UI按钮
      Heroesleague的某用户?: 扩展的ATB(更长的槽)
      dredknight:局域网测试,社交媒体
      Spamm: 文本的改进。
      TSoD: 优化的生物图标。
      Fiur: 难民营mod
      已知的 bug 和解决办法 .docx 在下载地址文件夹里有


      IP属地:海南5楼2015-12-11 15:43
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        主汉化:alldda sphinx 超级酱油桶 总上所述
        汉化下载说明:
        1、MOD版:请下载MH55_RC5a_All.zip,直接解压到你的游戏目录覆盖。可以将你手头任意版本的东方部落升级为英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文版。(注意:不要装有圣龙再临、超越官方179等杂七杂八的MOD)
        2、游戏版:请下载Heroes of Might and Magic V I/II.zip,是含有原版东方部落本体的英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文解压版。


        IP属地:海南7楼2015-12-25 08:05
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          大赞!谢谢楼主


          IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-12-27 18:35
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            汉化完全了没?


            10楼2015-12-28 09:20
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              我想问下总上所述朋友,电脑里没有英雄无敌5:东方部落的任何游戏,是不是只要下载并解压Heroes of Might and Magic V I/II这个压缩文件就直接可以玩了,是吧?
              而那两个MMH55_RC5a_All和MMH55_RC5a_CN这两个压缩文件没有必要再解压缩后覆盖进游戏的文件夹吧!@
              总上所述


              11楼2015-12-30 00:25
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                技能轮还是英文的 看不懂 兽人有个全体保卫都不知道怎么出


                12楼2016-01-14 18:35
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                  希望什么时候出个完全汉化版


                  来自Android客户端13楼2016-01-15 01:14
                  收起回复


                    IP属地:江西来自Android客户端14楼2016-01-17 05:45
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                      15楼2016-04-01 23:04
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                        大吧,这个版本的技能树和之前的完全不同,人物的初始技能也都不一样了。
                        请问一下,各种职业的终极技能怎么出?(技能树上好像没有出终极技能的路径)而且每种技能出三级技能的路径怎么只有一条?
                        本人还是喜欢东方部落吧,5吧太乱,还是本吧精简。


                        IP属地:福建16楼2016-04-03 22:38
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                          第一张是图片版的技能树,第二张是电子版的技能树。
                          我玩的时候好像是按照图片版本的技能树,但是这路径是不是太单一了


                          IP属地:福建17楼2016-04-09 10:43
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                            游戏很好玩的 我左手骨折了还在玩呢。就是不太会自己做战役下的战役还不会装


                            来自Android客户端18楼2016-07-30 13:11
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